云顶之弈为什么就连设计师都直言S2是最烂的赛季
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云顶之弈为什么就连设计师都直言S2是最烂的赛季
云顶之弈作为一款风靡全球的自走棋游戏,自推出以来一直备受玩家青睐。然而,据设计师透露,S2赛季被认为是目前最烂的赛季之一。那么,云顶之弈为什么会遭遇如此艰难的局面?让我们一起探讨。
S2赛季被认为是最烂的赛季之一。它的主题是元素崛起,游戏的所有玩法都围绕着元素展开,其中最显眼的特点就是元素格子。
在S2版本的游戏开始时,棋盘上会随机生成一个元素格,不同的元素会赋予不同的加成,类似于当前版本的羁绊系统。S2版本的最主要改动是将棋盘格子从6行7列变成了8行7列,而且这个规格一直沿用至今。
同时,S2版本还引入了高费用卡牌的设定,其中包括7费的拉克丝。拉克丝具有多种属性,而其效果可以在刷新中随机变化,相当于两个羁绊,类似于福星版本的天选机制,也是S七龙神机制的早期版本。由于拉克丝的存在,S2版本中5费用的卡牌数量也仅有6张。
这个云顶赛季的5费卡牌数量相对较少,但是它们的玩法非常另类,导致玩家普遍对这个赛季感到厌恶。例如,炼金术师并不会主动攻击敌人,而是在移动时释放毒雾。这种玩法与S3版本的龙王和S8版本的弩弩类似,而让炼金术师拥有炼狱转变技能后则变得非常离谱。
炼狱技能能够灼烧一个区域造成魔法伤害,因此炼金使用该技能时整个棋盘都会变成火海,灼烧伤害也非常高。而S2赛季中最出奇不意的套路则是光劫技能的无限分身,而光羁绊效果则是当一名单位死亡后其他单位获得攻速以及回血。
当杰戴上光芒后,战斗变得异常惊人。他发现每次一个分身被击杀后,其他分身都会获得加速和回复生命力的效果。此外,每个分身使用技能后都会额外召唤一个分身。战斗以此逐渐变得离奇,随着分身数量的增加,更像是一次对显卡的考验。
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