小丑萨科的一般性战略输出思想

2010-08-30 17:35 作者: 来源:原创 手机订阅 神评论

 

    作者:YourColor 

 

  本文主要是提供一些小丑的战略思想,实现方法和技巧。适合有意成长的人看,就算有1%的好处也算没白看。文章很长,本文大约4000字。

  英雄介绍不必多说。

  先说下小丑技能的多功能性:

  Q

  跳跃:翻墙类型的跳跃,不同于一般跳跃,比如猛男,炮娘的在跳跃点不是地面的情况下是不可以翻墙的,但是小丑的跳跃,有个特点只要跳跃点,超过障碍的一半就可以翻越障碍,所以实际可以跳的更远。

  隐身:隐身5秒 其实比想象的时间要长,要好好利用。

  暴击:这也是一些秒杀型小丑依赖的一个爆发手段,也是本游戏目前唯一的必暴技能。


  W 

  控制:1.5秒的群控,可以在战场混乱中完成作用十分大。

  侦测:重要道路的侦测。

  埋伏:可以放1-N个来埋伏对手,效果十分显著,运用得当秒杀是可能的。

  打野:即可输出又可抗怪。


  E 

  被动减速:肉搏减速也是本游戏目前唯一的。

  被动丢失:可以让对手丢失高达30%的物理攻击,单挑中的作用不小。

  输出技能:法术伤害目前CD比较短在8秒。

  R

  分身躲避技能:可以躲避一些弹道形式的技能技巧性很高,比如ASHE的大。

  逃命:暂时性干扰敌人焦点达到逃跑的目的。

  物理输出:利用分身肉搏进行物理输出。

  魔法输出:利用分身爆炸进行魔法AOE。

  肉盾:配合真身完成TANK的作用。

 优势和劣势:

  优势:

   前期爆发:前期的野怪BUFF的优势是很明显的,加上1技能的高伤害输出,很容易在线上完成击杀。

   翻墙:翻墙可以节约很多时间更快速的移动。

   生存:如果不过于深入,生存能力是很强的。

   灵活:可以在战场随时到达想要的位置,比如对面的阵容后端 或者某个英雄的身边(例如老鼠),可以用W和R 在战场制造混乱。

  劣势:

   矛盾:由于功能的多面性,导致英雄使用上的矛盾性比较大 Q#为例,逃跑会丧失威力,攻击会影响生存能力所以一般性的思考是比较频繁的。

   嘲讽:由于隐身英雄出现比较不频繁,击杀也比较困难,所以一般这类英雄出现必会成为集火的目标。

   肉搏:肉搏英雄都有的悲剧性,想输出就必须置于险境.


  通过上面的分析我们大致可以总结出,小丑的5种用法:

  1.持续性物理输出。

  2.爆发性物理输出。

  3.爆发性魔法输出。

  4.爆发性质物理+魔法相结合。

  5.肉盾。

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