议事厅:脑洞大开?!新船长变AD提莫

2015-07-10 11:39 作者:constancequinn 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

有人觉得这船长真是无敌了,我们可爱的歪果仁中就有一个不服设计师要帮忙调整新船长的技能。

北京时间7月10日,reddit精华内容汇总。本次reddit汇总内容由constancequinn@17173编译,转载请注明作者与出处。

脑洞大开?!新船长变AD提莫

近日对于新船长的讨论度也是居高不下,有人觉得这船长真是无敌了,至少比起之前那个弱鸡来说,讨论的人群当中自然不乏那些脑洞大的可以装下宇宙的人,我们可爱的歪果仁中就有一个不服设计师要帮忙调整新船长的技能,至于调的怎么样,各位看官先看看他是怎么buff或者debuff我们刚重做完的船长的吧。

点击查看船长重做详情

 

脑洞大开玩家KXylo:

让普朗克的大招也能引爆火药桶[E]吧。

我对普朗克的新出装很感兴趣,所以想了一个有趣的点子让他的装备和火药桶更有互动性。

让普朗克的大招引爆火药桶(最好是在第一波加农炮轰击地面时触发,还有之后的轰击最好也能触发)可以让他的出装与大招更具交互性,这也强调了大招释放地点和炸药桶摆放位置的重要性。

在团战中,普朗克可以用大招开团,然后每波炸弹来袭时放个炸药桶(我没记错的话可以放5个而且他的大招也有5波加农炮…对吧…)这样每波加农炮都可以引爆一次炸药桶,这样在他的大招之下就可以造成大量AOE伤害。这样他也不用去Q炸药桶了,也就是说他可以留着Q来攻击敌人。

还有一个有趣的想法:假如普朗克的炸药桶可以在草丛里隐身,并且能持续1分钟左右,那么他就可以建立一个雷区,让那些脸探草丛的敌人付出代价。

还有,盲僧和小炮的强制位移也能帮船长把人推进雷区,然后…咩哈哈

补充1:这实际上也是符合逻辑的,一阵充满火药的火雨加农炮没道理引爆不了一堆充满火药的桶(不过也有可能桶子里面装的是橘子…)

补充2:有人指出他的炸药桶的伤害是基于普攻或者枪火谈判[Q]的伤害计算的,如果是这样,假如炸药桶被大招触发的话,桶子的爆炸伤害可以改成AD和AP混伤,然后降低一点加成。(现在大招是全AP伤害,如果能给大招加点AD加成,也可以让AP流和双修流船长重出江湖)如果他的炸药桶被魔法伤害触发,也就是加农炮,那么同时被大招和加农炮炸到的敌方英雄会被减速80%,这就能保证让AP船长的大招全中。而且,死神之女[R]的升级让大招的第一发变成真实伤害。如果这样太强力的话降低一点Q的加成就可以平衡一下。

补充3:反正yy了这么久,我已经不在乎那个桶子的伤害和普攻、枪火谈判、大招或者他胡子有多长,反正我就是想他的桶子能被大招打爆。

想法挺好,确实加农炮打不爆火药桶简直不能忍啊,想想冰鸟飞不过树,飞机能踩地雷,如果能改的话是不是觉得又解气又打脸,而且如今双修流和奇葩流愈来越少,总让人觉得这个游戏定型了,好难开发新打法,改了大招不是也挺好,不过设计师也不是吃素的,于是下面就开始撕 。

设计师RiotSolcrushed:

这与我们预期的回报高反击强的英雄特性不符,我们觉得E技能在大招里面几乎是躲不掉的,这就会造成大量普朗克玩家不去思考排布炸药桶的策略,而仅仅把E丢进R里增加伤害。

既然E技能在大招里无论多少总能对敌人造成伤害,那么我们就不得不削弱大招的伤害,这样的话对于这一大招而言,其独特的全球支援效果无疑又是一个巨大的打击。

你的提议让普朗克变成了个AD提莫,我们已经有提莫了。

听上去好有道理,吾辈居然被说服了,但是我们歪果仁怎么会轻易放弃,为了挽尊当然还是要来一发吹…

脑洞大开玩家KXylo:

谢谢你的回复!我也发现普朗克和提莫之间有很多相似点。普朗克的炸药桶就是提莫的蘑菇,只不过没有魔法消耗,施法距离较长,充能时间较短而且更有趣。不过在拥有爆炸伤害、没有硬控和缺乏稳定性这几点上他们完全是相同的。差别在于炸药桶只有1分钟的持续时间而蘑菇能留10分钟,炸药桶也不是隐形的,所以这会鼓励玩家们暗中勾连炸药桶,把它们连到敌方所在位置,然后在趁他们不注意炸飞他们,还有他能打钱,而且打出的钱还不少。所以他应该是激进版的蘑菇,至少我是这么认为的。

