排位赛辅助进阶攻略 天赋符文详细解析
17173英雄联盟新闻导语
在这个攻略中,我会总结支援英雄的不同方面,这应该能够总结不同的符文配搭和天赋点法、召唤师技能、各种出装、游戏的不同时期、地图控制及一些支援角色的要点。
天赋
我对於第二季的新天赋感到很高兴。本来我期望有一些新天赋来比较以前常见的9/0/21跟0/9/21的配搭,但是没有。洞察
大辐的弱化,令通用系21点的其中一点要点到扣减10秒的冷却时间上,令选择又减少了。另外他们也弱化了攻击系和防御系的高级天赋,这对支援角色不是很有利。
下面的天赋,是需要你们自己作考虑的。
攻击系
- 第一层 - 点
精神力(攻击系) ,点4次有4点魔攻,量不多,但你需要点来解锁高层的天赋,其他的选择对支援英雄没什麽作用。
- 第二层 -
巫术(攻击系) 减4%冷却时间很棒,不要考虑太多,点下去吧。
- 第三层 –
奥术知识(攻击系) 10%的魔穿对於需要魔法攻击来骚扰敌人的英雄有用,例如索娜
就是了。
防御系
- 第一层 –
抵抗(防护系) 或
耐性(防护系) 是很好的天赋。支援英雄非常脆弱,也很难获得什麽防御加成,这会有一点的作用。如果你选择了治癒
,那麽就点
召唤师的毅力(防护系) 。
- 第二层 –
耐久力(防护系) 能够在游戏中提供一些额外的血量。远远超过
活力(防护系) ,
自然可以维持你的能力,如果每5秒增加3血量其实效果不大。
- 第三层 – 选择
历战者(防护系) ,这很棒,
回避(防护系) 和
不屈不挠(防护系) 反而作用不大。
- 第四层 –
先手必胜(防护系) 对於开头炮的英雄很有用,比如
阿利斯塔和
雷欧娜 。也可以用作拆眼和穿越地图。
启示(防护系) 也不错,越少冷却时间对支援角色越有用。
- 第五层 – 选择
荣誉守卫(防护系) ,如果你在防御系点那麽多,你已经变成非常硬,而这个天赋更为有效。
佣兵(防护系)
看起来对辅助英雄有用,但24金其实很少。如果你能压过对手,这会令你加一点金钱,但你不会很需要。如果压不过,那这招就弱掉了。
- 第六层 – 你都点到这边了,就升
审判(防护系) 吧,这很棒的。
通用系
- 第一层 – 点
召唤师的慧眼(通用系) ,可以强化
闪现和
洞察 。如果玩得好,我比较建议
扩展心智(通用系) ,虽然没有点
照护(通用系) 扣减死亡时间不是很好,但是越多的魔力就没问题,同时也能在第二层再增加魔力回复。
- 第二层 – 在这边,点冥想
(通用系) 以获得魔力回复加成。
灵巧(通用系) 是不错,移速是一个重要的数值,但我不想用4点来加那麽少的数值。侦查
(通用系)
也可以获得地图上的视野,在侦察的作用其实有很大的争议性,但我有自己的见解。你可以用1点来获得什麽呢,0.5%的移速(
灵巧(通用系) ),还是获得增益怪视野,阻止森林伏击(
侦查(通用系) )?这就由你们自己来决定了。
- 第三层 –
贪婪(通用系) 很好用,没错,你可以获得金钱,你也不需要用到技能吸血(
蜕变(通用系) )跟野怪增益效果(
符文祝福(通用系) )。
- 第四层 –
财富(通用系) 看起来不太好用,但我很喜欢点这个。这可以获得一些不同的起手装备。例如获得额外的
,牺牲
来购买
,让不是很能顶的英雄牺牲
来购买
,用来冲出
。
认知(通用系) 也比
贤者(通用系) 好,额外的经验值容许你不停移动,插眼拆眼。这比起
贤者(通用系) 好很多,除非你把敌人压很惨才有用。
- 第五层 – 点
智慧(通用系) ,扣减冷却时间很重要。
毅力(通用系) 看起来也棒,但我通常不需要血量和魔力回复。
- 第六层 –
首脑(通用系) 很强,非常强。可以扣掉
洞察 的冷却时间10秒,由70秒扣到60秒,同时也扣了闪现
的冷却时间。
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