S4测试服成吨调整 辅助英雄及野区等改动
17173英雄联盟新闻导语
以下调整内容,来自官方论坛红贴,并已在测试服(PBE)中上线。
游戏机制调整
防御塔
基础伤害将会随着小兵的生命值变化
对小兵造成的伤害提高,使各种类型英雄都可以进行补刀
外塔被摧毁时,每个玩家获得100金币奖励,而推倒该塔的玩家都获得150金币奖励
中塔被摧毁时,每个玩家获得100金币奖励,而推倒该塔的玩家都获得125金币奖励
内塔被摧毁时,每个玩家获得175金币奖励
取消 外塔被摧毁时,给予所有玩家30点经验值奖励
内塔被摧毁时,给予所有玩家的经验值奖励从 70 提高至 100
现在内塔获得15点生命值恢复每五秒
小龙
小龙最小等级为6,最大等级为15
小龙经验值:根据等级在150至510之间变化,被击杀时,附近英雄平分经验
小龙金币奖励:根据小龙等级,给予所有队友英雄125至260金币
如果击杀队伍的平均等级低于小龙,那么每差1个等级,就会额外获得25%的经验值
额外经验值对于队伍的最低等级成员加成明显,每落后小龙1个等级,就会获得15%的额外加成(最大值为200%)
召唤水晶
召唤水晶的死亡时间从 5分钟 降低至 4分钟
当被摧毁时,召唤水晶不再获得对所有小兵的全球Buff
现在在各自的分路上,召唤水晶给小兵提供更强的伤害和耐久Buff
小兵经验值
线上小兵现在有等级,相当于游戏中英雄的平均等级
根据游戏时间变化,线上小兵不再有更多的经验
而根据时间变化,小兵的金币奖励以及属性会更高
奖金调整
开局2分钟内,击杀获得基础奖励的60%,在4分钟时,调整为100%
在20分钟内,助攻获得击杀奖励的50%,在35分钟,提高至80%
助攻奖励
如果玩家的助攻比击杀多2个,那么他们的每次助攻会获得额外的30金币奖励
补刀金币数降低死亡狂欢层级
从击杀小兵和野怪获得的金币,每1000减少死亡狂欢层级1层
死亡时间
前期死亡时间降低,死亡计时器开始计时时间从12秒 降低至 7.5秒
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