造物者说:严惩代练 **增强说明

2015-07-19 11:12 作者:幽梦轻语 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

拳头公司宣布,找人代练升级,是要受到惩罚的,最严重的会被永久封号。有个帖子谈到了最近PBE对塔姆肯奇的增益调整,对此,设计师进行了解释。

北京时间7月16日,美服红帖内容汇总。本次红帖汇总内容由幽梦轻语@17173翻译,转载请注明作者与出处。

 

S5严惩代练

Rhojin 在这里宣布:帮人代练升级(一个玩家登陆另一玩家的账户玩游戏,目的是提高后者的匹配等级)是要受到惩罚的。

“嗨,大家好!

在过去的几个赛季中,我们一直致力于监督并惩罚各种各样的代练作弊问题。在过去的七个月中,玩家辅助监督小组和风险管理小组一起努力,显著改善了我们监督方法,从而给代练和玩家带来更多的约束。

经过数月的心血,我们终于能够主动、有效地监测代练行为了。在接下来的数月中,我们将会对超过70000个在S5涉及代练行为的玩家进行惩罚。这70000个将被惩罚的玩家远非全部。从今天起,我们将会掀起一波封号潮,对在本赛季涉及代练作弊行为的所有玩家进行惩罚。

For those who are new to League of Legends and for anyone who needs a little refresher, a MMR Boosting punishment is not something to disregard. Anyone punished will face the following punishment :

——Xypherous

无论你是刚开始接触英雄联盟的新手,还是需要小小地提醒一下的老玩家,都不要忽视这方面的惩罚。我们会对任何受到惩罚的玩家进行如下处理:

1. 封号两周

2. 移除任何在本赛季获得的奖励(如胜利者皮肤、界面边框、图标、守卫皮肤等)

3.剥夺获得S5奖励的权利

4.再次违规将会被永久封号

如果你对代练行为及其惩罚有什么问题或看法,请在下方发表评论,我和风险管理小组会适时答复。本版块禁止点名羞辱,所以如果你觉得谁有代练作弊行为,请不要在这里报告。你可以通过支持界面发送报告,我们随即会展开调查。”

 

Riot Cluvie 重申到,这只是针对代练升级的问题,不涉及开小号的问题。

“我认为这里有个误区,把代练和换号混淆。代练是以帮人升级为目的,而换号是指某人开了一个小号,然后重新开始玩。

如果我们发现某个玩家涉及代练问题,结果却查无此事,我们会检查问题所在,并对系统作出相关调整。”

 

Rhojin 还提醒说,双人组队玩游戏绝对不在此列。

“就是这样,我们不会惩罚玩家和朋友一起玩游戏(无论是排位还是其它什么的)。”

 

他接着说,如果玩家使用VPN(虚拟专用网)或在朋友家玩,也丝毫不用担心。

“使用VPN 或在朋友家玩不会混同于代练,所以不会被封号。我们知道,玩家通常喜欢在外面玩游戏。我们当然考虑到这点了。我们绝对不会惩罚那些和朋友或家人在外面一起玩游戏的玩家。”

 

Rhojin 再次提醒,这些惩罚适用于那些分享账号的玩家:

“仅仅因为连胜是不会受到代练惩罚的。我们理解,玩家有时也会连胜,也想尝试新的装备组合或新的战斗风格。我们只会惩罚那些在排位赛中分享账号的玩家。”

 

有人提到故意降级和交换账号的问题, Rhojin答复:

“故意降级本身不是我们这次禁止的对象,如果一个钻石玩家故意降级到青铜段位,需要付出很大的功夫。如果高段位玩家故意输掉比赛,降级到低段位,不管出于什么样的原因(降到青铜段位虐菜或帮助低段位的朋友),我们都会进行相关惩罚。

交易账号是自始至终都被禁止的。交易账号或让别人使用你的账号都属于分享账号的范畴。在这种情况下,一旦你开始进行排位,就准备接受相关惩罚吧。尽管这听起来似乎是一个逃避代练惩罚的好办法,实际上却行不通。”

