上路对线机制重做 守护天使属性移除
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟目前的玩法确实有点单调了,希望官方真的能在第三赛季到来之前实装上路的改动,不要再拖了。
目前在我看来,上路的问题主要是以下三点:
1、对于打野过于依赖
2、一旦逆风很难凭一己之力翻盘
3、上路英雄的选择只注意前期能力,完全不考虑团队配合,前期占优势后期自然顺风
目前我们的计划是在第二赛季和第三赛季间隙,我们将对一切导致上路一方优势积累过于明显的问题进行修改。
其中包括护甲的前期优势,小兵和防御塔对于上路的影响,劣势时期没有合适的道具帮助自己搬回局势,同时上路英雄装备过渡也成问题,
在第二赛季结束之前我们不会进行太大工作,但是到了第三赛季的时候,我们肯定要把对线阶段改的更加合理。
守护天使是摧毁游戏的一颗核弹
目前很多英雄都可以通过技能获得双抗提升,但是对于抗性的改动将影响所有英雄在战斗中的生存能力,目前在我看来主要的罪魁祸首是但是单纯削弱守护天使的话又会牵扯出其它问题。
我能确定目前守护天使对于游戏的影响是很关键的,守护天使成为游戏中少数几个简单有效的方法,虽然我不知道问题到底在哪,但是我感觉它就像一颗核弹一样在35分钟之前就把游戏摧毁的一干二净。
1、你不得不集火有守护天使的英雄,因为他们伤害能力很强(否则他们就不该买守护天使)
2、守护天使的双抗提升使得集火他变得不明智
3、有守护天使的敌人到底是杀还是不杀,不管你们是否决定集火它,守护天使或多或少的都会分散你们的火力和技能
4、所有问题结合在一起就是持有者的双抗放大了守护天使的作用
和提高守护天使的价格相比,我更倾向于移除守护天使的抗性同时降低价格,这样玩家就必须在抗性和复活之间做出一个选择,钱越到后期越没用,把守护天使的属性分离就可以解决它目前万金油的现状。
相关阅读:美服,改动
- (2024-09-12) 美测服英雄改动 奎桑提小重做小炮大改蜘蛛史诗加强可E闪
- (2024-08-26) LoL设计师谈后续改动 装备与赏金系统调整TP影响力再削弱
- (2024-01-24) Meiko谈新地图改动 对红色方下路不友好
- (2023-11-13) 2V2V2V2模式将成为永久游戏模式
- (2023-11-01) 首席设计师详解13.22版本改动