新英雄杰斯对比豹女 形态切换打法多变
17173英雄联盟新闻导语
当我收到这个题目的时候,我开始着手考虑这两个英雄是否有相同点,而他们的相同点是什么,假如RIOT GAMES再出一个可以转换远近模式的英雄又是什么样。本文从英雄的技能,属性以及特点进行着手分析,从而表明英雄定位。
远近模式转换这类英雄应该是什么样子的
首先,作为英雄设计师,既然设计了可以转换形态,他当然不希望单独的一个形态过于强大而使大家只使用其中的一个形态,所以一个单独的形态就会存在一些缺点,比如豹女远程的蛋疼的攻击弹道和攻击速度,近战形态的攻击依靠技能。新英雄杰斯,在弹道和攻击速度等方面也有类似的缺点。其次,无论是自身的攻击速度和形态的转换都使得英雄在操作中落后于敌人。本身属性的问题,比如豹女和杰斯自身都因为技能等的设置,害怕敌人贴身攻击,也就是单纯如果设计这个英雄逃命或者追击都是问题。
如何改变呢。
设计师考虑到这些问题,首先,远程形态的耗蓝都高于近战形态,甚至于奈德丽的豹形态没有耗蓝。接下来,攻击速度既然是个问题,那么就给予他或者他一个改变的技能,首先,奈德丽的E技能加血,可以加快攻击速度。杰斯呢,转换形态,给予他一个攻击力加成,因为他的基础形态是近战,所以这样可以在对拼后,一个远程形态给予敌人加成伤害。同时,奈德丽的W具有减甲效果,在传出来的视频中,杰斯也有减少敌方的护甲的技能。满足以上要求,我们又该怎样改变他们的其他弱点呢,好吧。我再说一下,首先奈德丽的被动技能,是进入草丛后加速,那么你可以一直猥琐在草丛附近,那么就可以享受速度上的领先,至于杰斯他的技能也有这个效果,放一个大墙,穿过去就集体加速,很犀利锕。还有,奈德丽的人形态的加血,保证续航和生存,豹形态的W追击和逃跑。杰斯有一个攻击的打击敌人,将敌人推开。这些技能也都满足我之前提出的问题。
还有什么共同点,万一人多打你一个人怎么办?英雄设计师已经替您考虑到了。AOE就是办法,这两个英雄都有AOE技能。
别人不和你对拼怎么办?o yeah,设计师还是替您考虑到了。为您提供各种好血技能,远程形态和近程形态都有高伤害的技能。
英雄定位
英雄联盟都有什么位置呢。如同DOTA一样,英雄联盟中也有每个玩家的位置,甚至于,我觉得英雄联盟的分位更加专业。
ADC:后期英雄,物理输出,一般拥有良好的攻击弹道,攻击前摇。
APC:SOLO MID,也就是中单英雄,一般在后期进行魔法输出,有高爆发或者可以持续耗血的技能。
打野:这个。。。很多了。比如护甲,回血,吸血,主要是能轻松打野,并且GANK对手的英雄。
辅助:保护ADC,给予团队视野和团队辅助。
上单:在等级领先的情况下,有一定输出,并且可以充当团队半肉半输出的位置,在后期可以带领团队打团战的英雄。
可转换形态的英雄的定位
首先,我个人以为APC和ADC都不适合,他们的技能和本身属性(包括弹道和攻击速度)都不适合。
其次,打野,新英雄应该可以尝试,因为爆发很高在前期,还有AOE,所以尝试,至于豹女。。。我没见过。。也没试过。
最后,上单,这类英雄上单,都可以。而且很凶,无论是耗血,然后击杀,到中期打团都可以胜任。
预测
我说过,我还要预测的。那么,我就大胆预测一下。
如果有第三个这样的英雄,必然本身属性很差,在技能上有提供续航的技能,如吸血,回复等,同时有加攻击速度和移动速度的技能,在远程形态以耗血为主,在近战形态,攻击速度很差,不过拥有高爆发。
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