野区重做消息:让更多的英雄可以打野
17173英雄联盟新闻导语
野区重做消息:让更多的英雄可以打野
1.目标有点复杂。首先,我们希望打野英雄有权力选择是gank还是继续刷怪。而当前的野怪刷新时间有点久。
2.换句话说,现在打野英雄很容易陷入这样的情况:己方的野区很快就刷光了,只能等下波刷新,或是不得不去gank,或是无所事事。我不喜欢这样。
3.野区整体上来说也算是比较难打。因此当前版本的强势打野英雄回复能力都非常变态。看看狼人,看看乌迪尔。
4.理想的情况下,是让惩戒(smite)变得可有可无,但不确定结果是什么。当前红Buff也太强,你的选择不多。
5.我们也希望线上英雄也可以抢点野区的怪,在不影响打野英雄发育的情况下。当然,经验和金钱也相应调整。
6.这也会让更多的英雄有能力打野,1级的召唤师打野也会容易点。
7.减少野怪刷新时间也可以让打野有更多的选择:gank还是继续刷怪。不再是以往那样了。
8.理想情况下,打野英雄们只要愿意,就可以在他的野区打一整天小怪,但是经验会比线上少。
9.打野选手只要有成功的gank,就可以一直跟上等级,但是一直混野区也不会太落后。
小编分析:如果改动确实按Guinsoo所说的进行,那么整体的节奏和英雄选择就会发生很大的变动,一些原本不能打野的冷门英雄,很可能会因此崛起。如果打野的消耗降低了,刷新速度加快了,那野区的对抗性可能因此降低,努努和小丑这样的抢野型英雄可能会因此而遭到冷落。而Guinsoo特地点名乌迪尔和狼人,很可能是要继续削弱他们的续航能力。
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