英雄改动计划:寡妇重做 探险家EZ加强
17173英雄联盟新闻导语
铁男居然还在研究中,EVE和老鼠的永久隐身在哪里! EZ这下是要逆天了。。
战争女神希维尔:
重做被动,增加射程。
虚空恐惧:
需要好好考虑下他的技能在战场模式下的叠加情况了。
祖安狂人蒙多:
强化他(或技能)的基础属性,使他在后期占有一席之地,使他的大招在生命值较低的时候效果更为明显,以此使他的E技能(血越低攻击越高)发挥作用。
改动后蒙多应该是个很牛的打野或是上单英雄,并且出装变得更多样化,想做肉装想做攻击装做攻击装,当然,蒙多还是想去哪就去哪。
攻速还会加强一点。
寡妇制造者伊芙琳重做:
【被动】:普攻削弱目标魔抗,技能削弱目标护甲,可叠加。
【Q】:改成穿越型的飞弹,攻击到第一个触碰到的敌人。
【W】:被动效果:隐身。主动使用:伊芙琳显露目标区域视野,持续X秒。
【E】:造成伤害并立刻眩晕目标,使用后会冲向目标(该技能的特点是先晕后冲,而潘森的W则是先冲后晕)。不再有削弱护甲和魔抗的效果,范围与当前伊芙琳的E技能一样。
【R】:使用后增加攻速与移速,并获得一个能量盾,在1.5秒内抵消X伤害。击杀后不再治疗自己,但会刷新技能。
探险家Ez:
强化他技能的AP加成,加大大招的技能宽度、降低蓝耗与CD时间。
大发明家:
使他的防御塔持续时间更短,并且更有主动性一点。他现在的被动没什么存在感,大招也没那么“大”。
曙光女神蕾欧娜:
使Q技能的眩晕时间获得法伤或是护甲/魔抗的加成,比如说从1秒开始,获得一定的法伤或防御属性后上升到1.75秒。
金属大师莫德凯撒:
研究中。。。
沙漠死神内瑟斯:
可能会降低Q技能的技能成长,但是增加基础伤害。同样他在战场模式中的表现也需要改善。研究中。。。
雪人骑士努努:
会有加强。可能的改动:降低被动技能的生效次数,增加Q技能的回血效果,增加努努随等级成长的魔抗。
钢铁大使波比:
强化对线能力与持续输出能力,降低后期的爆发力。
首领之傲厄加特:
使他不是那么难对付,同时有一系列的加强动作。
吸血鬼:
很棘手的英雄,随便改一改就会出大事……可能会强化E技能。
远古巫灵泽拉斯:
他的被动其实不适合他当前的玩法,他有射程有爆发,所以被动会重做。同时失去这个被动的话,他在团战中会稳挂,所以需要有一系列的改动。
赵信:
赵信跟以前的蛮王一样,低端局很牛。可能会降低恢复能力跟抗打能力,使他偏刺客向,或是降低爆发力,使他回归近战位置。
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