测试服杰斯技能重做:普通技能拥有六等级
17173英雄联盟新闻导语
通过提高法力值回复属性,来让杰斯成为对线的活跃者,以关注于技能使用带动胜利的节奏。而为了平衡,闪电领域[ W ]的击中回复法力值效果将被移除。
杰斯锤形态技能调整
苍穹之跃[ Q ]
修改说明:
苍穹之跃[ Q ]在前期挺给力,但后期就疲软了。通过以下改动,就不再需要为了造成爆发伤害,而在前期堆成吨的AD属性,以及在后期堆成吨的穿透属性。
修改内容:
法力值消耗从 40/50/60/70/80 调整为 全等级30
造成的物理伤害从 20/65/110/155/200 (+1.0 加成) 调整为 25/75/125/175/225/275 (+0.6 加成)
闪电领域[ W ]
修改说明:
闪电领域[ W ]应该鼓励杰斯保持锤形态,并能在炮形态无法使用的情况下,可以长时间跟敌人火拼。
可以试着这样的组合变形玩法:W -> R -> W ,虽然当前机制有点不太直观。
修改内容:
取消 击中回复法力值
造成的伤害从 100/170/240/310/380 (+1) 降低至 60/110/160/210/260/310 (+1)
在闪电领域[ W ]持续时间内,普通攻击会造成额外的10/15/20/25/30/35 (+0.2)魔法伤害。(在试验的时候数值可能会更高)
冷却时间从 10秒 调整为 13/12/11/10/9/8秒
雷霆一击[ E ]
修改说明:
当杰斯处于上单位置的时候,该技能是他所常用的。如果杰斯处于不利位置,可以很简单地用它来跑路。最后决定以法力值消耗来限制该技能,这就意味着杰斯将会失去第二次机会。
然而,如果杰斯选择激活该技能,我们仍想保留他的单挑模式,因此苍穹之跃[ Q ]的法力值修改了。
修改内容:
法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 全等级85
新增 第6级效果,会造成生命值的23%的伤害,对于小兵可造成最多700的魔法伤害。
变形[ R ]:墨丘利之锤
修改内容:
现在根据角色的等级,获得5-35点护甲和魔法抗性
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