上单打法全解析 学会比赛的雪球效应
17173英雄联盟新闻导语
在英雄联盟的比赛中上单是一个很重要的位置,一个好的上单如果能压爆对面上单的话就等于比赛赢了一半了。今天小编就带来了上单的雪球效应,希望大家能喜欢。
普通级:
机械公敌 兰博 有盾有加速有减速,有高伤害AOE,血量成长不错,团战贡献大,单杀能力也不错。上单有盾可以有效减少伤害,带闪现点燃或者闪现治疗都可以,出装方面冰杖远古意志,技能考虑视对方英雄和打法来加,如果对方消耗为主,那可以多加几点W,Q的话2 3级伤害就很足,1级可以选择加E来远程补兵,避免和对方接触。注意控制状态。
猩红收割者 弗拉基米尔 上单无消耗,回复能力强,9级后有了吸血枪就没人能阻止他了。但是前期嘛还是要猥琐一些的。技能主Q副E,W一点保命。吸血鬼清兵太快,即使前期被压的很惨,如果你一会不理他,他马上就会发育起来,然后把你打的满地找牙了。
放逐之刃 瑞文 上单无消耗有盾一个突进一个眩晕一个击飞,太多打断,爆发也很好,和奈德丽相比,瑞文瞬间爆发不如奈德丽,回复能力和机动性差一些,并且没有磨塔的能力。但是打断比奈德丽多,总体来说是很不错的。召唤师技能的话虚弱点燃,虚弱治疗都可以,闪现点燃也可以,因为瑞文单杀能力比较强,带点燃单杀对手容易滚雪球。
狂暴之心 凯南 上单无消耗,AOE大控,AD凯南在线上优势更大一些,AP凯南团队贡献更高一些。总体来说凯南是非常好的上单人选。主W副Q,E一点突进逃命。召唤师技能闪现点燃,闪现治疗,闪现虚弱都可以。装备不多说了。
海洋之灾 普朗克 船长因为Q的消耗提高导致淡出大家视线,其实他仍然是一个非常好的上单选择,AQA伤害很足,全屏大招支援混助攻,Q小兵加钱,船长发育比一般上单都要好,以及团战E的BUFF,R的减速,可以作为一个很好的先手,直接双工资转肉,皇冠+蓝顿控场,冰锤粘人,船长团队作用可以体现的非常好。技能方面看对方英雄打法,主要还是Q小兵双工资比发育的思路。召唤师技能虚弱治疗,虚弱点燃都可以。
盲僧 李青 主W的盲僧线上回复和消耗能力比较强,其他我就不多讲了。召唤师技能虚弱点燃,闪现虚弱。
野兽之灵 乌迪尔 他的虎形态是一个AD加成的魔法伤害,导致你很难针对性的出装,线上被他打出屎是常事,还好他没有突进技能,不然其他上单都该下岗了。而凤凰乌迪尔无论单挑还是群殴都是一把好手,后期转型容易。总的来说,乌迪尔上单很难缠,但是还好他的团战能力和其他上单相比要差一些,也没有突进,容易被风筝。
龙血武姬 希瓦娜 上单龙女是很不错的选择,清兵快,机动性强,6级后大招在手很难抓。而龙女腾出手来的话,对方野区压力会很大。而龙女在有装备的支持下,中后期突进后排后,对对方的打击是毁灭性的,可以瞬间秒杀对面后排,或者把对方后排打出战局。相比来说,打野龙女的经济差,突进以后难以重创对手。主W副Q,召唤师技能虚弱点燃,或者虚弱治疗。
炼金术师 辛德吉 战场搅屎棍,farm非常快,越塔清兵线的好手,和吸血鬼一样,如果你一会不理他,他就会发育起来,然后就变得很恶心。召唤师技能虚弱传送,鬼步传送。炼金单杀能力一般,带传送能更好的支持队友。
掘墓人 约里克 他的小鬼很烦人,还好他的蓝不是很够,多找中单和打野上来以多欺少才是王道。他的Q会重置普通攻击,瞬间爆发不低。我打的比较少,暂时不做评价。
