新版前瞻:S3将升级天赋系统 游戏平衡性大优化
17173英雄联盟新闻导语
Riot设计师总监在爆料中表示,在新赛季中将对天赋系统进行升级,同时会对游戏的平衡性再次进行大规模调整。
设计总监Morello的透露:S3赛季将调整天赋系统
在第三赛季,我们将对天赋做出一系列修改(就和我们在第二赛季做的一样),FeralPony和我将在改动继续敲定的时候放出更多细节内容。
在下个大版本中我们将再次做出平衡性方面的大调整,我估计在下周或者两周之后就要推出了。
如果你要问“第三赛季的改动”,那么我无可奉告。
设计师Phreak表示麦林炮手不需要调整
我觉得近期我们不会修改崔丝塔娜,她目前的状态非常不错。
Riot的美术设计人员透露,将会对皮肤模型进行公平性上的调整
在以前的皮肤设计中我们可能更注重美观,现在Riot开始注重细节和公平,第三赛季我们将会对人物模型做出一定的修改,比如说琴女,他们的几款皮肤的模型高度都不同,这对游戏的公平性有一些影响,我们将在新版本中把所有琴女的皮肤改得一样高。
同时,我们也会对一些皮肤特效的BUG进行修改,比如说最新锐雯皮肤的特效,原来的效果应该是蓝色光圈,而现在却是绿色。
另外,还有国外网友爆料(非官方消息),Riot在S3赛季的积分还远公式将与上赛季不同
网友爆出的计算公式:
若上赛季得分低于1200,则初始积分变为1200;
若上赛季得分高于1200,则初始积分为:(1200+第二赛季得分)/2。
例:比如说你第二赛季的得分是1700分,根据计算公式,你第三赛季排位赛的始起分就是1450分。
这个消息目前还没有得到证实,仅仅是给大家一个参考而已,当然,你可以可以参考S1结束时的积分还原方式:
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