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4.11美服PBE补丁:哀嚎深渊新增物品与重选机制
美国时间4月11日,测试服补丁新增物品波罗速食,可以作用于附近的小波罗。哀嚎深渊匹配模式,增加重新随机选择英雄机制。
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高端排位可以跨区匹配?来看排位新机制
排位机制调整可以说非常之大,首先是界面变得更加华丽,给玩家视觉上带来一种感觉。其次是Ban人上能够让所有玩家都可以参与,增加了一定的乐趣。
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打匹配赛的时候,我们最常遇到的三大术语,并不是讨论战术,也不是商量配合,而是一些传播负能量的话语。或许因为这个导致了整个比赛的败局。
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LoL游戏配对机制改进构想
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匹配系统给力! 玩家小议DOTA与LOL不同
玩LOL的时候,我觉得我是个谦虚的学者,或者说召唤师,小心的思考下一步,分析队友和敌人行为的意义,胜利或失败都能有所收获。
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LOL将近三万把匹配:欲申请吉尼斯纪录
专访网一匹配帝:近三万把匹配 欲申请吉尼斯纪录。
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传美服选位排位赛系统将面世 抑制玩家乱选英雄
美服选位排位赛系统将面世,玩家可以选择自己想玩的位置进入赛事匹配队列。
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美服设计师:或推出新措施抑制玩家乱选英雄
近日,曾经有玩家爆料称拳头公司在测服出台了新的英雄选择机制:一些在规定时间内迟迟不选择英雄的玩家将会被系统自动踢出队列,而不是由系统为其随机挑选一个英雄。Lyte,拳头公司玩家行为研究小组组长,也是审
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