lol电刃属性相关文章
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4-11测试服:丽桑卓增强 防御装再调整
北京时间4月11日,LOL美服测试服(PBE)补丁更新。本次补丁内容由CS@17173翻译,转载请注明作者与出处。
http://lol.17173.com2017-04-11
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设计师谈117新英雄:推荐出装 AP不可行
在最近的游戏中(中路对抗莫甘娜),我是这样出装的:前期:吸血鬼节杖-->速度之靴-->狂热-->水银之靴-->斯塔缇克电刃中期:十字镐-->巨人腰带-->无尽之刃后期:守护天使-->贪欲九头蛇-->兰顿之兆不能说这是最佳的出装路程
http://lol.17173.com2013-11-28
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lol全民化~警察爸爸也lol
lol全民化~警察爸爸也lol
http://lol.17173.com2015-03-03
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LOL与DOTA的区别 这是真正推塔的游戏
仔细研究了几星期,觉得LOL还是一个偏向娱乐,但是能够在高端细节处发挥很大特色的游戏。通俗的说LOL可以玩的很娱乐,但是作为竞技来打,远远比Dota困难得多。
http://lol.17173.com2011-08-11
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ADC出装:追求极致输出的攻击组合装备
,这也就有了无尽之刃的另一个伙伴搭档——斯塔缇克电刃。
http://lol.17173.com2015-06-10
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官方红贴:小丑分身可以触发的物品效果说明
,转载请注明出处在官方论坛,设计师Meddler说明了恶魔小丑萨科幻象[R],所制造的分身能起作用的物品效果有:小丑的分身可触发大部分物品效果,尤其是击中效果,包括:荆棘之甲兰顿之兆黑色切割者斯塔缇克电刃
http://lol.17173.com2013-12-30
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海涛回应ImbaTV播LOL事件:我永远不做LOL
面对网络上的这些评论,ImbaTV创始人之一的海涛今日(1月26日)作出了回应,全文如下:涛回应原文:关于我们ImbaTV播lol有人说“ImbaTV不是说了永远不播LOL么?”
http://lol.17173.com2015-01-27
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玩家小议DOTA与LOL不同
1、比起DOTA,LOL可能更像WOW1.1、同质化系统升级使得LOL比DOTA能有更多更细腻的属性,但各种属性的实战区别,可能需要数学博士才能明白在某些情况下谁能好有限的多少,并不像DOTA中有非常明显的特征
http://lol.17173.com2011-07-28
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LOL中攻防概念及由此引出的各种属性地位及定义
头疼了一会,如果这个是变量,那公式不是就变的很麻烦了...然后列了一堆推算公式和数据...最后蛋疼的发现,约减后的公式竟然还是这个...唯一不确定的就是攻击和伤害的关系...于是便开了盘AI去测试...果然LOL
http://lol.17173.com2010-10-31
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谈谈DOTA与LOL的差异 骨灰级玩家为LOL正名
但就如我说的,至今,仍然不能避免的是无休止的质疑——广大DOTA玩家与热血LOL玩家的互喷。其实对于LOL这样一个出生环境,很简单造成了今日的局面。而我今天要做的就是为LOL正名!
http://lol.17173.com2014-07-05