设计师:艾希新被动 诺手R将返还消耗

2015-03-20 14:34 作者:CS 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

艾希将会有全新被动;诺手大招将会变成消耗回复;小法的调整仍在进行之中;奎因的致盲Bug不会在5.6版本中修复。

在今日论坛中,设计师向大家说明了一些英雄的调整计划以及改动说明。

 

在一个讨论艾希被动的帖子中,设计师Riot Repertoir回复说,她将在今年拥有一个新的被动:

在今年,艾希将会获得一些小的改动,其中包括一个新的被动。在一两个月内,我们会讨论相关细节。艾希玩家们,一个新的被动即将到来。

整体来说变动很小。如你所知,我们会把她变成近战、男性坦克角色,双手拿着枯木来攻击敌人,当然他会来自恕瑞玛。

开玩笑的哈,我们不会改变艾希的核心设定。普通攻击还是会比较慢,仍有全图晕眩大招,同样的远距离范围等等。调整的首要关注点在于她的被动和Q技能,让它们变得更加有用且可靠。应该和时光老头或是维克托重做差不多。

 

在昨日测试服中,诺手的大招回调。设计师对这个调整进行了说明,R技能将会回复法力值,而不是直接降低消耗,但不会在5.6版本中实装:

我们仍在打算对诺手的大招进行有效的调整。现在觉得这样的调整会更好一些,就是使用大招可以获得0/50/100%的消耗回复,而不是降低消耗(大招仍可以连续使用,但区别是,空蓝的断头台是不能使用大招的,这也是我们打算保留的机制)。下一个正式服版本即将到来,因此我们要先把这些调整回调。这些调整还会有的,大概在2个补丁之内施行。

 

在最近测试服中,小法被动回魔能力提高0.5%,同时Q范围提高100。设计师Meddler对这样的调整进行了说明:

1.我们仍打算保留小法的爆发能力,现在来看似乎还做得不够。

2.现在,我们正在测试调整Q技能,使其可以更好地补兵,同时可以给爆发伤害提供合适的AP加成。

3.我们仍在测试提高射程,对于远程英雄的非指向性技能来说,950距离仍是一个很短的范围。调整目标在于,让中单小法不会疯狂收人头也不会被敌人疯狂收割。

4.这次的调整并不会一次性解决小法的所有问题,调整仍在进行之中。

在之前的帖子中,曾谈到正在修复奎因的致盲效果相关Bug(敌人的第一次攻击无视致盲等),后来设计师Riot Reinboom回复说这些Bug修复不会在5.6版本中出现:

修复工作已经可行了,但还需要对一些个别英雄进行独立调整。基本上来说,必定暴击的事物(比如潘森E的被动),在新版致盲效果之下,仍会造成暴击伤害。

每个单独修复并不是非常明显,但他们数量很多,我们打算在彻底修复之后再进行实装,从而让补丁更加完整。

因此致盲修复不会在5.6版本中出现,这样我们就有足够的时间来完整修复它了。

 

在今日论坛中,设计师向大家说明了一些英雄的调整计划以及改动说明。

 

艾希新被动

在一个讨论艾希被动的帖子中,设计师Riot Repertoir回复说,她将在今年拥有一个新的被动:

在今年,艾希将会获得一些小的改动,其中包括一个新的被动。在一两个月内,我们会讨论相关细节。艾希玩家们,一个新的被动即将到来。

整体来说变动很小。如你所知,我们会把她变成近战、男性坦克角色,双手拿着枯木来攻击敌人,当然他会来自恕瑞玛。

开玩笑的哈,我们不会改变艾希的核心设定。普通攻击还是会比较慢,仍有全图晕眩大招,同样的远距离范围等等。调整的首要关注点在于她的被动和Q技能,让它们变得更加有用且可靠。应该和时光老头或是维克托重做差不多。

 

诺手大招回调说明

在昨日测试服中,诺手的大招回调。设计师对这个调整进行了说明,R技能将会回复法力值,而不是直接降低消耗,但不会在5.6版本中实装:

我们仍在打算对诺手的大招进行有效的调整。现在觉得这样的调整会更好一些,就是使用大招可以获得0/50/100%的消耗回复,而不是降低消耗(大招仍可以连续使用,但区别是,空蓝的断头台是不能使用大招的,这也是我们打算保留的机制)。下一个正式服版本即将到来,因此我们要先把这些调整回调。这些调整还会有的,大概在2个补丁之内施行。

 

小法测试服调整说明

在最近测试服中,小法被动回魔能力提高0.5%,同时Q范围提高100。设计师Meddler对这样的调整进行了说明:

1.我们仍打算保留小法的爆发能力,现在来看似乎还做得不够。

2.现在,我们正在测试调整Q技能,使其可以更好地补兵,同时可以给爆发伤害提供合适的AP加成。

3.我们仍在测试提高射程,对于远程英雄的非指向性技能来说,950距离仍是一个很短的范围。调整目标在于,让中单小法不会疯狂收人头也不会被敌人疯狂收割。

4.这次的调整并不会一次性解决小法的所有问题,调整仍在进行之中。

 

奎因Bug不会在5.6中修复

在之前的帖子中,曾谈到正在修复奎因的致盲效果相关Bug(敌人的第一次攻击无视致盲等),后来设计师Riot Reinboom回复说这些Bug修复不会在5.6版本中出现:

修复工作已经可行了,但还需要对一些个别英雄进行独立调整。基本上来说,必定暴击的事物(比如潘森E的被动),在新版致盲效果之下,仍会造成暴击伤害。

每个单独修复并不是非常明显,但他们数量很多,我们打算在彻底修复之后再进行实装,从而让补丁更加完整。

因此致盲修复不会在5.6版本中出现,这样我们就有足够的时间来完整修复它了。

 

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