LOL符文解析 攻击力与穿透符文的选择

2012-07-26 11:02 作者:网络 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LOL英雄联盟拥有非常有特色的符文和天赋系统,符文在游戏的前期能给玩家带来很好的优势,那么符文的选择怎么样才能做到效益最大化呢?

  技能的特征就是有"基础伤害",只要是攻击技能,点了都会给一定的伤害(少数例外)

  而这个技能就是"有限的输出",技能输出有上限,可是他可以在早期就得到

  关于下面那位我很弱的问题,为什么会计算到120AD,哪有符文用到120AD还在看的

  实际上AD并不是只有普攻,还有技能,说实在的,技能伤害120是超低了

  这种技能通常都可以一直放,以CD来弥补伤害低下的问题(这又跟AD相同了,频率高,输出低

  技能跟普攻的差别就是频率与伤害,伤害高的频率低,伤害低的频率高

  这时候伤害高的(技能)频率调高要靠CD,这跟ADC属性违和,所以不予以考虑

  可是有另一个手段,就是"让他的伤害更高",提供足够穿透,这样高伤害可以打出更完整的价值

  而频率高伤害低的呢?当然是提高伤害来增加效果了,这对ADC来说没有什么问题吧,轻而易举

  大家都知道ARP在后期效果会越来越差,因为AR越高效果越差,穿透AR自然效果也越差

  可是反过来看的话,ARP在前期效果最好,虽然没有大量AD支援输出,可是有技能

  这样来说"技能强大配合ARP,缺乏技能配合AD"应该是可以理解的吧?

  其实说白了就是高伤害低频率让他穿甲增加效益,而低伤害高频率的直接提升伤害

  上面都是理论,下面搭配图表来看吧,希望这次图片出的来,快给他烦死了= =

  

LOL符文解析 攻击力与穿透符文的选择
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