国外玩家强作:从孙子兵法看LOL中的兵法运用

2011-07-14 15:11 作者:木有新闻 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

不管怎么看,这篇文章,还是挺有意思的。这也就是我要翻译它的原因。

  第三篇谋攻篇

  1.孙子曰:从前善于打仗的人,总是预告造成一种不可被战胜的形势,来等待敌军有可能被战胜的时机(昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜)。

  2.不可被战胜形势的造成,取决于自己一方。而能否提供可以被战胜的时机,则决定于敌方(不可胜在己,可胜在敌)。

  3.所以,一个好的战士只能塑造出一种不可被战胜的气势,但却无法保证一定会战胜敌人(故善战者,能为不可胜,不能使敌之可胜)。即使没有充分的把握去战胜敌人,至少要让自己看起来战无不胜。

  4.所以说,胜利只可以预知,而不可以强求(故曰:胜可知而不可为)。

  5.要确保不被击败,其实暗示的是防守性策略;而可以打败敌方的能力,则意味着采用进攻性策略(不可胜者,守也;可胜者,攻也。)

  6.处于防守地位,意味着力量尚不够强大;处于进攻地位,则意味力量对付敌方尚有余力(守者不足,攻则有余)。

  7.对防守非常老道的玩家会在地图最为安全的角落,自信满满地等待着敌军的来袭;而善于进攻的玩家总是挟一股狂暴之力,从丛林中呼啸而出。因此,从一方面讲,我们有能力自保;从另一方面讲,我们能够以胜利来结束比赛(原文:善守者,藏于九地之下;善攻者,动于九天之上;帮能自保而全胜也)。

  8.预见胜利不超过一般人所能预见的,不是最理想的胜利(原文:见胜不过众人之所知,非善之善者也)。

  9.打了胜仗,天下的人都说好,也不是最理想的胜仗(战胜而天下曰善,非善之善者也)。

  10.故举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳(因为能兴起极轻极细的“秋毫”并不能算是力量大;能看见太阳和月亮的光辉也并不能算是眼睛明;能听到雷霆的声音更不能算是耳朵灵)。

  11.古之所谓善战者,胜于易胜者也(所以说古代那些善于打仗的人,不光是他们可以赢得胜利,而且还在于他们赢得很轻松)。

  12.善战者完美地取得战争的胜利。而不犯错误则是建立在他们必胜的基础之上,去战胜那些已经处于必败之地的敌人。

  13.因此善战者总是让自己处于不可战胜的地位,而且不放过可以打败敌军的机会(是故善战者,立于不败之地,而不失敌之败也)。

  14.是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。

  15.因此,善于打仗的人,注意培养其敏锐的观察力,并将于运用于用兵之法;故可以决定成败(善用兵者,修道而保法,故能为胜败之敌)。

  16.至于用兵之法,我们有五种:第一种:度;第二种:量;第三种:数;第四种:平衡机会;第五种:胜(兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜)。

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