周免英雄推荐:生死之间爆发阵容之威
17173英雄联盟新闻导语
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中单:维克托
维克多在现在版本中是一个非常强大的中单英雄,他的爆发伤害非常的高,改版后的专属装备得到了强大的增强。曾经的维克多因为专属装备占据了一个装备栏,让维克多在后期没法打出足够的输出来保证团队的魔法伤害。而如今的专属装备在后期成长性惊人,在后期的属性完全不亚于一般的的大件输出,这也使得如今维克多的伤害非常的爆炸,只要有足够的装备,那么维克多能够在后期造成非常可观的伤害。他自身还带有一个控制技能,能够在团战中造成牵制的效果,虽然对线期间不够稳定,但是在团战中能够最大化控制技能命中率。但他没有位移技能,主力E技能的释放和兰博的大招很像,需要一定时间的练习才能掌握。维克托对于敌人的突进显得非常的无力,并且自身很脆,在刺客英雄一套技能打下来就能直接看“黑白电视”,所以,在团战中需要时刻注意自己的输出位置。
符文:
红色9个法术穿透;黄色9个成长生命值;蓝色9个魔法抗性;精华3个法术强度。
维克托的技能伤害很高,在有了法术穿透和法强的支撑下在线上无论是对拼还是换血都不会处于劣势,黄色和蓝色符文对抗敌人的AP英雄的时候很有效,如果敌人是刺客型AD中单,黄色符文还是换成护甲较为稳妥。
天赋:
21-0-9的天赋配置。21点在攻击系天赋中能保证维克多的最高伤害。屠夫和盛宴配合前期的多兰戒能够提供非常不错的续航能力。奥术之刃可以配合维克多的Q技能造成不错的伤害,也是可以点出。剩下的9点在通用系中,无论是饼干人还是回蓝,对于脆皮的维克托意味着有更多的容错空间和赖线机会。
AD:格雷福斯
有着超强的瞬间爆发能力,被动效果也让格雷福斯在单挑中能占据更大的优势,烟雾弹除了能让敌人减速和视野减少之外也是方便自己的技能更好的命中敌人,一旦技能放空,格雷福斯就会陷入一段没技能可用的真空期,E技能也赋予了格雷福斯短暂的位移能力。
但是格雷福斯攻击距离过短,在团战中需要不断的走位来调整自己的输出位置,利用好W与E技能同样是反败为胜的关键所在。
符文:
红色9个攻击力;黄色9个护甲;蓝色6个攻击速度,3个魔法抗性;精华2个攻击速度,1个攻击力。
下路AD对于攻速的需求还是很重要的,从这点来看在蓝色符文上省却了魔抗符文的位置,主要是因为这样的符文比精华全攻速要更强一点,攻击速度上不会有很明显的减少,但是在攻击力上要比精华全攻速要强,无论是在补刀还是在对拼过程中都有着明显的不同。
天赋:
普通的AD天赋即可,格雷福斯主要是技能和普攻衔接输出的英雄,“双编织”的效果要远远大于战争领主,这也是通用的AD天赋配置。
辅助:安妮
安妮的技能很简单也很粗暴,释放四个技能之后下一个技能会眩晕敌人。无论从技能的爆发来看还是从控制能力来看,安妮打下路更是偏向于进攻,虽然安妮的爆发很高,技能基础伤害也不低,但是作为辅助更多的是依赖眩晕打出来先手的控制,但是安妮自身很脆,普攻和技能弹道速度也偏慢,眩晕一旦被骗出来或者释放时机不好就容易从主动陷入被动,时机的掌握最为关键,搭配格雷福斯,下路双杀稳稳的。
符文:
红色9个法术穿透;黄色9个护甲;蓝色9个魔法抗性;精华2个移动速度,1个法术强度。
其实精华部分全部换成法术强度也是可行的,到了6级之后安妮更多的是依靠被动的眩晕,闪现加大招来打出来AOE控制,移动速度的支持也是作为辅助能更好的游走帮助队友。
天赋:
9-0-21的天赋配置。这套天赋比较中规中矩一点,至少依靠工资装和通用系的金币增长,在经济上不会太过于落后,如果线上只想打的暴力一点也可以采用21-0-9的天赋配置,但是下路纯输出流的弊端也很明显,不成功便成仁。
阵容点评:
爆发伤害强悍的阵容搭配,为了避免阵容过于脆皮,打野方面选用了瑟庄妮的加入,从这点来看,上单的潘森,中单的维克托加上打野和辅助,在爆发足够的同时也有了很强力的控制能力,队友如果在控制技能上衔接和补足的很好,一场场团战基本上不会失败。但这套阵容也是脆皮阵容,很容易让敌人保留技能现行击杀威胁力大的队友之后,本来占据优势的伤害输出便一下打了个折扣,这也是需要注意的一点。
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