野辅节奏体现差距 OMG不敌VG告别S5

2015-08-12 作者:_焚香° 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LPL季后赛结束了第二轮的冒泡赛,VG在Mata与World6的节奏带东西下以3:1的比分战胜了OMG挺进下一轮!

  VG和OMG今天再季后赛的第二轮相遇,两支队伍的对决可以说是矛与盾的对抗。VG是LPL所有队伍中十分善于运营的队伍,而OMG的新阵容也以暴躁的形势进行比赛!今天的比赛最终以VG的胜利画上了句点,VG以3:1击败了OMG挺进了下一轮!而OMG也最终遗憾出局,再错过季后赛的同时,也失去了晋级S5世界总决赛的机会。

  博弈,OMG棋差一招

  今天的比赛VG胜利的三场比赛中,比赛双方均选择以运营阵容对抗运营阵容。

  不同的是,VG在BP上选择以搬掉OMG的赛场变数,Uzi最擅长的英雄薇恩,而OMG第一场选择以前期有着爆炸输出的兰博来配合传送补足野辅节奏不足的缺点,第二场在考虑兰博容易被针对的特点选择通过慎超强的支援能力来补足节奏,然而结局或是因为兰博被针对无法具备充足的小规模团战能力,或是因为慎传送后伤害不足以扭转战局而失败;比赛的第四场,OMG选择以卡牌大师这个兼具支援、伤害及控制的英雄的弥补野辅节奏的不足,然因为VG选择了飞机、寡妇这种前期节奏型英雄来加强节奏控制而破产。

  如果说S2属于41分推,S3属于中野联动,S4属于野辅双游,那么S5的运营则是集S2-S4的所有精髓,依靠前期野辅双游,中期中野联动,后期41分推来进行节奏转变,而这运营战术的展开,核心在于一支队伍的野辅能力。

  从今天的比赛可以看到,野辅的节奏是整场比赛胜负的关键所在,OMG这支新军的野辅能力尚须锻炼,三场负于VG的比赛中,野辅的节奏都是被VG所控制的。

  野辅节奏的关键所在:

  一、英雄选择

  英雄选择上,VG选择的野辅英雄特点为在游走Gank伤害足够的同时,以连续型的控制尽量保证游走的效率,而OMG方的英雄选择上或是伤害溢出而控制不足,或是控制足够而无足够伤害输出支持,这是OMG被VG野辅节奏压制的硬伤。

  二、眼位

  这三场比赛中,VG辅助Mata几乎控制了整个地图视野,OMG五人几乎所有的动向都被VG所掌握,这让OMG的节奏几乎无法展开,小规模团战的爆发之时,OMG也永远是处于少打多的窘境。

野辅节奏体现差距 VG 3:1完胜OMG

  三、对于战局的嗅觉

  VG的核心为上路的Dandy和辅助的Mata,而这两名冠军选手最大的特点就是对于战场敏锐的嗅觉,如S4总决赛Dandy100%反蹲Insic便是这种嗅觉的功劳,而这种嗅觉是OMG野辅所不具备的,又恰恰是当前版本中,运营式打法最为需要的特质,所以本场比赛中,VG的野辅会出现在战场任何一个需要的位置,而OMG则总因为姗姗来迟只能望洋兴叹。

  四、对于锋芒的避让

  Gank的精髓在于营造一个以多打少的小规模团战格局,从而帮助队伍建立优势,而Gank和反蹲便是野辅双游的最基本课程,这三场比赛中,VG的Gank节奏基本保持在确定OMG野辅位置并可以避让其锋芒的情况下进行的,这固然和辅助选手Mata对于视野的把控能力不无关系,但归根究底,这名打野小将经过大半个赛季的熏陶,已然具备一个打野选手该有的灵性。

野辅节奏体现差距 VG 3:1完胜OMG

  若是说,野辅决定了队伍的成功方向,那么团战能力则是鉴定一个运营队伍是否合格的标准。由今天的比赛可以看出,在这个英雄选择偏向的团战的版本里,VG虽然双C位的个人能力明显不如OMG,但是其团战处理上则更胜一筹。

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