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LOL设计师谈重做:赛恩狼人将先后完成重做
当Xelnath发现他没有时间亲自进行重做他将掘墓者的重做分配了下去,但是Scruffy也非常忙碌。
http://lol.17173.com2014-04-16
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今年重做英雄:宝石骑士 AP 掘墓者
而掘墓者约里克更是英雄联盟里登场率、胜率和外貌都受到诟病的英雄,它的重做计划从2013年就提上议程,但其后一直被遗忘,在去年设计师Scruffy提及需要对约里克进行艺术设计、声效以及工程等方面的全方位改动
http://lol.17173.com2016-01-29
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设计师解读季前赛 将以团队主导视野
注:测试服上格雷福斯的射程由525下调到了425Scruffy:我们依然希望他出现在下路,但是如果他能够去上路或者打野也不算坏。问:增加了峡谷先锋后,你们认为下路双人组会移动到中路吗?
http://lol.17173.com2015-11-13
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造物者说:新断头台将登场 可兼容Win10
在讨论区里,有玩家问曾经提过的德莱厄斯重做会不会在未来三个版本里出现,Meddler说:“玩家问题:Scruffy说过他的重做很快会来,是否会在接下来的三个版本中出现?设计师回答:很有可能。”
http://lol.17173.com2015-07-30
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设计师解读季前赛 男枪不走下路也不差
注:测试服上格雷福斯的射程由525下调到了425Scruffy:我们依然希望他出现在下路,但是如果他能够去上路或者打野也不算坏。问:增加了峡谷先锋后,你们认为下路双人组会移动到中路吗?
http://lol.17173.com2015-11-03
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设计师:辛德拉婕拉将改动 计分板优化
Repertoir:莫德凯撒改动后续在一个讨论5.17莫德凯撒改动的缺陷的帖子中,Repertoir现身评论:我认为目前我们还没有做出最终的决定,但我得说Meddler、Scruffy、Jag和CertainlyT
http://lol.17173.com2015-08-31
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设计师讨论:战士装备随英雄共同改动
有玩家问到斯卡纳的改动是不是会使其更加独特,Scruffy表示:“这实际上是我们这次更新的主要目标之一。让他为游戏/队伍带去全新的东西。”
http://lol.17173.com2015-08-02
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设计师谈瑞兹未来改动 或重做一两个技能
Scruffy回复说:“这个分析很棒,我们都非常赞同。但问题在于,如果你移除了英雄的特质,将会让他变得完全无用,因此我们打算在保持瑞兹长处的情况下,消除那些对其他玩家所产生的负面影响。
http://lol.17173.com2014-11-15
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设计师谈狮子狗重做后续:gank成功率或降低
Scruffy是个很棒的设计师。我很喜欢他做的这些改动!【为什么会想到把骨牙项链改成饰品】我可以稍微说一下这事。
http://lol.17173.com2014-01-24
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设计师谈近期测服改动 英雄重做讨论
关于波比丢盾牌的被动以及与装备间的交互效果,Scruffy表示:是的,被动丢盾会附带九头蛇和近战冰拳这样的效果。
http://lol.17173.com2015-11-28
