单挑强力刺客型ADC 德玛西亚之翼奎因攻略打法

2013-03-07 10:06 作者:璀若星辰@翻译 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

奎因是AD刺客型carry,也就是说她非常依赖装备,需要大家的farm和击杀才能起到自己的作用。由于致盲效果和大招的存在,她也是除了薇恩之外最强的单挑ADC。

介绍


奎因是AD刺客型carry,也就是说她非常依赖装备,需要大家的farm和击杀才能起到自己的作用。由于致盲效果和大招的存在,她也是除了薇恩之外最强的单挑ADC。由于射程的关系,玩奎因必须非常谨慎,即使大招可以帮你逃跑,你还是很容易被抓。如果你能很好的利用被动技能的伤害,那么你在对线阶段会非常强势。另外奎因也有艾希一样的辅助效果,如果你希望选择一个在游戏全程都非常强势的ADC,那么奎因就是你的最佳选择。

在高级别的比赛中,由于她的射程和技能关系,奎因应该作为上单英雄使用。但是在单人排位或者组队排位中,她也可以作为ADC出场。作为一个中单/ADC玩家,我不想写我不了解的东西,如果你想看上单打法,参考其它攻略。

优点
前期非常强势
在和依赖平A的英雄单挑时表现出众
很难被gank
由于被动的作用,成长性很强

缺点
在团战中华洛形态并不是很有用
射程不好
非常依赖被动技能的伤害
推线能力不强













天赋


我玩所有ADC都会用经典的21/9/0的天赋,你玩中单或者上单的话也可以用这个。

攻击系:
4点攻速:可以搭配你的被动技能和W技能,大部分ADC都需要很高的攻速。
2点屠夫:提高补刀能力。
4点致命:解锁破甲天赋,同时提高你的攻击力。
1点破甲:在你拥有轻语之前,这个天赋会有很强的作用。
1点拆毁:在过路点里属于比较好的,同时可以加快你的推塔速度。
2点暴击:提高你的暴击伤害,除此之外只有无尽能提高这个属性。
1点狂暴:可以搭配你的装备和被动。
2点攻击:提高攻击力。
3点破甲:可以在前期获得更强的破甲。
1点屠杀:帮你更快的击杀敌人。

防御系
4点生命:最好的选择,每级可以提高血量,让你在后期更耐打。
3点护甲或魔抗:根据和你对线的敌人选择。
1点伤痕:提高你在对线阶段的对拼能力。

















符文
我给奎因用的符文也是标准的ADC符文。

红色:攻击力
因为奎因的技能都有不错的攻击力加成,所以提高你的攻击力可以让你更好的控制线上局势,对于被动的提升更强。前期拥有更高的攻击力可以让你有更强的骚扰能力,同时让你在对拼的时候不落下风。如果选择吸血精华也要带这个符文。

红色:护甲穿透
如果你想在中后期输出更高的伤害,那么这个符文就适合你。但是要记住补刀会变得更难。

红色:攻击速度
没看出有什么价值,但是有些人喜欢在游戏全程都有很高的攻速,所以如果你喜欢的话...

黄色:护甲
因为ADC通常会在下路和ADC对线,所以护甲是对抗物理伤害的最佳属性。同时来自小兵的伤害也非常致命,护甲可以让你在下路更好的生存。

黄色:成长生命值
如果你在和AP英雄对线,那么这个符文也可以。但是我觉得护甲在下路非常关键,那么你必须在蓝色符文上堆护甲(属性并不好)。

蓝色:固定魔抗
大部分辅助都会造成魔法伤害,娑娜和机器人在前期都有很高的魔法伤害,如果你不用这些符文很可能被对方击杀。如果对方AP英雄来gank,这些符文也可以保护你。

蓝色:成长魔抗
后期能力更强,如果对方辅助没魔法伤害而且对方中路英雄比较偏后期的话就能用。

精华:攻击力
攻击力是最好的,因为它可以提高被动的伤害,同时可以通过技能加成造成更高的伤害。大招的二段伤害有1.0的AD加成,所以攻击力越高越好。

精华:护甲穿透
你不是那种技能就加攻击力的ADC,所以你无法使用破甲符文,除非你们的队伍都是偏向后期。

精华:生命偷取
效果不错,但是变化不大。如果你觉得自己射程太近而会被对方压制,那么你可以用吸血符文提高混线能力。用这个符文出门必带多兰。






























召唤师技能

在我看来净化是最适合ADC的技能,在团战中你清除对方的控制可以很好的保护自己。虽然在对线阶段这个技能只能移除点燃和虚弱,但是目前ADC都流行带护盾而不是点燃了,所以你带净化不一定拼的过敌人。另外如果宝石眩晕了你而对方的打野英雄也扑上来了,这个技能也可以保护你。


