设计师:金克丝胜率过高 需要扩大弱点

2015-04-23 12:05 作者:CS 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

在昨日测试服中,金克丝R的最小伤害进行了大幅削弱,设计师Gypsylord对此调整进行了说明。

17173原创编译,转载请注明出处

在昨日测试服中,金克丝R的最小伤害进行了大幅削弱【点击查看详情】,设计师Gypsylord对此调整进行了说明:

作为金克丝的设计者,我曾请求在这个版本主导对她的削弱。让我们一起来聊聊吧。

首先看一下削弱:

R的最小伤害被砍。最大伤害仍保持不变。另外,终结伤害也没有变动。在不考虑距离的情况下,R仍会造成目标已损失血量的25/30/35%的伤害。

以下是根据距离不同所得出的大招大概伤害数值:

(以下是调整后的数值。所有内容都处于测试阶段)

近距离平射:125/175/225(+0.5) 降低至 25/35/45 (+0.1)

轻机枪射程:175/245/315 (+0.7) 降低至 110/155/200(+0.45)

9级时火箭发射器射程:185/260/335 (+0.75) 降低至 135/190/245(+0.55)

最高级时W的射程:不变 - 250/350/450(+1.0)

综述:

我们有很多理由喜欢强力金克丝,但现在她是过于强力了。金克丝的滚雪球能力以及超级carry潜质过于强力了,这也是我们所喜爱的地方,因此当前调整是放大她的弱点。如果这个调整影响太大,我们将会进行跟进。调整目标是稍微降低金克丝的能力。

通常来说,我们喜欢金克丝在LOL成为强力的英雄。即使在领先的情况下,她还是有许多可以针对的弱点。由于她的机动性差,同时技能使用条件有限,这样玩家就可以有针对性地击败她。

金克丝似乎处于比较平衡的位置,胜率在50%以上。这主要得益于她自身的力量曲线。金克丝的滚雪球能力很强,尤其在团战中的AOE伤害很高,在团灭敌人之后,她也是游戏中最强推塔英雄之一。这会让单排的胜率变得更高,“抱团推”战术是非常普遍的(金克丝喜欢抱团推!)。人们抱团,团战就会发生,金克丝的最爱,1个人头就会导致1-4更多的人头,甚至还有防御塔和小龙。

另外,值得谈谈专注金克丝的玩家。如果你在线上查看一个金克丝玩家,她的使用次数平均都有31场。就像其他“专注某个英雄一百年”,比如亚索、李青、锐雯。相比而言,男枪与金克丝的使用率差不多(作为最热门的ADC,他们是旗鼓相当的),但男枪的平均使用次数只有16。并不是要打击男枪,而是要说明一下,金克丝的玩家基本都是老手,由于越熟练胜率也就会更高。

谈过她为什么强力之后,就该谈谈为什么要削弱她?问题在于强力和单排之神般的强力。金克丝变成了后者,同时每个补丁之后只是变得更强。在所有分段的超过55%胜率的英雄之中,她是胜率最高的英雄之一,她的疯狂胜率让人该敲响警钟了。我们觉得应该进行一些小调整,让其他ADC也有用武之地,因此我们审视她的技能,并问自己“现在金克丝是否做了一些她本应该不能做的事吗?”。因此作为她的设计师,我觉得金克丝是有以下强弱点:

1.金克丝滚雪球能力强。如果你让她领先,并不知道如何针对,那么她将会夺去并毁灭你所珍爱的一切。

2.当有人侵入她的私人空间时,金克丝就遇到麻烦了。如果你在她还没准备好的时候跳向她,会起到奇效。

强势之处,是由于被动的移动速度加成、Q的攻速/射程以及AOE伤害所提供的,随着游戏的进展,金克丝的射程从525-到700-到1500-到全图。如果金克丝有足够的金币,并在战斗中找到不错的输出位置,那么配合这些能力,她将会抓到你、毁灭你、然后推掉防御塔。

这不错,这就是她的角色定位,也是我们希望她所擅长的地方。

弱点的存在,是在装备小机枪的时候,还有技能使用/切换的时候,以及W伤害和R的距离机制。如果你靠近一个没做好准备的金克丝,她将会很难应对。她的技能让她变得很脆弱,攻速需要提升至全力输出,手雷需要一段时间才能装上,理想情况下她无法像男枪那样用大招进行爆发输出,除非你的生命值非常低

最后一点则是我们发现可能的问题所在。即使在近距离情况下,金克丝用爆发性大招赢得了许多场交战。这处于我的强弱规划之外了。

综述:

如果放置金克丝不管,她将会是一个超级carrr,可以从超远距离收割每个单独目标,但如果你跳向她,她应该处于巨大的劣势。在单排中,削弱近距离大招,让弱点更加突出,同时保留她的强势之处。

 

他继续说道:

实际被调整的是基础伤害+加成率随着距离变化的相乘系数。

在5.7的正式服版本中,1秒后的距离系数是2X。

以上的调整让相乘系数提高到了10X。

 

当问到他自己认为这样的调整是否会影响金克丝的打法时,他回复说:

我已测试过这个调整,因此可以很有信心地说不会大幅影响金克丝的打法。在对付近距离敌人时或许会感受比较明显,在对线的平均525+范围时,仍有强大的收割能力。在前期,你或许需要更多的普通攻击才能拿到近距离的人头

