v3.13英雄补丁:阿狸飞机等强势英雄被削
17173英雄联盟新闻导语
北京时间10月30日,美服官方发布正式服务器补丁v3.13。英雄平衡方面,剑魔、阿狸、飞机、鱼人、金克丝、婕拉被削弱,大头、轮子妈重做,吉格斯、奥拉夫增强。
虚空行者 - 卡萨丁
综述:虚无法球[ Q ]在高级时,法力值消耗和伤害降低。虚无法球[ Q ]的的持续时间,低级部分提高,最高级部分降低一些些。虚空行走[ R ]的每层基础伤害和额外伤害提高,另外每层新增一些AP加成率。还有,当虚空行走[ R ]击中敌方英雄时,会返回总法力值消耗的50%.最后,卡萨丁每级将不会获得魔法抗性。
说明:我们觉得卡萨丁的超越对线的打法太安全了,尤其是在他领先的情况下。他可以在远程使用虚无法球[ Q ]造成稳定的高伤害,而在使用虚空行走[ R ]后又能用能量脉冲[ E ]来跑走。以下改动,是让卡萨丁的输出集中到大招上,而敌人也有机会在他犯错时进行反击。
综合
每等级魔法抗性从 1.25 降低至 0
虚无法球[ Q ]
基础伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/115/150/185/220
沉默持续时间从 1/1.4/1.8/2.2/2.6 调整为 1.5/1.75/2.0/2.25/2.5
法力值消耗从 70/80/90/100/110 降低至 70/75/80/85/90
虚空行走[ R ]
基础伤害从 60/70/80 提高至 80/100/120
每层堆叠基础伤害从 60/70/80 降低至 50/55/60
新增 每层堆叠有0.1的AP加成率
当大招击中敌方英雄时,返回总法力值消耗的50%
堕落天使 - 莫甘娜
综述:莫甘娜的射程,基础攻击速度,基础攻击动画都得到提升。痛苦腐蚀[ W ]不再降低魔法抗性,取而代之的是造成额外伤害,数值根据敌人损失的血量。莫甘娜应该造成差不多的总伤害,但由于新的痛苦腐蚀[ W ]的机制不一样,会有一些出入。
说明:以下改动更像是对莫甘娜的修正,痛苦腐蚀[ W ]的调整是为了使其在使用暗之禁锢[ Q ]后可以更激进。特别是,我们想强化莫甘娜的标准出招,暗之禁锢[ Q ]+痛苦腐蚀[ W ],而不是利用痛苦腐蚀[ W ]的魔抗衰减来让暗之禁锢[ Q ]造成更多伤害。
综合
射程从 425 提高至 450
基础攻速从 0.579 提高至 0.625
普通攻击响应更灵敏
痛苦腐蚀[ W ]
每秒造成的伤害从 25/40/55/70/85 (+0.2 AP) 调整为 24/38/52/66/80 (+0.22 AP)
根据敌人损失血量的伤害加成率提高至 50%
每次伤害计时间隔从 1秒 降低至 0.5秒
取消 降低敌方魔抗的debuff
狂战士 - 奥拉夫
综述:逆流投掷[ Q ]的减速持续时间提高,法力值消耗调整为统一数值。残暴打击[ W ]在低级时获得更多攻速加成。鲁莽挥击[ E ]使用时,对奥拉夫自己造成的伤害降低一些。
说明:在先前版本的奥拉夫重做调整中,使其有点弱,但还没到坑爹的时候。现在,我们已解决了一些老旧的核心问题,希望可以使其更激进。以下改动关注于,当非指向性技能使用得当时,对敌人造成更大威胁。
逆流投掷[ Q ]
减速持续时间从 1.0 - 2.0秒 提高至 1.5 - 2.5秒
法力值消耗从 55/60/65/70/75 调整为 全等级60
残暴打击[ W ]
攻击速度从 20/35/50/65/80% 提高至 40/50/60/70/80%
鲁莽挥击[ E ]
自我伤害从 40% 降低至 30%
披甲龙龟 - 拉莫斯
综合
相关阅读:美服,v3.13,补丁,正式,英雄,平衡,调整
- (2024-09-22) 全球总决赛英雄登场盛况 盲僧等十大热门英雄引领风骚
- (2024-09-12) 美测服英雄改动 奎桑提小重做小炮大改蜘蛛史诗加强可E闪
- (2024-09-07) 深度剖析英雄联盟版本变迁 平衡之路非一日之功
- (2024-09-05) S14世界赛版本深度解析 位置调整与英雄平衡的全面升级
- (2024-08-20) 云顶热补丁明日实装 多重改动来袭平衡性再调整