黑暗之子安妮个人攻略心得
安妮是我最开始玩LOL的时候接触的英雄之一。她也是我第一个完全掌握的英雄。个人感觉安妮上手简单,但是想要用好,一定要培养良好的团战意识和全场游走GANK能力。她潜力高,在各种大规模比赛中,也可以频繁的看到她的身影。
优点
- 超高的爆发能力以及魔法输出
- 超高魔法攻击力加成(AP加成)
- 强大的范围输出
- 出色的眩晕能力
缺点
- 眩晕不稳定
- 脆皮
- 没有追人以及逃跑能力
技能介绍
Q:瓦解术 - 招牌单体伤害技能。冷却时间极短,只有4秒。AP加成0.6。前期点兵和骚扰必备的。如果杀死了目标的话,消耗的魔法量也会返还。因为安妮的普通攻击速度非常慢,再加上初始攻击低,所以大部分时间安妮的点兵都要靠Q。但是也不要完全依赖Q,有的时候点兵还是要自己来的。有的时候安妮玩多了,玩别的英雄都不会点兵了。
W:焚烧术 - 招牌范围伤害技能,CD比较短,只有8秒。AP加成0.6。安妮的主力输出技能之一,但是要注意的是输出会略微有延迟,要学会掌握距离。
E:溶解护罩 - 前期只加一级,后期才加满的技能。AP加成为0.2。可以增加安妮的生存能力,并对攻击安妮的敌人造成反伤。不过因为安妮是大脆皮,基本后期都是几下就被秒的,反伤可以忽略了。
R:召唤:提伯斯 - 超级无敌强力大招。配合主动技能,可以造成强力的范围眩晕,范围远,攻击力强。AP加成为0.7。召唤兽提伯斯除了出来的时候的爆发力,之后还有不错的普通攻击力,而且对附近范围的敌人也会造成持续伤害,效果和DOTA的术士大招差不多。顺便一提,控制召唤兽的方法为Alt + 右键盘。
被动技能 - 安妮每使用5次魔法,下一次的攻击性魔法将会造成1.75秒的眩晕。注意是攻击性魔法。也就是说如果这个时候你已经存了一个晕,再使用E的话,这个晕是不会因为这样就被用掉的。这个绝对是安妮最强力的技能了。
技能升级顺序
以前很流行1级的时候先升W,然后在家连续使用5次W,憋出一个晕,然后去参加1级团战。但是现在1级团战已经没有了。如果你要1级的时候配合队友拿一血,还是先升W。自己个人要靠W拿一血基本是不可能的。
一般我的升级顺序为
1级Q:瓦解术
2级W:焚烧术
3级Q:瓦解术
4级W:焚烧术
5级Q:瓦解术
6级R:召唤:提伯斯
7级Q:瓦解术
8级E:溶解护罩
9级Q:瓦解术
10级W:焚烧术
11级R:召唤:提伯斯
之后是先满W,16级再升R,然后满E。
我个人的加点方法为先满Q。很多人会问,因为W是范围攻击,而且攻击力高过Q,为什么不先满W呢?我觉得安妮前期走线抓人中,每次很难靠W同时打到2个人的。如果是5人抱团,因为安妮是大脆皮,如果冲的太猛了上去给人W,也容易被人群殴。我玩安妮的走位都比较靠后。安全第一。而且Q的冷却时间比W少一倍。所以我先满Q,然后才满W。关于E,前期只是为了撑被动技能,为了眩晕。
安妮的等级升级方法可以自己改动。改成适合自己方式。没有最强的攻略,只有最强的玩家。如果觉得前期魔太少,晚点升E也可以。
推荐装备
出门装先买 + 2个。然后有钱了马上出 ,之后再买 。然后再买 。之后根据对面的阵容的情况,把鞋子升级成 或者 。
以上可以说是安妮的必备装备。后期装备可以考虑的有 之后再出 。这2个是非常不错的增加AP的物品。
如果对方开始堆魔法防御,就要考虑出一些降低魔抗或者穿透的物品,比如 或者 。
如果对面的肉血实在是太厚了,出 的效果是非常好的。
因为已经买了饭盒,中后期可以根据情况,考虑把饭盒升级成 或者 。
出了安妮的3样套(饭盒鞋子加黄书),其他的装备可以根据战况,或者根据个人喜好来出。
6级前的战斗
安妮是一个强大的SOLO英雄,绝对有能力单中。安妮的普通攻击射程非常的远(距离为625),这使得安妮在前期6级压线中显得特别强大。安妮如果单中,对面的一般都是对方的DPS,也就是说是个脆皮。我觉得,安妮一定要玩的凶狠一点。不停的用普通攻击来骚扰对手。利用主动技能眩晕来威慑对手。
安妮前期的玩法基本有2种。一种是主要以Q来点兵。这种玩法比较推荐刚刚接触安妮的玩家。还有一种就是以杀人为主,点兵为辅的玩法。如果安妮可以拿到一血,就可以提早出饭盒,这对安妮的帮助绝对是巨大的。早1级有饭盒,就可以早些开始游走。4-5级出饭盒和7-8级出饭盒,区别是很大的。这点自己体会一下就知道了。
