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谈谈DOTA与LOL的差异 骨灰级玩家为LOL正名
但就如我说的,至今,仍然不能避免的是无休止的质疑——广大DOTA玩家与热血LOL玩家的互喷。其实对于LOL这样一个出生环境,很简单造成了今日的局面。而我今天要做的就是为LOL正名!
http://lol.17173.com2014-07-05
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2000小时dota玩家如何玩好LOL?国外网友评论
看到Reddit上国外网友留言发问,我是一个玩了2000小时dota的玩家,现在想玩好LOL,那么LOL和dota有哪些不同呢?下方有无数留言的玩家。
http://lol.17173.com2014-12-15
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专访LOL运营团队:关于近期你想吐槽的一切
如何点评OMG战队在今年《英雄联盟》法国全明星赛上的成绩?带着这些问题,17173专访了《英雄联盟》项目组的有关负责人。
http://lol.17173.com2014-07-30
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LoL游戏配对机制改进构想
大家对于LoL的游戏配对机制各有看法,或许大家也觉得有一些需要改进的地方,在这个模式下,游戏似乎还没有达到足够的平衡。下面来说说我对于LoL游戏配对机制(matchmaking)如何改进的一些构想。
http://lol.17173.com2010-01-19
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DOTA2玩家的七问:如何说服我也来玩LOL
国外DOTA2玩家yaheh,在LOL论坛发帖询问了一些问题,并引起了大家的热烈讨论。先看看提问内容吧:我玩DOTA2已经超过2500个小时,玩LOL只有50个小时左右,想问大家一些问题。
http://lol.17173.com2014-07-25
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教练我想打LOL:成功教练的自我修养
前言:本文主要阐述教练在压力山大,竞争激烈的英雄联盟里是如何协调好自身与队员的关系以及制定战术并让之得到良好贯彻实施。
http://lol.17173.com2015-05-26
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LOL不删档测试5月25日开启!
队长“820”对LOL给予了很高的期望:“最近一直在玩LOL,感觉LOL的画面、系统设计、对抗平衡性都非常不错,在里面也碰到了一些老朋友,希望LOL能成为DOTA那样的主流游戏,加油!”
http://lol.17173.com2011-05-16
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LoL设计师Phreak决定退出社交媒体
近日,英雄联盟(LoL)设计师团队的Phreak在个人YouTube频道上宣布,由于收到越来越多的恶意评论和死亡威胁,他决定退出所有社交媒体。
http://lol.17173.com2023-11-17
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最不正经的LOL动画片 却收获最高的人气
LOL拥有一个非常庞大的宇宙观,每一个英雄之间都有着相互的联系,许多英雄的故事也引人入胜。如果能够把LOL拍成电影或者动漫,以画面的形式来呈现这些故事,那一定会很精彩。
http://lol.17173.com2020-02-11
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LOL远东战火燃起:岛国向职业联盟进军
前言:LOL越来越受人欢迎,影响面也越来越广,惊奇的是在游戏大国日本一直不受重视,此次,日本终于有意进军职业联盟,角逐这一最火热游戏的桂冠。
http://lol.17173.com2014-12-02
