v3.13英雄补丁:阿狸飞机等强势英雄被削
17173英雄联盟新闻导语
北京时间10月30日,美服官方发布正式服务器补丁v3.13。英雄平衡方面,剑魔、阿狸、飞机、鱼人、金克丝、婕拉被削弱,大头、轮子妈重做,吉格斯、奥拉夫增强。
北京时间10月30日,美服官方发布正式服务器补丁v3.13。
英雄平衡方面,剑魔、阿狸、飞机、鱼人、金克丝、婕拉被削弱,大头、轮子妈重做,吉格斯、奥拉夫增强。
v3.13补丁其他内容:
英雄重大调整
暗裔剑魔 - 亚托克斯
综述:鲜血魔井[被动]的攻速加成现在随着角色等级而变化(低级时更低,最高级时更高)。痛苦利刃[E]的伤害降低(低级时一样,最高级降低)
说明:当出了超级坦克装时又能输出挺多的DPS,这样的英雄谁碰到都会怕,因此我们降低了剑魔的固有伤害。在这样改动下,亚托克斯就必须出伤害装了,而不会同时也很肉。
鲜血魔井[被动]
被动攻速加成效果从 原来的全等级50% 调整为 英雄每3级变化为30/35/40/45/50/55%
痛苦利刃[E]
伤害从 75/120/165/210/255 降低至 75/110/145/180/215
九尾妖狐 - 阿狸
综述:魅惑妖术[ E ]的法力值消耗已调整为全等级同一数值,现在提高了受到魅惑目标所受的魔法伤害。现在,摄魂夺魄[ 被动 ]的治疗量,将根据用她的被动法术所击中的敌人数量而变化,之前是获得线性的法术吸血效果。现在,妖异狐火[ W ]多重攻击击中相同目标时,造成的伤害降低。灵魄突袭[ R ]的基础伤害和AP加成率被降低一些。
说明:阿狸是优点大大多于缺点的英雄,使其成为战场多面手,因此她可以相对安全地对敌人造成很大压力。她的能力需要重新定义。以下改动,给予阿狸玩家(以及她的对手)清晰的优劣之分,我们的目标是:
使阿狸的线上作用更清晰,让阿狸和她的对手都可以围绕这个点进行。
建立一个机制,使阿狸的”死亡之吻“E技能是需要进行核心躲避的,也使E技能处于冷却阶段时,她的威胁变小。
保持阿狸的核心玩法,同时技巧不熟练的话就玩得不好。
摄魂夺魄[ 被动 ]
现在每次她的被动法术击中一个敌人时,治疗量从 35%吸血效果 调整为 2(+1*英雄等级)(+0.09AP)
妖异狐火[ W ]
法力值消耗从 60 降低至 50
对同一目标造成的伤害衰减从 50% 提高至 70%(最佳情况是100%+ 30% + 30%)
对同一目标造成的伤害从 80/130/180/230/280 (+0.8 AP) 降低至 64/104/144/184/224 (+0.64 AP)
修复Bug:有时对目标的伤害应该降低,却还是造成了标准伤害
魅惑妖术[ E ]
新增 阿狸对魅惑目标造成的魔法伤害提高20%,持续6秒
法力值消耗从 50/65/80/95/110 调整为 85
灵魄突袭[ R ]
基础伤害从 85/125/165 (+0.35 AP) 降低至 70/110/150 (+0.3 AP)
对每个目标造成的最大伤害从 255/375/495 (+1.05 AP) 降低至 210/330/450 (+0.9 AP)
英勇投弹手 - 库奇
综述:库奇的基础攻速被降低。火箭轰击[ R ]的低级基础伤害降低,导弹再次射击的冷却时间提高。另外,导弹再次射击的冷却时间不会受冷却缩减效果影响,但冷却缩减效果还是会影响装填导弹的速度。
说明:总的来说,我们是喜欢库奇装备三相之力这个方向的,但现在他太OP了。在一些地方,我们降低了他过于强力的地方,使其和其他ADC在同一水平上。最后,火箭轰击[ R ]应该是强力的持续伤害技能,而不是爆发型伤害技能。
综合
基础攻击速度从 0.658 降低至 0.625
火箭轰击[ R ]
基础伤害从 120/190/260 降低至 100/180/260
导弹再次射击的冷却时间从 1.2秒 提高至 2秒
取消 导弹再次射击的冷却时间受冷却缩减效果影响。(但还是会影响装填导弹的速度)
潮汐海灵 - 菲兹
综述:海石三叉戟[ W ]的主动AP加成率被明显降低。
说明:我们打算削弱菲兹的后期伤害,这样在后期战斗中,他就需要更多依赖于成功使用的大招,或是在冷却阶段,就要把自己藏好。
古灵精怪[ E ]
修复Bug:当从古灵精怪下降时,菲兹变得可以标记。(现在只有登陆之后,才变得可以标记,像巨鲨强袭[ R ]一样)
海石三叉戟[ W ]
主动AP加成率从 0.35 降低至 0.15
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