对于98%的英雄来说这都是最好的技能。你可以用它逃跑,用它配合自己进攻,用它调整自己的位置,用它追杀敌人...这个技能你必须带。你可以用E靠近敌人马上闪现过去致盲你需要的目标,或者你可以用闪现来触发被动,你可以用闪现打出更加丰富的战术。

其它比较好的技能

如果敌方控制不多,那么你就可以带这个。这个技能主要是在线上使用,你可以用护盾抵消点燃的伤害,你可以用它降低对方的爆发力来获得战斗的优势。在团战中我不喜欢这个技能,除非我要对抗的是刺客英雄。你可以用这个技能引诱别人和你打,然后利用护盾反杀他们。记住这个技能并不会治疗你,护盾结束之后你的血量还是会变成之前的。


只在对抗索拉卡的时候使用,平常的话护盾更好。











技能介绍

效果非常不错,但是你要等电脑给你标记。不要强迫自己看见标记就去触发,千万别,否则你会损失补刀或者引起太多的小兵攻击你。这个 被动在同一目标身上触发的CD通常是10秒,虽然你可以把它降低为3秒,但是我已经说过了,不要看见标记就想上去打。

注意:
优先级:攻击的最后一个敌方单位,生命值最低的敌方英雄,生命值最低的敌方小兵
开启大招之后被动消失。
敌人也能看到身上的标记。
被动的额外伤害可以出暴击。


游戏中最强的单挑技能,你可以用它很好的克制依赖平A的英雄。你可以用它短暂的致盲敌人,他的每次都会显示未命中持续1.5秒。即使这个致盲可以被净化或者腰带移除,但是这个短CD的技能还是能给你带来很大优势。这个技能并不能穿过小兵,所以在线上很难直接使用它。在团战中你应该朝着平A型突进英雄使用它,比如贾克斯和刀锋,如果可以的话朝着对方ADC使用,但是不要为此付出太多代价。这个技能也可以用来推线。

开启大招之后效果一样。

注意:

直线非指向性技能
需要很高攻击力才能清兵
魔耗很低,所以可以频繁用它推线


这个技能主要是用它的被动效果,40%的攻速对于ADC来说也不错了,但是大多数ADC都有更好的自身buff。如果你能保持触发标记,那么你可以一直拥有攻速buff。每次触发标记都可以延长buff3秒,标记的CD也降低3秒。开启大招之后你会获得大量的攻速加成,同时保留被动效果。80%的攻速非常不错了,但是你会变成近战英雄....最好在1v1的时候使用。

使用特效还算不错,可以看做是范围缩小版的艾希的E。你可以用它预防gank,也可以用它骚扰草丛里的辅助。

注意:

特效范围2100
无法发现隐身单位
开启大招之后攻速buff极高


这个技能有700的范围,你的攻击范围是525.在你使用之后你会回到525的范围,所以相比逃生技能而言,这个技能更多的是一个近身技能。这个技能是更偏向攻击的技能,减速效果还不错,可以帮你追杀敌人。同时你可以用它立即标记敌人,同时你可以用它重新调整自己的位置来躲避一些技能。记住这个技能只能对敌方单位使用。

开启大招之后这个技能效果差不多,只是不再标记敌人了,因为开大招之后你就没被动了。

注意:

在团战中正确使用它可以救你一命
在1v1的情况下可以频繁使用它。
可以用它穿墙。


逃生,单挑技能。开启大招之后你可以获得80%的移动速度加成,进入战斗之后每秒损失20%。大招持续20秒,也就是说你至少可以把每个技能都用一次。记住在人形态下使用技能后开启大招并不会重置CD。

开启大招主要是为了1v1,因为你可以用这个形态获得大量buff。我也会把大招作为快速逃跑或者加入战斗的技能来使用,我不会在团战中间开启它,这样我会变成近战,我会更加脆弱,而且除了大招之外并没有什么特好的作用。

再次使用大招(有短暂施法时间)会造成一个范围伤害,这也是ADC中少有的范围伤害。这个技能对于生命值越少的敌人造成的伤害越高,尽量把它作为收割技能。

注意:

不要在战斗中使用它逼死自己。
如果华洛被杀掉了,奎因也会死。
在开启大招前用掉的技能不会因为大招而重置。
在1v1的时候用它主要是为了二段的斩杀效果,因为你也会失去被动技能,只有在中期的时候攻速的价值才能出来。






















































奎因的被动到底有多强?

