S4测试服成吨调整 辅助英雄及野区等改动
17173英雄联盟新闻导语
以下调整内容,来自官方论坛红贴,并已在测试服(PBE)中上线。
以下调整内容,来自官方论坛红贴,并已在测试服(PBE)中上线。
辅助英雄调整
基础属性
基础生命值从 375 提高至 405
每等级生命值加成从 71 提高至 76
基础护甲从 7.4 提高至 9.4
治疗效果从 70至350+0.45AP 降低至 70至270+ 0.35AP
护甲加成的AP加成率为0.15
护甲持续时间从 3秒 降低至 2秒
基础护甲值从 25-105 调整为 50-110
现在对友军释放,给予对方法力值从 (40-200,无消耗) 调整为 (20/40/60/80/100 + 索拉卡最大法力值的5%,消耗索拉卡最大法力值的5%)
对敌方释放,对敌人造成的伤害从 (50-250 + 0.6 AP,无消耗) 调整为 (40/70/100/130/160 + 索拉卡最大法力值的5%+0.4AP,消耗索拉卡最大法力值的5%)
治疗效果从 200/320/440+0.7AP 降低至 150-350+0.55AP
在释放一个法术技能后,塔里克获得一层buff,他的下一次普通攻击,会对目标造成额外的魔法伤害,伤害数值为护甲的40%。
被动能使普通攻击降低所有技能的冷却时间2秒
移除普通的冷却缩减效果(移动到被动上了)
基础冷却时间从 20/19/18/17/16秒 降低至 18/17/16/15/14秒
AP加成率从 0.6 降低至 0.3
基础伤害从 50/90/130/170/210 降低至 40/80/120/160/200
护甲加成率从 20% 提高至 50%
冷却时间从 14/13/12/11/10秒 提高至 18/17/16/15/14秒
AP加成率从 0.4/0.8 降低至 0.2/0.4
AP加成率从 0.7 降低至 0.5
冷却时间从 60秒 提高至 75秒
基础护甲/魔抗从 30/40/50/60/70 调整为 25/35/45/55/65+0.2AP
调整作用区域范围(1300范围,相当于守卫眼的范围)
提升移动速度效果从 3% 提高至 5%
新增 激活时,被动的自我加速以及减速敌方数值有了AP加成效果。对自我加速的AP加成率为0.04,对敌方减速效果的AP加成率为0.12。
伤害的AP加成率从 0.6 降低至 0.5
新增 给予友军的AD受AP加成。对基础AD(取决于护盾的等级)的AP加成率为0.33
移除弹射的百分比衰减。每次弹射,在200AP的时候,效果衰减率从 15% 降低至 0%,并会降低至0以下,然后就是增强效果了。
AP加成率从 0.7 降低至 0.6
加成率从 0.8 降低至 0.4
基础伤害从 9/21/33/45/57/69/81/93/105 降低至 9/18/27/36/45/54/63/72/81
新增 0.15AP加成效果
移除AP加成效果
基础移动速度提升从 35% 降低至 30%
新增 对移动速度有AP加成效果,提升1%移动速度每10AP
护盾的AP加成率从 0.6 提高至 0.7
伤害的AP加成率从 0.6 降低至 0.5
生命值加成从 300/450/600 降低至 250/375/500
视野物品调整
视野饰品(仅限召唤师峡谷)
新增第7个物品格子,只能放一个视野饰品
新增3个免费的饰品圣物:守卫图腾、水晶球、以及清除镜片
守卫图腾:放置一个隐形守卫,持续60秒。(120秒冷却时间)
水晶球:显示一片1100范围,持续1秒。(150秒CD)
清除镜片:使附近所有的守卫(眼)、陷阱和装置失效并且显形,持续4秒。(180秒CD)
以上物品在英雄9级的时候进行升级:
大图腾:放置一个隐形守卫,持续120秒。(120秒CD)
大水晶球:施法射程提高至2000
大镜片:有效区域提高100%,冷却时间降低至150秒
以上物品可在商店中,以475金币价格进行升级:
大型隐形图腾:放置一个隐形守卫,持续180秒。(180秒CD)
大型视野图腾:放置一个视野守卫。(180秒CD)
远视水晶球:施法射程提高至2500.(120秒CD)
神谕镜片:在激活后,另外附加真视效果,持续10秒。(90秒CD)
守卫(眼)
视野(绿色)守卫重命名为“隐形守卫”
每个玩家只能最多携带3个视野守卫
守卫信息会显示现在放置的隐形守卫有多少个
真视(粉红色)守卫不再有隐形效果
真视守卫有5点生命值
真视守卫持续时间为永久
真视守卫价格从 100 降低至 70
在地图上只能放置一个真视守卫
洞察之石/洞察红宝石
洞察之石现在不再有自身的插眼限制,但限制于你自身的隐形守卫上限
综合
现在放置一个守卫,会显示你的插眼数量,并且这个守卫将会被毁灭。
从召唤师峡谷中移除
下一页 野区及打野装调整
野区调整
野怪现在有等级了
