LOL世界三大联赛赛制点评:LPL赛制最科学
摘 要
从2015赛季开始,地球上超过12个赛区,在五大洲上都将举行英雄联盟的比赛,本文就来探讨一下,常规赛季采用哪一种赛制才更公平。
BO1
BO1代表着双方一场比赛定胜负,这个赛制很常见,到2013年底为止,LPL都采用的是这样的赛制。而LCS北美和欧洲赛区以及东南亚赛区,这三个赛区的2015年常规赛季依旧采用的是BO1。
BO1的风险更高,只有一方能够夺得最终的胜利,而且最重要的是,这种赛制很好安排:一场BO1一般都在75分钟以内,只有少数例外。LCS联赛使用的是双循环赛制,这样在九周内,每支战队都能够打到18场比赛,而东南亚采取采用三循环赛制,这样每支队伍在九周内都能够打到21场比赛。
BO2
BO2包含两场比赛,这样每支队伍都能够得到一次在蓝色方的机会。BO2的比赛在LPL和巴西的CBLOL联赛中采用。和BO1一样,BO2也很方面排期,更重要的是,BO2被认为是最公平的比赛赛制。
在职业比赛中,蓝色方由于在Ban人和选人上都有优势,再加上地图的优势,胜率往往比红色方要高很多。在BO2的比赛中,每一方都有一次蓝色方的机会,所以理论上来说没有一支队伍有不公平的优势。而且BO2中爆冷门的机会更小。
BO2带来了一种版本优势,因为在英雄联盟比赛中,如何调整队伍的状态来针对对面的战术是很重要的,BO2的间隔往往只有10-15分钟。BO2还引进了一个打破平局的系统。连赢两局可以得到3分,两方各赢一局就是各一分,连输两局就是0分。
这样如果一支战队在两个BO2中分别获得了2-0和0-2的成绩,而另一支战队则是两个1-1,前一支战队的分数就会高于后者。
BO3
今年,韩国的OGN春季赛采用了BO3的赛制。BO3被认为是BO2的拓展,第三场比赛只有在1-1之后才会出现,有一支队伍能够确保获胜,第三场比赛对观众来说就非常具有观赏性。BO3的劣势就在于时间长度不好控制,而且有一支队伍能够得到两次在蓝色方的机会。
LCS赛制讨论
除去第一周和季后赛,常规赛季减少到了双循环赛制。Bo1的诞生部分是因为参赛队伍扩张到了十支,这个赛制能够确保每支队伍每周都能够打到两场比赛。
在常规赛季中,Bo2的赛制其实更加均衡,能够确保每支队伍都有在蓝色方的机会。虽然BO3更加具有观赏性,时间长度不好控制,第三场究竟谁在蓝色方也非常的容易引起争议。
虽然对LCS联赛来说,引进BO2的赛制还有点不显示,但LCS可以考虑在2016赛季引进这一赛制。BO2的赛制也比BO5要更加灵活。
最简单的策略就是让每支队伍每周只面对一个对手:一天在蓝色方,第二天在红色方。这可以被当成一个分开的BO2赛制,比赛之间的分割时间更长。
如果LCS想要让战队能够每隔两周就互相战斗一次,那么BO2的赛制就非常合适了。在BO2中,每支队伍都需要打18场BO2,LCS每周可以直播10场BO2。排期可能会有点难度,但是可以为观众带来更具观赏性的比赛,对战队来说也更加公平。