我们并不是全能的,这个改动或许还会产生无法预期的影响,因此我们将会持续保持关注。

 

17173原创编译,转载请注明出处

测试服金克丝R削弱说明

在昨日测试服中,金克丝R的最小伤害进行了大幅削弱【点击查看详情】,设计师Gypsylord对此调整进行了说明:

作为金克丝的设计者,我曾请求在这个版本主导对她的削弱。让我们一起来聊聊吧。

首先看一下削弱:

R的最小伤害被砍。最大伤害仍保持不变。另外,终结伤害也没有变动。在不考虑距离的情况下,R仍会造成目标已损失血量的25/30/35%的伤害。

以下是根据距离不同所得出的大招大概伤害数值:

(以下是调整后的数值。所有内容都处于测试阶段)

近距离平射:125/175/225(+0.5) 降低至 25/35/45 (+0.1)

轻机枪射程:175/245/315 (+0.7) 降低至 110/155/200(+0.45)

9级时火箭发射器射程:185/260/335 (+0.75) 降低至 135/190/245(+0.55)

最高级时W的射程:不变 - 250/350/450(+1.0)

综述:

我们有很多理由喜欢强力金克丝,但现在她是过于强力了。金克丝的滚雪球能力以及超级carry潜质过于强力了,这也是我们所喜爱的地方,因此当前调整是放大她的弱点。如果这个调整影响太大,我们将会进行跟进。调整目标是稍微降低金克丝的能力。

通常来说,我们喜欢金克丝在LOL成为强力的英雄。即使在领先的情况下,她还是有许多可以针对的弱点。由于她的机动性差,同时技能使用条件有限,这样玩家就可以有针对性地击败她。

金克丝似乎处于比较平衡的位置,胜率在50%以上。这主要得益于她自身的力量曲线。金克丝的滚雪球能力很强,尤其在团战中的AOE伤害很高,在团灭敌人之后,她也是游戏中最强推塔英雄之一。这会让单排的胜率变得更高,“抱团推”战术是非常普遍的(金克丝喜欢抱团推!)。人们抱团,团战就会发生,金克丝的最爱,1个人头就会导致1-4更多的人头,甚至还有防御塔和小龙。

另外,值得谈谈专注金克丝的玩家。如果你在线上查看一个金克丝玩家,她的使用次数平均都有31场。就像其他“专注某个英雄一百年”,比如亚索、李青、锐雯。相比而言,男枪与金克丝的使用率差不多(作为最热门的ADC,他们是旗鼓相当的),但男枪的平均使用次数只有16。并不是要打击男枪,而是要说明一下,金克丝的玩家基本都是老手,由于越熟练胜率也就会更高。

谈过她为什么强力之后,就该谈谈为什么要削弱她?问题在于强力和单排之神般的强力。金克丝变成了后者,同时每个补丁之后只是变得更强。在所有分段的超过55%胜率的英雄之中,她是胜率最高的英雄之一,她的疯狂胜率让人该敲响警钟了。我们觉得应该进行一些小调整,让其他ADC也有用武之地,因此我们审视她的技能,并问自己“现在金克丝是否做了一些她本应该不能做的事吗?”。因此作为她的设计师,我觉得金克丝是有以下强弱点:

1.金克丝滚雪球能力强。如果你让她领先,并不知道如何针对,那么她将会夺去并毁灭你所珍爱的一切。

2.当有人侵入她的私人空间时,金克丝就遇到麻烦了。如果你在她还没准备好的时候跳向她,会起到奇效。

强势之处,是由于被动的移动速度加成、Q的攻速/射程以及AOE伤害所提供的,随着游戏的进展,金克丝的射程从525-到700-到1500-到全图。如果金克丝有足够的金币,并在战斗中找到不错的输出位置,那么配合这些能力,她将会抓到你、毁灭你、然后推掉防御塔。

这不错,这就是她的角色定位,也是我们希望她所擅长的地方。

弱点的存在,是在装备小机枪的时候,还有技能使用/切换的时候,以及W伤害和R的距离机制。如果你靠近一个没做好准备的金克丝,她将会很难应对。她的技能让她变得很脆弱,攻速需要提升至全力输出,手雷需要一段时间才能装上,理想情况下她无法像男枪那样用大招进行爆发输出,除非你的生命值非常低

最后一点则是我们发现可能的问题所在。即使在近距离情况下,金克丝用爆发性大招赢得了许多场交战。这处于我的强弱规划之外了。

综述:

如果放置金克丝不管,她将会是一个超级carrr,可以从超远距离收割每个单独目标,但如果你跳向她,她应该处于巨大的劣势。在单排中,削弱近距离大招,让弱点更加突出,同时保留她的强势之处。

 

他继续说道:

实际被调整的是基础伤害+加成率随着距离变化的相乘系数。

在5.7的正式服版本中,1秒后的距离系数是2X。

以上的调整让相乘系数提高到了10X。

 

当问到他自己认为这样的调整是否会影响金克丝的打法时,他回复说:

我已测试过这个调整,因此可以很有信心地说不会大幅影响金克丝的打法。在对付近距离敌人时或许会感受比较明显,在对线的平均525+范围时,仍有强大的收割能力。在前期,你或许需要更多的普通攻击才能拿到近距离的人头

我们并不是全能的,这个改动或许还会产生无法预期的影响,因此我们将会持续保持关注。

 

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你

相关阅读:设计师,金克丝,削弱

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名