至于玩家应该在团战中正确使用E技能这一点来说,通常而言,中路一级团的时候大家都是互相跳舞直到一方受不了开打,这时候敌方基本都会在普朗克要Q桶子的时候把桶子先打爆,而且要是把桶子放到后面,没有2个桶也没办法打出连锁爆炸。

不过总而言之,我觉得重做普朗克的设计师简直是个天才,我想了各种办法希望能让E和R拥有平衡的互动性,但是想不出来。还有玩家们终于可以用EQ推线了(这不用耗蓝,所以也相当于把Q变成一个AOE技能),当然他们也能用Q慢慢补刀然后用E封锁来路。我超爱新船长,太希望他能快点上线。

确实我们玩家的想象力是最丰富的,而且这个分析也是有理有据,让人信服,想来这对设计师来讲也是一份收获吧,而且对于广大玩家来说,大家的想法估计也和我们的歪果仁朋友一样,无比期待新船长的上线吧。不过最后另一位设计师来补个刀…

设计师PhreakRiot:

等着看TOP10吧,你会惊异于他有多会用炸药桶的。

但是记住,他的团战能力还是一样强,他依旧能5秒一Q,来点减cd更酸爽。而且他又有一种AOE的方式了。我是觉得如果他出个三相能无限AOE别人的话他就太强了,所以说炸药桶注定是个不稳定的存在。

 

好吧,既然不能改那就这样吧,反正依照拳头的尿性,发布一周来个返厂重修也不是什么稀奇事,而且不得不说歪果仁盆友的想法确实不错,他的改动让这个英雄的互动性和打法确实有所增加,现在常见的混伤英雄也不多,能上场的也就飞机,其他像天使阿卡丽什么的早都被削的不见踪影了,而且蹲草才是这个游戏的特色好吧,见过容得下提莫装得了泰坦的草丛不?如此反物理的现象也是瓦洛兰几大奇观之一,何况上到王者下到青铜塑料,谁敢说没蹲过草?谁敢说蹲草没用?所以如果船长也适用于这个套路,那全分段必定出场率暴增啊!而且见过草丛三基友,草丛提莫,如今若是能来个草丛船长岂不是刚好凑了一队人,还可以出个皮肤套装骗骗钱,名字我都帮忙想好了,就叫“休想在这张地图上找到我”,或者“草丛里面有惊喜哟”~

北京时间7月10日,reddit精华内容汇总。本次reddit汇总内容由constancequinn@17173编译,转载请注明作者与出处。

脑洞大开?!新船长变AD提莫

近日对于新船长的讨论度也是居高不下,有人觉得这船长真是无敌了,至少比起之前那个弱鸡来说,讨论的人群当中自然不乏那些脑洞大的可以装下宇宙的人,我们可爱的歪果仁中就有一个不服设计师要帮忙调整新船长的技能,至于调的怎么样,各位看官先看看他是怎么buff或者debuff我们刚重做完的船长的吧。

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脑洞大开玩家KXylo:

让普朗克的大招也能引爆火药桶[E]吧。

我对普朗克的新出装很感兴趣,所以想了一个有趣的点子让他的装备和火药桶更有互动性。

让普朗克的大招引爆火药桶(最好是在第一波加农炮轰击地面时触发,还有之后的轰击最好也能触发)可以让他的出装与大招更具交互性,这也强调了大招释放地点和炸药桶摆放位置的重要性。

在团战中,普朗克可以用大招开团,然后每波炸弹来袭时放个炸药桶(我没记错的话可以放5个而且他的大招也有5波加农炮…对吧…)这样每波加农炮都可以引爆一次炸药桶,这样在他的大招之下就可以造成大量AOE伤害。这样他也不用去Q炸药桶了,也就是说他可以留着Q来攻击敌人。

还有一个有趣的想法:假如普朗克的炸药桶可以在草丛里隐身,并且能持续1分钟左右,那么他就可以建立一个雷区,让那些脸探草丛的敌人付出代价。

还有,盲僧和小炮的强制位移也能帮船长把人推进雷区,然后…咩哈哈

补充1:这实际上也是符合逻辑的,一阵充满火药的火雨加农炮没道理引爆不了一堆充满火药的桶(不过也有可能桶子里面装的是橘子…)