 

塔姆肯奇的PBE增强调整说明

有个帖子谈到了最近PBE对塔姆肯奇的增强调整,涉及到Q技能伤害、R技能被动伤害和冷却【点击查看详情】。对此,ZenonTheStoic 进行了解释:

“引述玩家:是的,玩家使用这个英雄超过10场游戏的胜率已经大于50%,现在加强他,只会导致将来被大削。

设计师:这个数据是从哪儿看到的?我们的内部数据显示,10场游戏之后的胜率是45%。要达到胜率50%,需要平均使用塔姆30场。通常在30场之后,胜率会达到52~53%。

你要知道,我们只会参考数据,而不是被它所左右。我们并不是因为数据告诉我们怎么做才进行调整的。Riot设计的游戏不会机械地把数据控制在某一范围内。分析这些数据可以帮助我们审查游戏模式。有了这些数据和其它方面(通过游戏场次计算的胜率和等级分数计算的胜率)的帮助,我对有关塔姆肯奇的实时游戏中的不良方面进行了审视。基于以上分析,我做出以下结论:

如果队友中有一人发育起来的话(比如中路泰隆暴走,或者ADC德莱文早期狂收人头),塔姆就会变得非常强势。在这些游戏中,塔姆专注于吞下队友,并观察队友大招的冷却时间,要么把表现良好的队友送到他们想去的地方,要么帮队友逃离敌人的魔爪。我们可以看到,塔姆游离在队友周围,大部分时候选择吞下价值最高的队友,带他们脱离险境,而不是选择冲向敌人并展开攻击。

如果塔姆的团队发育滞后,或三路表现不佳,他就微妙地改变自己的战斗方式。此时,他会更多地与前排敌人直接互动,叠加培养品味[被动]效果,然后大朵快颐[W]或用巨舌鞭笞[Q]造成眩晕。在这种情况下,他的角色转换为削弱坦克,帮助队友冲入敌阵,迎头痛击。

如果塔姆没有需要保护的给力队友,他的护卫功能也随之改变:他不再吞下队友掩护逃跑,而是吞下敌人进行战斗。如果敌人用大量技能消耗某一个发育一般的队友,塔姆可以将其吞下并暂时保护他一段时间,然后再投入战斗。如果敌人在价值不高的队友身上浪费了两轮高攻击、高冷却技能,塔姆便为自己的团队营造了一个小小的优势。

总之我认为,塔姆如果有较高的基础伤害,在弱势局或平局会得到极大的增益,这种增益是雪中送炭式的。相较而言,在优势局中却少有锦上添花式的帮助,因为塔姆经常忙着携带最有价值的队友逃离战场。

此外,塔姆在线上会对攻击他的敌人经常施展Q技能(巨舌鞭笞),但这不是一个很棒的Poke技能,因为范围和速度有限,而且会被第一目标阻挡。因此,我认为增加这个技能的伤害只会雪中送炭,而很少锦上添花。

至于R技能的冷却时间,我们觉得如果打野能够每次在R技能冷却完毕的情况下配合gank,这个技能会变得非常给力。然而,我却很少在游戏中看到这一点。虽然R技能冷却完毕,但是打野还要照顾上中两路(包括自己的打野路线),而且下路也不总是适合gank,所以在对线阶段结束前,我们很少见到深渊潜航[R]发挥它的威力。R技能冷却时间长达160秒,而且极其依赖队友配合。我们是有点太过谨慎了,因此缩减了1级时的160秒冷却时间。不过需要注意的是,后期冷却时间没有改变。”

 

当被问及塔姆肯奇在上路的表现时,他接着说道:

“塔姆在上路的表现很糟糕。胜率只有36%,而且没有起色。我很抱歉,早前认为塔姆在上路发育是可行的(R技能的百分比伤害buff绝对是针对上路的;在上路你可以更快、更多地增加生命值;你可以更快地达到11级或16级;在上路你不必负责保护ADC,因而可以专注攻击)。结果误使大家在上路使用这个英雄。

 

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