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美服设计师谈锐雯E技能:持续时间降低更平衡
自从SKT1的王牌中单选手Faker在S3世界总决赛上秀出锐雯中单后,锐雯马上变成了炙手可热的英雄。
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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
Ask Riot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。
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【设计师的神秘博客】英雄联盟的游戏设计价值观
我们一直坚信,要做一款生命力持久的游戏,我们就不能只将目光放在一点上。不断地从事英雄联盟的制作意味着我们不能停止发展并改进游戏的环境(希望如此)。秉承这个理念,我们也期望提升进行交流的方式——同大家进
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英雄联盟设计师揭露游戏内两大矛盾
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英雄联盟设计师:我们忙得没有空坐下来喝咖啡
大家不要再喷设计师了,把英雄改来改去也是很累的,喝咖啡的时间都没了。你们怎么看?
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英雄联盟设计师新脑洞 投票平衡模式?
英雄联盟官方设计师今天凌晨在自己的twitter中写到要用投票的方式来平衡游戏,由玩家自己来决定游戏的走向。不知道这一举动能不能得到拳头爸爸的认可呢。
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华人设计师声明:关于武器大师重做是谣言
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英雄联盟的设计师分享英雄设计和开发趣闻
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