深度分析Bengi逆天打野:线路选择偏好

2015-07-04 作者:stingy_numb 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

深度分析Bengi逆天打野:线路选择偏好

  单线成功率统计

  中单

  Gank中路时有56.52%的几率能完成击杀,17.39%的几率打残对手,21.74%的几率吓唬对方以及4.35%的几率一事无成,此外还有17.39%的几率己方牺牲。与其他路比较中单是gank成功率最高的一路,死亡率和失败率也最低。两次gank就有一次能杀掉对手,我要补充的是Wolf和Marin也经常游到中路与Bengi一起霸王硬上弓。还记得上次Faker选易大师时的4人gank Coco么?

  上单

  Gank中路时有47.62%的几率能完成击杀,19.05%的几率打残对手,23.81%的几率吓唬对方以及9.52%的几率一事无成,此外还有23.81%的几率成为敌人刀下鬼。与大魔王比较gank Marin那一路成功率稍低,风险和失败率也很高。Bengi和Marin有好几次配合失误被对方的兰博1v2秀了一脸,如果他们能加强配合,那么失败率应该会降低。

  ADC

  滑稽的是,帮助Bang的gank里没有一次击杀过对手,仅仅是打残对方而已,初次此外别无其他效果。在Bengi15次gank里Bang仅占3次,而且经常只能打掉对方闪现。过少的gank次数不足以判断gank效率到底如何。

  野区

  Bengi去反野时有80%的几率能抓到对手,10%的几率打残敌人以及10%的几率吓得敌人屁滚尿流,不顾有一半的风险会导致己方有人阵亡。反野风险高,如果你不是100%有把握最好不要带着小伙伴或者孤身一人闯入人家地盘,不过与风险并存的是有时SKT会拿到不止一个人头。

  与大魔王的时光(12场)

 

  当大魔王出现在赛场时,Bengi的重心自然转移到Faker上。他有44.44%的几率为魔王保驾护航,31.11%的几率帮Marin,17.78%的几率反野以及6.67%的几率照顾下路。这点与总体上Bengi的gank模式相似,Bengi毕竟是大魔王的好基友,无时无刻不在惦记着中路。

  只要帮Faker,就有57.78%的几率能杀掉对手,中路gank成功率对于总体影响甚大,所以说SKT的战术是围绕着Faker,而大魔王也对gank极度依赖。

  与Easyhoon的时光(3场)

 

  当猴爷出现在中路时Bengi gank中路的几率下降到25%,重心转移到上路(58.33%),而下路几乎不去(0%)。不可否认的是Easyhoon也是位世界顶尖中单,但他在场时焦点总是在上路。二者一起共战仅有3场,所以数据不具备分析性。

  帮助猴爷时仅有41.67%的几率能击杀对手,却有25%的几率送福利。最大的变化是比Faker在场时击杀率低了16.11%,这大概与猴爷的保守风格有关。不过仅有3次共事机会,所以这些数据自然难以跟大魔王比较。

  英雄偏好的影响

  寡妇(7场)

  选择优先性

  当Bengi选择寡妇时他gank上路的几率为47.37%,中路和野区的几率均为21.05%,仅有10.53%的几率想到Bang。伊芙琳能轻易来到上路并且配合某些具备群控的英雄时往往更能得手,去中路稍难,因为寡妇腿短,也穿不了墙。

  成功率

  Bengi拿到寡妇时有47.37%的几率gank能杀人,36.84%的几率打残对手,5.26%的几率吓唬对手,10.53%的几率一事无成以及36.84%的几率葬送己方。看完数据后会发现Bengi的寡妇是造成SKT死亡率高居不下的原因之一,击杀成功率不足50%但一旦寡妇拿到一血就会有戏剧性的一幕:SKT往往能获胜。为了更好的理解Bengi的寡妇,给出他的数据:每场平均gank2.714次,有2次入侵对方野区偷野。而SKT在Bengi使用寡妇时到15分钟经济会落后1214.286,为何Bengi拿了寡妇gank次数降低,SKT也会经济落后呢?答案是伊芙琳一旦失误就会付出沉重代价。使用者必须为了这种隐形的前行冒很大风险,Bengi往往也会在对手难缠之时拿出寡妇来,比如在对阵Jin Air,KT,CJ,KOO Tigers和三星时。

  那为何他又这么执着寡妇呢?原因之一就是SKT看重了寡妇初期的强势gank,这能迅速帮Faker和Marin滚起雪球。在早期团战里她又能提供持续的输出,她的被动又给敌方很大视野压力。最后,她能绕开眼位尾行着你。

  虚空遁地兽(6场)

  选择优先性

  当Bengi选择挖掘机时他gank中上两路路的几率均为41.38%,野区的几率均为21.05%。一旦Bengi拿到挖掘机那么他就始终潜伏在中路附近,他能轻易穿越地形,从中路各个防线发起gank,而且挖掘机很容易就能把敌人撞飞。

  成功率

  Bengi拿到挖掘机时有55.17%的几率gank能杀人,10.34%的几率打残对手,31.03%的几率吓唬对手,仅有3.45%的几率一事无成以及17.24%的几率坑人害己。与他的寡妇相比,Bengi使用挖掘机时超过50%的几率能杀人,死亡率也降低至19%,这是不小的进步啊。虽说很多时候只能吓唬对手却摸不到对方,但好歹死亡率降低了不少。

  Bengi拿到挖掘机时每场平均gank4.83次,而反野次数也提高到3.83次。SKT在挖掘机亮相时经济在15分钟平均领先2550,这与寡妇有天壤之别,为何呢?看完其他数据会发现挖掘机和寡妇一样也是初期强势英雄,但到后期依然威力不减。他的大招能使他全球支援,他的地洞也能提供安全视野,他的高机动性也使得敌人不得不在视野上倾注资源。二者都有异曲同工之妙,但为何Bengi往往在对手较弱时拿出挖掘机呢?在对阵Anarchy和IM,这些对手都比KT和Jin Air要弱很多,我很想看看Bengi在对阵LCK前三队伍时拿挖掘机来表现一番。

  结论

  SKT的思路很清晰,中上是核心。这点与TSM类似,但CLG又更均匀点。然而,中上两路的影响力比初期ADC要强很多,所以打野重点照顾不无道理。

  在这里,再补充一些。Bengi平均每场gank3.5625次,入侵敌方野区反野3.5625次。SKT在15分钟时经济会领先1181.25金币,这些平均水准比CLG高,但比TSM略低。

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