假设你装备成型了,也就是

来自装备有210的攻击力
来自天赋符文有19的攻击力
加上自身攻击力和装备,18级的奎因有331的攻击力
18级时被动伤害:175(+115额外攻击力)

你的被动在18级有符文/天赋+装备下的伤害:290额外伤害

薇恩
有两个加伤害技能

相同的符文和出装:229攻击力
大招:55攻击力
18级基础攻击力:109
18级的总攻击力:393

开启R之后的Q额外伤害=0.50*393=197额外伤害

结论:奎因的被动可以造成比薇恩更高的伤害。

技能介绍

R > E > Q > W

主R不解释
副E:提高伤害,降低冷却(更频繁的触发被动),而且魔耗不变
再Q:加快清兵速度保塔,加快推线速度
最后W:升一次只给5%的攻速,只有攻击力较高的时候攻速才有用。

为什么E优先于Q?

因为碰到聪明的敌人你几乎无法Q中他,相比之下E的提升更加稳妥。

一级选择什么技能

看看对方是不是依赖平A,1级是不是伤害不高(一般不会碰到)

对方依赖平A,1级就学Q
不然的话就选择W来开视野以及提高攻速








































出装介绍
出门装和防御装备的选择

出门装:

优点
可以提高生命值
每次平A恢复自己5点生命值,这在前期是非常高的回血。你可以用它压制敌人来获得线上优势
有和一样的攻击力

缺点
碰到女警娑娜这样的骚扰型英雄不太合适,因为你的射程很近
必须通过平A来回血,也就是需要推线
没有机动性

结论:如果辅助有治疗能力,那么这就是最好的出门装。

*2

优点
攻击力和一样
有2个防止对方骚扰
不需要攻击小兵,不必推线

缺点
吃完就没了,没有吸血
没有额外生命值
没有机动性

结论:如果辅助没治疗能力,那么这就是最好的出门装。

*3

优点
有机动性
有3个
不必推线

缺点
没有额外攻击力,在对拼的时候就占下风,除非你在上能占到优势
没有额外生命值
没有吸血

结论:什么时候出门带鞋呢?多数情况下是碰到EZ或者锤石这样依赖非指向性技能的英雄。

*5

优点
恢复极强:5
护甲更高
不必推线
可以合成守护**来克制依赖攻速的ADC

缺点
没有机动性
没有额外攻击力,长时间的战斗会打不过对方
没有额外生命值
没有吸血

结论:克制非常烦人的英雄,比如女警这样射程比你远的英雄。



























































防御装备

被人低估的装备,这件装备可以救你无数次同时非常便宜,护盾非常克制爆发英雄,对抗机器人、死歌、石头人、锤石有很强的效果。


克制压制效果,还有其它眩晕/嘲讽技能,比如艾希、蛇女、玛尔扎哈、铁男、狗头、龙龟、蝎子、厄加特、韦鲁斯、狼人、泽拉斯

为什么不是必出呢?因为ADC很脆,对方一轮爆发就能秒杀你,而且升级非常贵,所以只在特殊情况下购买。


克制依赖攻速的英雄:女警、克格莫、小炮、薇恩

有了这件装备你就可以在后期1v1任何ADC(但是在后期主要还是以团战为主)


如果你需要生命值和风筝能力来对抗人马、炼金这样的英雄,你可以用它代替款**。同时它的属性更有用。


被高估的装备,真的(Maknoon说过)。碰到刺客英雄的时候效果很强,同时可以花最少的钱获得最高的血量,但是在一些情况下其它装备更有用。

前期:完整装备: / 别忘了买:附魔:(如果被人偷塔了)克制高血量单位:用代替能买的话:克制隐身刺客:



















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