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一路走来的LOL装备进化史
除了对英雄和地图属性做出不断地调整之外,作为LOL游戏中的一项关键性元素,装备也自然成为了riot不断改进的对象,在LOL已经过去的5年里,几乎所有的装备都曾被改动过,并且在大量装备新增的同时,有些装备甚至会由于不适应游戏而被移除
http://lol.17173.com2015-11-16
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LOL版本更新揭秘 暴击流AD获加强
近日,LOL官方发布了一篇名为《第二赛段玩法前瞻》的文章,透露了即将在14.10版本实装的一系列游戏改动。这些改动主要涉及ADC装备系统的升级以及部分游戏机制的调整,为玩家们带来了全新的游戏体验。
http://lol.17173.com2024-05-01
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一位LOL的内测玩家对英雄频繁改动的心声
来来回回反反复复改动同一个英雄。是不是意味着上一次,上上一次,甚至上上上一次的改动压根就是随心的,随意的,随便的调整?我们不需要那么频繁的改动,更新,练习。这样的新鲜感只会让我们感到厌恶。
http://lol.17173.com2014-08-09
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LOL设计师分享13.21金克丝被动调整
《英雄联盟》(LOL)设计师August在直播时透露了金克丝即将在13.21版本进行的重要改动。这个改动对金克丝的被动技能——罪恶快感进行了全面的调整。首先,罪恶快感攻速可叠加层数:100→5。
http://lol.17173.com2023-10-17
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lol季前赛定义解析:让你对段位不再迷惘
S5赛季的lol季前赛如期来临,许多的玩家朋友闷头扎入了lol季前赛的大军中.每年的lol季前赛总会有很多的朋友疑惑lol季前赛赛的问题,为什么会有lol季前赛.我在lol季前赛中所打的所有比赛对我之后
http://lol.17173.com2014-12-03
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2015赛季正式赛季来袭 LOL又成为一个新游戏
有那么一句经典:“每个赛季的LOL又成为了一个新游戏。”在2015年寒假之初,又一个新版本的LOL又将来到广大玩家们的面前,希望各位召唤师们继续在陌生而又熟悉召唤师峡谷玩的愉快。
http://lol.17173.com2015-01-22
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LOL斯维因小型重做曝光 大招革新战斗法师定位更鲜明
在LOL的广阔游戏世界中,每一位英雄的独特技能和定位都深受玩家们的喜爱与关注。近日,LOL设计师Phreak宣布了一项关于斯维因(乌鸦)的小型重做改动,这一消息无疑为玩家们带来了新的期待与惊喜。
http://lol.17173.com2024-10-09
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第四赛季季前赛游戏玩法改动介绍之打野篇
前文回顾:10月23日——第四赛季季前赛玩法改动介绍:综合篇http://lol.17173.com/content/2013-10-24/20131024101444346.shtml10月24日——
http://lol.17173.com2013-10-31
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用户体验持续优化升级 LOL英雄血条将更易识别
LOL设计师宣布,LOL血条即将在正式服上改动,更易估算英雄的生命值,方面采取策略。国服在将在不久后应用这一改动。S3自从季前赛,所有英雄的可用生命值就得到了显著的增加。
http://lol.17173.com2013-02-22
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第四赛季季前赛玩法改动介绍之游戏节奏
Hi大家好我是来自RIOTGames的FeralPony,负责游戏中一些高优先级的改动,我们把这些改动归类为“游戏节奏”。游戏节奏是指英雄、道具和队伍角色等元素如何在核心玩法中产生各自的影响。
http://lol.17173.com2013-10-30
