祖安研究室:打野装备怎么改比较合理?
17173英雄联盟新闻导语
打野帝剖析当前版本症结,并给出了改进意见。
坦克打野装
至于坦克们,重启尖刺外套作为反伤装备,并且给它不一样的能力使其成为只适用于坦克的装备。确实这个比较难搞,所以建议你们姑且看看。想要造一个可以帮助坦克打野度过前期,又能让那些不是肉的英雄不想出这个装备,还要留点缺点,这确实太强人所难了。
塔姆的盾给了我灵感,当你受到野怪攻击时,你会根据你受到的伤害按百分比获得灰色生命值,并且激发一个根据灰色生命值造成伤害的光环,在临界值时,灰色生命值变为护盾,护盾衰减完毕后会爆炸一次造成伤害。这光环和爆炸只对野怪有效。灰色生命值会在脱离战斗后慢慢衰减,这会让坦克打野可以一波一波的刷而不用怕灰色生命值没有用,即使他刷的很快。
这个护盾也可以抵挡英雄的攻击,这可以帮助坦克打野抵御所畏惧的前期入侵,当然这也有点太强了,所以在结果不给力的情况下我才建议进行这样的调整。
这个装备当然可以升级为重启的附魔主宰和熔渣巨人,并且不能附魔成攻击类道具,这样可以避免激进型打野选用这个装备,熔渣巨人给坦克打野提供了少量的伤害和清野速度,主宰附魔相较于熔渣确实稍显逊色,但是还是有人喜欢他的韧性和减cd。我觉得可以通过移除韧性把它变成一个更复杂的装备,开始我是想给他一个这样被动,也就是像薇恩那样的向敌方移动加移速,但估计会被滥用。有个粉丝建议我加入守护者的号角的效果。比如加入主动效果给英雄抗性和移速,这在召唤师峡谷可以被削为仅向敌方移动是增加移速,如果这个需要加强的话也可以加入“周围敌人释放技能会降低该主动效果的冷却”这一被动。
加入主宰附魔确实像他的名字一样可以主宰比赛,并且加入上述能力的话也会让它变成一个对开团和放风筝都很有利的装备。选用主宰的肉不得不放弃熔渣的光环,来换取他们的开团能力,对于那些有肉有输出还能放风筝的英雄,比如狗头和乌迪尔来说,这在他们希望或者为了针对对方阵容而不得不出肉的时候,这一装备会成为一个良好的选择。
总结
最后总结一下,大致是这样,打野刀、精魄之石和尖刺外套会成为3个平行的初始打野道具。打野刀适合AD打野,精魄之石适合AP打野,尖刺外套适合肉。他们可以升级成不同的类别然后每种有2个独有的附魔。打野刀有吞噬者和战士,精魄之石有圣贤和符文阔剑,尖刺外套有主宰和熔渣巨人。每种打野都有2种道具可以满足不同的类别。这些装备足以激发各种玩法了。
加入这么多装备不见得就能保证不会出现一个特定类型的打野会适用于所有的版本节奏,但是至少可以让现在一成不变的打野出装变成多种打野类型并存的样子。这也可以让削一件装备毁一批人的情况有所改善。不管怎么说,这游戏还是要多来点装备,尤其是那些给游戏带来大量可能性和多样性的那种装备。
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