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Viper专访 期待全局BP持续Zeus英雄选择无忧
在谈到春节假期时,他透露虽然假期很长,但由于要准备比赛,他们只休息了一两天就开始训练了。在比赛策略方面,Viper详细解释了第一局选择彗星韦鲁斯的出装思路。
http://lol.17173.com2025-02-02
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国服75%玩家的选择 LOL玩不腻的英雄!
在单排中,无论版本交替,总有那么几个登场率高的英雄被玩家选择。根据统计,锤石,卢锡安以及烬的登场率加起来高达75%如果你是此类英雄的玩家,那么文章可以帮到你减少己身失误,完善对英雄的理解与对线。
http://lol.17173.com2016-08-14
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拳头升级游戏的惩罚系统 并使用新的音效引擎
新系统是挂机早退惩罚系统的改进版本,并填补了聊天惩罚和禁止游戏这方面的空白。我们准备在几个版本内更新完整个审判系统,现在想和大家分享一下关于系统的构想、过去几年得到的经验和我们预想的变化。
http://lol.17173.com2014-05-20
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全新英雄选择系统 以规则化解选人矛盾
许多设计师都是初级素描画手 以前的英雄选择系统,包括阵容匹配系统都有哪些问题?Kenna:在英雄选择界面上,处于一楼的玩家担负的责任过于巨大。
http://lol.17173.com2015-12-10
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英雄联盟回顾S3时排位热门英雄 品味版本兴衰
后来出于"国际惯例",这个雄霸一时的下路王者惨遭削弱,E技能被无情修改。从今天的金克丝身上,我们也依稀可见当年他的影子。时也?命也?九尾妖狐——阿狸你觉得狐狸爆发不够吗?
http://lol.17173.com2014-03-14
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野区英雄选择答疑:常见打野英雄点评
最近换位置打了很少打野新野区吧反野比GANK实际多了总结一些东西吧算是一篇答疑玩家可用的打野英雄非常少可以选择到的也很少很多OP的都是非BAN即PICK因为针对线上OP的英雄感觉都有比较好克制的这算题外话抛开不谈一
http://lol.17173.com2012-01-16
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AD英雄符文分析:选择攻击还是物穿?
跟之前一篇灯笼+红叉vs无尽+吸血镰刀一样..做比较前先来选择一下比较的模板我的选择:+3攻击天赋+10%护甲穿透天赋+0.5攻击每级天赋+6护甲穿透天赋+1.5%伤害天赋对方英雄选择:+6护甲天赋+12.69
http://lol.17173.com2012-03-05
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LOL低分段英雄选择指南 利用Ban选来建立优势
一场游戏中,能影响到队伍胜利的因素很多,其中之一就是英雄选择。既然英雄选择如此重要,那么我们今天就来了解一下在选择英雄的过程中需要考虑到的问题吧。
http://lol.17173.com2014-06-20
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看LOL的职业选手们如何应对英雄选择问题
那么如何通过英雄选择改变尴尬局面呢?朋友们请继续往下读:做出正确选择看到这个话题感觉挺无趣的,但英雄选择是最重要的战术环节之一。
http://lol.17173.com2014-07-18
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云顶S5赛季即将上线 全勤亚索成为五朝元老
云顶之弈从第1赛季开始,历经4个完整的赛季,其中S3赛季和S4赛季又分为上下两个版本,英雄联盟中的绝大多数英雄都登场过,也有那么极少个英雄每个赛季都不会缺席,而亚索则是唯一一个保持全勤的英雄。
http://lol.17173.com2021-04-20
