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【云南】2014动感地带杯LOL迎新挑战赛海选赛驾势来袭
移动迎新生,英雄展风采!欢迎来到英雄联盟!马年行大运,我们一起策马奔腾。2014年2月22日动感地带杯英雄联盟迎新挑战赛首场海选赛空降昆明。英雄们,准备好了吗?瓦罗兰大陆在召唤你!
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数据解析高效打野秘诀!在LOL中细节决定成败
在看到很多的亚洲打野选手在打石头人时选择先打小怪之后,我很好奇为什么他们这么做,而很多北美和欧洲的打野选择先打大怪。我也要搞清楚应该先打大怪还是小怪,最好的方法就是计算两种怪的“单位血量输出”。同样的
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1-4测试服:新原画曝光 野怪经验减少
lol测试服今日终于迎来了更新,包括7.1版本部分原画曝光,以及泰隆Q的治疗效果增强等。
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《英雄联盟》2014赛季全球总决赛终极对决今日正式开战
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LOL设计师的神秘博客 召唤师峡谷更新总览
欢迎大家阅读召唤师峡谷更新的第一篇开发博客!我们会不断发布更多的开发博客直到这次地图更新最终正式上线。希望通过这些开发博客让大家了解这次更新地图的内容以及背后的原因。
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关于v3.8红贴:卡兹克丽桑卓调整 野怪经验增加
在美服官方论坛上,拳头发表了一篇红贴,对下一个版本(v3.8)的重大改动进行了说明,以下就是红贴的详细内容。
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3月5日测试服:蜘蛛被削 重做卡萨丁继续调整
英雄平衡方面,蜘蛛被大幅削弱;金克丝的被动触发条件提高;EZ和卡牌由于妖祸的改动而补偿性地增强;卡萨丁在重做基础上被削弱;乌迪尔的E小幅增强。
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据统计 被野怪击杀的玩家有一半死于F6
我们都对“一区蛤蟆”的梗津津乐道,魔沼蛙实际上只负责击杀了0.34%的玩家,仅高于人畜无害的峡谷迅捷蟹。
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