武器大师 贾克斯 当前版本贾克斯还是不错的,本身他的单打能力就很强,2秒钟的躲闪普通攻击又完克很多英雄,缺点是farm时间太长,需要靠平A来清兵。有突进,有输出,又有收割战场的能力,总体来说很好的上单选择。召唤师技能闪现点燃,虚弱点燃。
刀锋意志 艾瑞利亚 刀女经过多次削弱,上一个版本加强了一些,但是基本没有本质上的变化。主要特点还是抗压能力强,突进爆发高,依然是一个不错的上单选择。技能主W副E,召唤师技能点燃闪现,传送闪现虚弱闪现。闪现主要加强刀女的逃生能力,逃脱围剿是刀女的必修课,而脱离战场然后再进入收割,也是刀女的必修课。jax也是。突进爆发后闪现退出战局,然后等技能CD好了,双方打完了,再进去收割。出装方面刀女正常出装仍然是三相,快速成型的话就是小冰锤魔法末日。转复活甲。
金属大师 莫德凯撒 上路线霸但事实上在上路混的并不好,前期还是很憋屈的,出了吸血枪后能好一些,但是和吸血鬼比起来还是不行,一直出到冰杖可能情况有所改观。所以,清线蹭血为主,因为没有控制技能单杀不太容易,召唤师技能的话虚弱治疗,虚弱闪现,虚弱传送都可以。
齐天大圣 孙悟空 猴子的线上能力一般,不过EQ二连消耗确实不错,看到一种打法就是不停A兵线,大招好了以后EQ上去直接开大兵和人一起清,放完大招回家买装备,再出来,WS一会继续开大清兵,这对于一些清兵慢的英雄效果不错。更不要认为大招放给一个人活着用来清兵就是浪费,首先,前期不可能爆发大规模团战,主要是2V2 3V3规模的团战,其次,清掉兵以后兵进入对方塔下可以缠住对方上单,让对方无法抽身回家或者去其他路支援。当然,中后期频发爆发团战的时候你再用大招干这种傻事的话只能葬送了比赛。
德马西亚之力 盖伦 盖伦的实力很强,Q重置普通攻击,E的AD加成高伤害。长剑血瓶出门,AQA会让对方很伤,主E的盖伦在有了残暴之力后非常强。AQAER点燃收人头非常轻松。出装方面长剑血瓶出门草鞋残暴之力,之后成龙还是成虫就看你自己的了。召唤师技能点燃闪现。
虚空恐惧 科加斯 大虫子的续航,抗压能力都非常强,再有红BUFF的支持之下,一直粘你到死。稳 稳 还是稳,就是大虫子的特点。而Q和W的轮番控制会让对手痛不欲生。但是注意一点是早早的叠满6层,否则容易坦不住。团战R谁突进来就咬谁,咬谁谁虚,不要存大招收人头,叠满6层后吃人也不会加血,如果你叠都没叠满6那你还不赶紧吃兵叠到6?记住你的大招只有在你叠到6以后才是输出,没叠到6之前他是你的血量。召唤师技能点燃鬼步,传送鬼步,虚弱点燃都可以。
狂战士 奥拉夫 先前没有写奥拉夫,是我疏忽了,上单奥拉夫主E换血非常强,大招加双抗护甲穿透,W的吸血效果,以及被动的加攻速,奥拉夫的输出很好,但是毕竟奥拉夫没有硬控,容易被gank。总体来说奥拉夫在团战中表现应该说是一般,出装的话因为奥拉夫的技能只有Q是1.0AD加成,所以奥拉夫出攻击装收益并不是很高,还是走光环辅助控场保后排的路线,对团队来讲,贡献要更大一些。贤者龟心,后期升级蓝顿之兆,军团盾或者斯塔克的狂热,奥拉夫即使没有很多攻击装也可以打出不错的伤害,9级的时候有340点真实伤害,真的太强了。
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