新英雄杰斯对比豹女 形态切换打法多变
17173英雄联盟新闻导语
当我收到这个题目的时候,我开始着手考虑这两个英雄是否有相同点,而他们的相同点是什么,假如RIOT GAMES再出一个可以转换远近模式的英雄又是什么样。本文从英雄的技能,属性以及特点进行着手分析,从而表明英雄定位。
接着我们先看一下新英雄杰斯的技能
这个英雄有2个常驻形态,这2个形态的区别是使用不同的武器,来实现近战攻击和远程攻击,在锤形态下他可以近战攻击,在炮形态下他可以进行远程攻击。
Q技能:
锤形态:重击敌人
炮形态:释放一个大型炮弹攻击敌人
这是一个单体伤害技能,也是2个形态最基础的攻击形式
W技能:
锤形态:释放一个电力场对范围内敌人造成伤害
炮形态:释放速度很快的炮弹攻击敌人
这应该是一个范围型攻击,电子力场和重炮攻击的炮弹应该都可以对身边造成一定的AOE伤害,当然也不排除电子立场是降低敌方英雄属性的可能。
E技能:
锤形态:重击并击退敌人
炮形态:召唤一道电子门,当英雄穿越此门时将提升移动速度,攻击技能穿越此门时将提升技能的伤害和飞行速度
在锤形态是一个简单的击退控制技能,在炮形态下应该是这个英雄最有特色的技能了,从类型上来说这个门与死歌释放的门差不多,但是效果是截然相反的,这个门的主要作用是增加自己和友军的攻击能力。(是否对己方英雄生效暂不得知,不过很大可能是对己方所有英雄生效)
R技能:
锤形态:在重击敌人时召唤闪电,造成大量的伤害
炮形态:在远程攻击时召唤闪电,造成大量的伤害
应该是一个典型的大杀器技能,目测似乎是有一定的持续时间……感觉应该是开启R技能后的一段时间内,在攻击中会附加闪电的效果。
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