来自金属的愤怒--蒸汽铁人大型攻略
下面Windstalker简略的q&a。
问题1 机器人主堆法伤的优劣?
答:在主升 q 的基础上拥有超强的瞬间爆发,但是没有后劲,故不推荐
问2 减cd装呢?
答: q技能天生长cd,就算堆cd装增幅也非常小,对e虽然最多可以减到3秒,但是要求满40%,可以说非常难实现,所以不优先考虑
问3 机器人怎么打出伤害?
答:仔细观察暴击动作,在出暴击(双手抱拳抬起)的一瞬间按e,可以获得 2(e技能)x 2(暴击)=4倍的瞬间爆发输出,有了蓝剑更高为4.8倍,就算不暴击也有2.8倍的加成
结论:想打伤害出蓝剑(光辉),堆暴击的收益高于堆伤害(这个是个人喜好问题)
问4 关于时间法杖(指的应该是世纪权杖)
答机器人前期最需要的属性是速度,想早出饭盒(催化神石就没鞋,早鞋就没饭盒,而且就算我出饭盒后期也是合女妖,这个时间法杖对 机器人到底有什么用百思不得其解,或许本人才疏,还望高人告知
蒸汽铁人进阶的三点:
第一:不要留恋兵线。你不在兵线对于对面而言就是阴影笼罩,说不准下一刻就是灰屏了。6级后就能或者说是要GANK了。注意战局情况去帮忙或者 是杀人。杀人时候要告知队友寻求帮助。如果要FM一定要速度了,2波兵以上了就不要犹豫直接放大吧。大招cd的时间很短,越早冷却的也就越快。
第二:机器人的大招没必要过早使用,特别是到了3级大招(也就是16以后)基本能不使用了,被动效果的伤害相比要主动可观的多。在前期团战时 候超过3个以上的复数单位就能够释放了或者是当有残血的敌方单位脱逃的时候,还有你快挂的时候是最不要留着的时候。
第三:没把握就不要拉,特别是队友跟着你的时候。拉中了还好说,拉不中的话暴露了行踪,目标逃了,在队友心里肯定在想这人太菜,那么都没 拉中(人家可不会管你怎么样,结果才是重要的)。你完全可以加速冲去过把目标击飞起来,当对方有逃跑倾向的时候在拉,确保这次能成功。
机器人注意事项:
玩机器人的,最好就不要玩冰晶凤凰了。会有影响的,真的。2个技能和弹道速度完全不一样……你会发现你拉人就差呢么一点点。我现在就这样, 移动拉人总是差那么一点点……刚开始还认为是手感问题,经人提醒才明白。其他的比如堕落天使的和木乃伊的影响不大想法可能还因为玩机器人感觉变的简单了一些。
如果确认目标拥有相对位移技能或者是闪现时候,最好是等使用过后再拉过来,通常人的思维是闪现后了之后直线走的。小炮什么的更是如此(小 炮的W是拥有施法进度条的,在空中的路径是不可能改变的,中途闪现是例外,嗯)。在gank的时候出现了0.5S~1S以后就不要再拉,只要那人不是新手就会做出一些假动作来迷惑 你的路线,这个时候拉人是很不明智,很大机会拉空,这个时候就需要冷静,要比你的目标更冷静。一般这种动作不会错太多,通常只会是一次动作而已,在表演结束后在把他拉 过来,个人感觉在于目标300至500码时候那怕是对目标点点击也很难逃脱,嗯,应该是说是无法规避。必要时候你可以开启W和E给他增加心理压力,如果他在你接近后仍然在“表 演”的话就锤击他,要知道直线最短,他的仪仗仅是你和他的距离过多的绕路不可能会让你追不上的,所以当这个被他自己断送之后那么最后RQ收尾了。
在推塔的时候注意,你的极大可能会攻击到敌方守塔英雄,敌方防御塔从而向你攻击。单人推塔 更是要小心对方有心设计反杀你。
蒸汽铁人最好不要压中,相比中路通常远程,或者高爆发类型英雄。机器人相比之下要软了许多,走边路辅助杀人 要好的多。
玩蒸汽铁人最讨厌的目标英雄:
蛮力巨牛:这个英雄很让你无语,一般都是等着你拉他的,这样也就省的他自己过来了,就算 是你单独拉到他,和能轻松保住他极难杀死。的作用发挥将是你们团战的梦 魇。
虚空异型:这个没啥说的*6,那个体积大的严重造成你的视力障碍。虽然改版后小了很多,但是依然很碍眼。每次对面有它就硬是想拉 过来暴打一顿(嗯,个人问题……)
机灵密探:如果说上面的太大,那么这个是太小。因为是个头小,所以在判断它的方向时候很让人困惑。也会让你无从下手。
结束语:
如果你能看完,本人不胜荣幸。瞟完的同学也不要劲,因为你现在没有玩蒸汽铁人,而这是一篇蒸汽铁人的攻略,没有兴趣也是正常的。问咱为 什么不提玩机器人的同学,因为我相信在我的文中能找他们所需要的东西,对于知道的内容看下去也是浪费时间:P
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