S4测试服成吨调整 辅助英雄及野区等改动
17173英雄联盟新闻导语
以下调整内容,来自官方论坛红贴,并已在测试服(PBE)中上线。
野区调整
野怪现在有等级了
野怪重生后等级是根据游戏中的英雄平均等级来计算(相当于所有英雄等级的取整平均值)
野怪的等级将决定它们的生命值/伤害以及经验值/金币奖励
当野怪被等级比自身低的英雄击杀时,每差一级就会多获得50%的额外经验值,有一个最高上限
新增一个野怪营地(鬼怪),在蓝Buff和狼群之间
冷却缩减效果从 20% 降低至 10%
野怪基础属性
生命值从 1400 提高至 1500
金币奖励从 66 降低至 60
生命值从 1400 提高至 1500
金币奖励从 66 降低至 60
攻击力从 11 降低至 10
经验值奖励从50 降低至 20
金币奖励从 5 提高至 7
攻击力从 35 提高至 40
经验值奖励从 170 降低至 110
金币奖励从 55 降低至 40
攻击力从 8 提高至 14
经验值奖励从10 提高至 25
攻击力从 54 提高至 55
经验值奖励从 160 降低至 140
生命值从 300 提高至 450
攻击力从 30 降低至 25
经验值奖励从 38 提高至 40
经验值奖励从 103 降低至 90
金币奖励从 30 提高至 35
生命值从 150 提高至 250
攻击力从 10 提高至 12
经验值从 4 提高至 20
金币奖励从 3 提高至 4
鬼怪(新的野区营地)
1400生命值
75攻击力
15护甲
55金币奖励
150经验值奖励
打野装备调整
护甲从 25 降低至 20
+20护甲
+25%攻击速度
唯一被动:每击中一次野怪,造成100点魔法伤害,并恢复10点生命值
唯一被动:打野怪获得的金币提高40%
攻击力从 35 降低至 25
焚烧被动:现在作用于物理伤害,伤害从 7-40 提高至 16-50
唯一被动:击杀英雄、助攻以及击杀经典野怪获得30金币奖励,击杀大型野怪获得10金币奖励
生命值从 500 降低至 350
唯一被动:每1.5秒获得一层“守护”。击杀一个大型野怪,会消耗“守护”层数,并获得等价金币奖励。最大堆叠数为30。
+50法术强度
+10%冷却缩减
+14生命值恢复每五秒
+7法力值恢复每五秒
唯一被动:对野怪造成魔法伤害的5%,将转换为生命值和法力值恢复值
唯一被动-赏金猎人:击杀英雄、助攻以及击杀经典野怪获得30金币奖励,击杀大型野怪获得10金币奖励
唯一被动:对野怪造成的伤害提高30%
下一页 召唤师技能及天赋调整
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