英雄联盟设计师螃蟹相关文章
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英雄联盟设计师Morello游戏设计价值观讨论续
设计师Morello发表了个人对游戏设计的感悟,玩家们针对设计问题提出各种想法:Q:不如把提莫删掉吧。设计师Ghostcrawler:哇哦,这不符合我们的设计价值观啊。Q:什么时候才会加强AP?
http://lol.17173.com2014-06-01
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英雄联盟玩家呼吁螃蟹滚出LOL 螃蟹称绝不妥协
3月21日前魔兽世界首席系统设计师/现RiotGames首席设计师螃蟹的推特【翻译】玩家:回魔兽世界去,并且停止你在英雄联盟中所做的那些糟糕的重做/削弱。
http://lol.17173.com2014-03-22
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设计师:分推越塔变得更容易 螃蟹将重做
" />设计师</HighLight>与大家谈了防御塔的改动说明,还有螃蟹、慎的调整计划,以及赛恩大招新机制的讨论。"
http://lol.17173.com2015-03-10
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设计师:分推越塔变得更容易 螃蟹将重做
在近日的国外论坛中,设计师与大家谈了防御塔的改动说明,还有螃蟹、慎的调整计划,以及赛恩大招新机制的讨论。在最近测试服中,内塔进行了一些调整-生命值提高,护盾降低。
http://lol.17173.com2015-03-10
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英雄联盟设计师谈斯维因改动 Q与E技能平衡
英雄联盟的设计师们最近发布了一段视频,深入探讨了即将对英雄斯维因进行的改动。
http://lol.17173.com2024-08-26
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设计师Morello的自白:英雄联盟的设计理念
美服官网发布了一篇设计师的开发日志,一起看看英雄联盟的设计理念吧。"我们一直相信这样一条:要制作一个生命力长久的游戏,就不能只关注某一点。我们孜孜不倦的为英雄联盟工作,为的是让游戏不断的进步。
http://lol.17173.com2014-05-29
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Riot设计师Morello回应鬼蟹入职:鬼蟹是英雄
格雷格·斯特里特(鬼蟹)加入RiotGames(英雄联盟制作公司),任首席游戏设计师进入原文根据linkedin的资料,格雷格·斯特里特(鬼蟹)加入RiotGames(《英雄联盟》制作公司),担任首席游戏设计师
http://lol.17173.com2014-01-16
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英雄联盟设计师陪你聊:新英雄的设计
AskRiot是官方定期开设的一档问答专栏,挑选一些玩家们关注的问题进行重点回答,本次问答的两个内容是:冠军之刃锐雯的再次开售和改进、设计师是如何挑选新英雄设计的。Q:听说你们要重新上架冠军之刃锐雯?
http://lol.17173.com2016-08-31
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设计师:分享英雄联盟英雄们最初的变态技能
今日红帖主要内容*设计师分享那些被遗弃的技能*英雄联盟将推出好友发现功能设计师分享开发过程中被遗弃的技能拳头公司的设计师在论坛上和大家分享了开发过程当中各种各样的技能,包括那些从来没有上线的已经被放弃的技能
http://lol.17173.com2015-01-17
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英雄联盟设计师揭露游戏内两大矛盾
近日,英雄联盟平衡组负责人Phreak在其个人YouTube频道上的一则视频中,坦诚地谈到了目前游戏中存在的两大矛盾。他指出,这两大矛盾不仅影响着玩家的游戏体验,更是对游戏平衡性提出了巨大挑战。
http://lol.17173.com2024-03-29
