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http://lol.17173.com2011-06-10
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你不知道的LOL:细数英雄联盟历代最强英雄
历史上连续在三个版本中被削弱的悲情英雄-永恒梦魇魔滕每攻击一个单位的回血量从15/20/25调整为10/18/26攻击力加成从20/30/40/50/60降低为15/25/35/45/55(11年4月11
http://lol.17173.com2013-02-20
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LOL中攻防概念及由此引出的各种属性地位及定义
头疼了一会,如果这个是变量,那公式不是就变的很麻烦了...然后列了一堆推算公式和数据...最后蛋疼的发现,约减后的公式竟然还是这个...唯一不确定的就是攻击和伤害的关系...于是便开了盘AI去测试...果然LOL
http://lol.17173.com2010-10-31
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LOL VS DOTA 彗星撞地球般的碰撞
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LOL---There's No Lame Champions
从测试服开始,就已经开始接触LOL。我不是那种非常“职业”,一有时间就能成天泡在游戏里的人。家庭,工作,占据我更多的时间。
http://lol.17173.com2010-10-31
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LOL英雄联盟维嘉出装加点攻略
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LOL鞋子性价比盘点 别买三速鞋!
你真的需要额外20点移动速度么?
http://lol.17173.com2012-08-06
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设计师公布新符文: 以后有免费的鞋子?
现有天赋转变为新符文杀戮欲望击杀敌方英雄,立即回复15%已损失生命值。很容易看得出这个符文其实是危险游戏进化而来的,现在这个符文的效果将更加显著,但显然这个符文不再是万金油的选择——这听起来还不错。
http://lol.17173.com2017-07-06
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http://lol.17173.com2010-10-31
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LOL团队增益光环盘点队伍利益大于一切
所以加血主动减少敌方移动速度兰顿之兆成为tank们比它更好的选择。
http://lol.17173.com2012-06-09
