上单打法全解析 学会比赛的雪球效应
17173英雄联盟新闻导语
在英雄联盟的比赛中上单是一个很重要的位置,一个好的上单如果能压爆对面上单的话就等于比赛赢了一半了。今天小编就带来了上单的雪球效应,希望大家能喜欢。
其他诸如酒桶,雷克顿,潘森等我就不多讲了。
总体来说,上单主要压力来自于对方的打野,所以身为一个上单要对打野非常熟悉,对方打野英雄在几分钟的时候应该在什么位置,你心里要清楚,更要会和自己的打野英雄配合。至于人头的问题,要分清楚你的对手是谁,那么他的人头就该你拿下,不要客气,在上单线上杀对方上单,最好把人头给上单,在野区杀对方打野,最好把人头给打野,在中单APC线上杀对方APC,最好把人头给中单APC,这样有一个好处,更容易产生雪球效应,为什么?因为敌人的死代表他在一段时间内无法补刀吃经验,再加上你的收获,很容易拉开差距,后面就容易进一步压制,滚雪球。举例:在中路gank成功,由APC拿下对方APC人头,那么除了对方少补2波兵等级会差1级,并且差200块钱,己方APC还得到了1个人头 200块,己方就会多出一个多兰戒。如果是打野拿到人头,那么APC充其量就是领先对方1级,而且这个差距马上就会变得微乎其微,和没有这次gank一样,而对于打野,多出300块钱,也起不到什么作用。所以,前期在收人头的时候一定要注意这一点,除非在野区gank的时候中单为了拿到对方的蓝BUFF,可以考虑收掉对方打野的人头,否则,一般情况下,不要去抢。基本原则就是对方打野人头给己方打野,对方APC人头给己方APC,对方上单人头给己方上单,对方辅助和ADC人头给己方ADC,APC和上单这两个位置比较特殊,如果他们需要占用更多的资源,请把资源让给他们,比如中单打4鬼,上单打三狼和石头人等等。
关于人头和雪球效应的关系,我再解释一下
假设杀掉对方一次己方+1分,对方死一次对方-1分,丢掉2波兵的经验和金钱-1分,相差3分形成雪球效应。
举例:己方上单将兵线推过去,并且小兵顺利进塔,打野绕后,此时塔下9个小兵,分别是3近战小兵,6远程小兵,双方互耗后血量均下至60左右,打野4级双BUFF满血,上单6级。此时打野绕后,从2塔至外塔中间插入抓对方,己方上单走过来,打野顶塔,甩技能后退回,己方上单一套收掉残血。这是一次非常成功的gank,然后己方上单在2塔和外塔中间收掉下一波兵,回城补装备,对方上单死一次,-1分,对方上单丢掉15个兵的经验和钱-1分,己方拿到1个人头+1分,相差达到3分,上单顺利形成雪球效应。
如果此次gank中由上单顶塔打野收掉人头,那么先不说对方可能会用技能换掉己方上单,即使最后上单残血逃出塔外,他就不敢在2塔和外塔之间收下一波兵,如果让打野收掉这一波兵,反而对己方上单不利,更有可能会被对方打野和中单包抄过来包了饺子。最后由优势演变成劣势。假设上单成功逃脱,打野没去断兵,此次gank中上单拿到助攻175块钱,仅此而已,对方上单损失9个小兵的经验和钱,加起来差距最多1分,无法形成雪球效应。