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LOL走位小技巧:教你学会走位 远离坑爹
走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰
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紫色罗兰系列 能将死亡诠释出唯美的卡特琳娜
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lol美服1.6更新:新年皮肤已上架 电刀被动加强
今天更新的内容有农历新年即将上线的新年皮肤包括女警凯特琳、堕落天使莫甘娜、狂野女猎手奈德丽和孙悟空的皮肤。以及两件AD装备的加强。
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死亡宣告直播家暴!NB俱乐部宣布解约
10月26日,死亡宣告在直播时因输掉游戏心态爆炸
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LOL绝不是山寨 论DOTA和LOL的区别
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从数值开始说起 LOL综合向新手出装与团战攻略
LOL中,打掉对方英雄会有广播效果,人头让人趋之若鹜,这样,很多玩家都会忽略一个要素,就是战斗存活时间T。活的时间比对手长,相当于别人先挂,所以结果就是你干掉了对方,而不是对方干掉你。
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五年时间轨迹 中国LOL史上20大事件
回顾整个英雄联盟5年发生的大小事件,参与留言,分享你在英雄联盟五年的时光里的点滴有机会获得“源计划艾克”皮肤。
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玩家设计LOL成就系统
相信很多玩家都认为游戏的成就系统最早来自于《魔兽世界》,但这里要给大家纠正一下,微软XBOX360才是这一系统的最初创作者,只是相对而言,WOW将游戏成就推向了更广的范围。
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海涛回应ImbaTV播LOL事件:我永远不做LOL
近日ImbaTV直播间播放了LOL第一视角,此举引得诸多DOTA玩家不满。作为ImbaTV创始人,海涛曾表示永远不会做LOL相关节目。那么这次海涛是否违背了自己的诺言呢?一起来看看他本人怎么说。
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你想要困难的DOTA还是轻松的LOL?
这是著名电竞网站IGN的一篇评论文章,作者明显是DOTA2的忠实粉丝,貌似中立的态度下难掩对DOTA的规则趋之若鹜。到底玩家是喜欢游戏难度较高的DOTA2,还是较为轻松的LOL,作者在文末也不得不给出
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