具体想说一下前期安妮的对线。主要是在存好了眩晕以后来压迫对手。当然,对手也不是傻子,如果你存了一个晕,想要直接Q到他是不可能的。对手一定会往回跑。但是因为安妮的普通攻击范围远过Q。所以这个时候你要假装上前要Q他,但是其实你却用普通攻击来骚扰他。如果他这个时候回头和你对射,一个眩晕过去,然后再来个普通攻击,再补上一个W。注意这个攻击顺序,是普通攻击,眩晕,再普通攻击,再一个魔法技能。这个时候对手应该已经被打的比较惨,如果他选择逃跑,毫不犹豫再不上一个普通攻击。
很多安妮憋了一个晕之后,因为对手后撤而Q不到人,就一直留着这个晕。安妮的靠普通攻击点兵的能力很差,所以不要憋了一个晕就永远都不放出了。灵活才是王道。
如果单中打的不顺利,去两线GANK也杀不到人,安妮是会很郁闷的。因为安妮如果被压制,中后期基本就残疾了。这个时候要更加做好侦查工作,90的眼安妮应该负责起来。
还有一点补充,就是前期游走的时候尽量挑血少的下手。虽然安妮也有能力配合队友一起击杀血厚的英雄,比如大虫子CHO GATH,但是一旦失败就很郁闷了。毕竟安妮的真正爆发需要R的存在,而R的CD也比较久。所以要把握每一次的大招,尽量保证每一次GANK的成功。
总结来说,安妮前期的对线真的是和对手的一场心理战。我本人也在不断的练习中。
6级之后的游走以及大型团战
其实安妮不一定非要到6有了大招才可以游走。如果看到时机适合,在中路存好一个晕,就可以去两侧帮忙了。安妮的装备其实都是靠人头来的,而不是靠点兵来的。中后期安妮的法伤高了,一个W可以秒掉所有的远程兵。
前期如果开发招抓了人以后,如果自己还有一定得魔法值,这个时候自己可以去打蓝BUFF了。配合熊再加上2-3套Q+W,蓝BUFF很快就到手了。
自己也要不停的检查身上的被动技能有了几层了,心里一定要有个数。眩晕的那一下如果情况允许,尽量用范围攻击打到更多的人。对了,眩晕憋出来之后是有"吃"的一声的。大家可以注意一下。
团战或者游走杀人的时候如果有大,记得要先开大。因为熊出来之后还可以普通攻击加灼烧敌人。熊出来之后记得马上ALT + 右键来让他普通攻击敌人。每次团战开始的时候,尽量都要存好一个晕。放R + 控制熊, 然后Q+W然后再开个E。这个时候如果对手逃跑,不要用普通攻击来打他,因为这样会放慢你的脚步。正确的做法是跟着一起跑,因为Q的CD只有4秒,W才8秒。等CD到了,马上就丢出来。
大型团战中也是这个概念。安妮一开始千万不能冲在前面,要躲在后面。看好时机把R丢出去。Q W E都用了之后,不要普通攻击,技能冷却的时候安妮要走位,保证自己的安全,然后准备好下一次的攻击。
如果对面有一个超高输出的DPS,安妮的首要任务就是秒掉对手。老鼠,小丑,主母,船长,易大师,这都是安妮可以轻松秒掉的对象。
如果你被别人追,要逃跑的时候,这个时候不要一直跑,要一边用技能一边跑。争取存到一个晕,然后晕了敌人再接着跑。
召唤师技能
闪现是必备的。逃跑和进攻很多时候都要靠闪现。另外一个召唤师技能,我个人现在喜欢带力竭。虽然很多安妮都喜欢带点燃。但是点燃后期基本是废的。力竭可以造成100%MISS,3.5秒40%的减速(如果天赋里强后有3.5秒)。这些属性不仅对我们个人来说很有用,团战的时候用处也很大。而我们的Q的冷却时间只有4秒。也就是说如果用力竭的话,我们可以追上去再补上一个技能,或者跟上几个普通攻击。有的时候抓人,可能因为没有存好眩晕而追不上,这个时候甚至可以考虑靠力竭来起手。别忘了力竭的减魔防和护甲的效果哦,减防对你和你的队友的输出也是一个提高。
天赋以及符文
天赋方面比家老套,我采用9/0/21的玩法。攻击天赋点上强化力竭以及15%的魔法穿透。符文可以考虑的主要为魔防穿透,回蓝,以及减CD。因为安妮法伤加成高,而且攻击技能也多,符文来堆AP应该也不错。如果想要给安妮撑血,也是不错的选择。
我本人正在使用的符文是魔法穿透,回蓝,以及减CD。减CD的使用的是固定值,因为成长型的要13级才能追上固定型的。个人比较注重前期比赛,所以选择固定型的。
结语
这是我玩安妮杀人最多的一次。不过也被杀了很多次。
这一场前期基本没有死。但是后期对方DPS全都起来了。安妮的优点就是爆发是强。Q W R一个人必倒下。但是如果到下一次Q要4秒,下一次W要8秒。这也是安妮郁闷的地方啊。
这次法伤叠到700了。爽啊。
感觉安妮还有一些需要注意的地方我没有谈到。如果想起来了我会慢慢更新。希望这篇攻略对大家有帮助。
祝大家游戏愉快。
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