补充2:有人指出他的炸药桶的伤害是基于普攻或者枪火谈判[Q]的伤害计算的,如果是这样,假如炸药桶被大招触发的话,桶子的爆炸伤害可以改成AD和AP混伤,然后降低一点加成。(现在大招是全AP伤害,如果能给大招加点AD加成,也可以让AP流和双修流船长重出江湖)如果他的炸药桶被魔法伤害触发,也就是加农炮,那么同时被大招和加农炮炸到的敌方英雄会被减速80%,这就能保证让AP船长的大招全中。而且,死神之女[R]的升级让大招的第一发变成真实伤害。如果这样太强力的话降低一点Q的加成就可以平衡一下。

补充3:反正yy了这么久,我已经不在乎那个桶子的伤害和普攻、枪火谈判、大招或者他胡子有多长,反正我就是想他的桶子能被大招打爆。

想法挺好,确实加农炮打不爆火药桶简直不能忍啊,想想冰鸟飞不过树,飞机能踩地雷,如果能改的话是不是觉得又解气又打脸,而且如今双修流和奇葩流愈来越少,总让人觉得这个游戏定型了,好难开发新打法,改了大招不是也挺好,不过设计师也不是吃素的,于是下面就开始撕 。

设计师RiotSolcrushed:

这与我们预期的回报高反击强的英雄特性不符,我们觉得E技能在大招里面几乎是躲不掉的,这就会造成大量普朗克玩家不去思考排布炸药桶的策略,而仅仅把E丢进R里增加伤害。

既然E技能在大招里无论多少总能对敌人造成伤害,那么我们就不得不削弱大招的伤害,这样的话对于这一大招而言,其独特的全球支援效果无疑又是一个巨大的打击。

你的提议让普朗克变成了个AD提莫,我们已经有提莫了。

 

听上去好有道理,吾辈居然被说服了,但是我们歪果仁怎么会轻易放弃,为了挽尊当然还是要来一发吹…

脑洞大开玩家KXylo:

谢谢你的回复!我也发现普朗克和提莫之间有很多相似点。普朗克的炸药桶就是提莫的蘑菇,只不过没有魔法消耗,施法距离较长,充能时间较短而且更有趣。不过在拥有爆炸伤害、没有硬控和缺乏稳定性这几点上他们完全是相同的。差别在于炸药桶只有1分钟的持续时间而蘑菇能留10分钟,炸药桶也不是隐形的,所以这会鼓励玩家们暗中勾连炸药桶,把它们连到敌方所在位置,然后在趁他们不注意炸飞他们,还有他能打钱,而且打出的钱还不少。所以他应该是激进版的蘑菇,至少我是这么认为的。

至于玩家应该在团战中正确使用E技能这一点来说,通常而言,中路一级团的时候大家都是互相跳舞直到一方受不了开打,这时候敌方基本都会在普朗克要Q桶子的时候把桶子先打爆,而且要是把桶子放到后面,没有2个桶也没办法打出连锁爆炸。

不过总而言之,我觉得重做普朗克的设计师简直是个天才,我想了各种办法希望能让E和R拥有平衡的互动性,但是想不出来。还有玩家们终于可以用EQ推线了(这不用耗蓝,所以也相当于把Q变成一个AOE技能),当然他们也能用Q慢慢补刀然后用E封锁来路。我超爱新船长,太希望他能快点上线。

确实我们玩家的想象力是最丰富的,而且这个分析也是有理有据,让人信服,想来这对设计师来讲也是一份收获吧,而且对于广大玩家来说,大家的想法估计也和我们的歪果仁朋友一样,无比期待新船长的上线吧。不过最后另一位设计师来补个刀…

设计师PhreakRiot:

等着看TOP10吧,你会惊异于他有多会用炸药桶的。

但是记住,他的团战能力还是一样强,他依旧能5秒一Q,来点减cd更酸爽。而且他又有一种AOE的方式了。我是觉得如果他出个三相能无限AOE别人的话他就太强了,所以说炸药桶注定是个不稳定的存在。

 

好吧,既然不能改那就这样吧,反正依照拳头的尿性,发布一周来个返厂重修也不是什么稀奇事,而且不得不说歪果仁盆友的想法确实不错,他的改动让这个英雄的互动性和打法确实有所增加,现在常见的混伤英雄也不多,能上场的也就飞机,其他像天使阿卡丽什么的早都被削的不见踪影了,而且蹲草才是这个游戏的特色好吧,见过容得下提莫装得了泰坦的草丛不?如此反物理的现象也是瓦洛兰几大奇观之一,何况上到王者下到青铜塑料,谁敢说没蹲过草?谁敢说蹲草没用?所以如果船长也适用于这个套路,那全分段必定出场率暴增啊!而且见过草丛三基友,草丛提莫,如今若是能来个草丛船长岂不是刚好凑了一队人,还可以出个皮肤套装骗骗钱,名字我都帮忙想好了,就叫“休想在这张地图上找到我”,或者“草丛里面有惊喜哟”~

 

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