野怪重生后等级是根据游戏中的英雄平均等级来计算(相当于所有英雄等级的取整平均值)
野怪的等级将决定它们的生命值/伤害以及经验值/金币奖励
当野怪被等级比自身低的英雄击杀时,每差一级就会多获得50%的额外经验值,有一个最高上限
新增一个野怪营地(鬼怪),在蓝Buff和狼群之间
冷却缩减效果从 20% 降低至 10%
野怪基础属性
生命值从 1400 提高至 1500
金币奖励从 66 降低至 60
生命值从 1400 提高至 1500
金币奖励从 66 降低至 60
攻击力从 11 降低至 10
经验值奖励从50 降低至 20
金币奖励从 5 提高至 7
攻击力从 35 提高至 40
经验值奖励从 170 降低至 110
金币奖励从 55 降低至 40
攻击力从 8 提高至 14
经验值奖励从10 提高至 25
攻击力从 54 提高至 55
经验值奖励从 160 降低至 140
生命值从 300 提高至 450
攻击力从 30 降低至 25
经验值奖励从 38 提高至 40
经验值奖励从 103 降低至 90
金币奖励从 30 提高至 35
生命值从 150 提高至 250
攻击力从 10 提高至 12
经验值从 4 提高至 20
金币奖励从 3 提高至 4
鬼怪(新的野区营地)
1400生命值
75攻击力
15护甲
55金币奖励
150经验值奖励
打野装备调整
护甲从 25 降低至 20
+20护甲
+25%攻击速度
唯一被动:每击中一次野怪,造成100点魔法伤害,并恢复10点生命值
唯一被动:打野怪获得的金币提高40%
攻击力从 35 降低至 25
焚烧被动:现在作用于物理伤害,伤害从 7-40 提高至 16-50
唯一被动:击杀英雄、助攻以及击杀经典野怪获得30金币奖励,击杀大型野怪获得10金币奖励
生命值从 500 降低至 350
唯一被动:每1.5秒获得一层“守护”。击杀一个大型野怪,会消耗“守护”层数,并获得等价金币奖励。最大堆叠数为30。
+50法术强度
+10%冷却缩减
+14生命值恢复每五秒
+7法力值恢复每五秒
唯一被动:对野怪造成魔法伤害的5%,将转换为生命值和法力值恢复值
唯一被动-赏金猎人:击杀英雄、助攻以及击杀经典野怪获得30金币奖励,击杀大型野怪获得10金币奖励
唯一被动:对野怪造成的伤害提高30%
下一页 召唤师技能及天赋调整
召唤师技能及天赋调整
幽灵疾步
冷却时间从 180秒 调整为 180/160/140/120秒
引燃
伤害根据游戏时间而变化
新增 在持续时间内显形目标
虚弱
降低攻速效果从 50% 降低至 30%
降低移动速度效果从 30% 调整为 30/35/40/45%
治疗术
现在是目标点击型施法技能,对自己释放,将会标记自己以及最近的附近友军。
施法射程从 600 提高至 900
冷却时间从 300秒 降低至 180秒
对两个目标都有30%移动速度提升效果,持续1秒
传送
当目标为友军建筑时,冷却时间降低至180秒
但技能被取消或是打断时,冷却 时间提高至 300秒
净化术
当成功清除以一个阻止你移动的效果时,会产生空气波动,会让附近的敌人被击退一些。
惩戒
冷却时间降低至 40秒
在英雄低级时伤害降低,18级时伤害不变
清晰术
现在只能在嚎哭深渊中使用
重生
现在只能在统治战场中使用
天赋
强化召唤师技能的天赋已被移除
游戏机制调整
防御塔
基础伤害将会随着小兵的生命值变化
对小兵造成的伤害提高,使各种类型英雄都可以进行补刀
外塔被摧毁时,每个玩家获得100金币奖励,而推倒该塔的玩家都获得150金币奖励
中塔被摧毁时,每个玩家获得100金币奖励,而推倒该塔的玩家都获得125金币奖励
内塔被摧毁时,每个玩家获得175金币奖励
取消 外塔被摧毁时,给予所有玩家30点经验值奖励
内塔被摧毁时,给予所有玩家的经验值奖励从 70 提高至 100
现在内塔获得15点生命值恢复每五秒
小龙
小龙最小等级为6,最大等级为15
小龙经验值:根据等级在150至510之间变化,被击杀时,附近英雄平分经验
小龙金币奖励:根据小龙等级,给予所有队友英雄125至260金币
如果击杀队伍的平均等级低于小龙,那么每差1个等级,就会额外获得25%的经验值
额外经验值对于队伍的最低等级成员加成明显,每落后小龙1个等级,就会获得15%的额外加成(最大值为200%)
召唤水晶
召唤水晶的死亡时间从 5分钟 降低至 4分钟
当被摧毁时,召唤水晶不再获得对所有小兵的全球Buff
现在在各自的分路上,召唤水晶给小兵提供更强的伤害和耐久Buff
小兵经验值
线上小兵现在有等级,相当于游戏中英雄的平均等级
根据游戏时间变化,线上小兵不再有更多的经验
而根据时间变化,小兵的金币奖励以及属性会更高
奖金调整
开局2分钟内,击杀获得基础奖励的60%,在4分钟时,调整为100%
在20分钟内,助攻获得击杀奖励的50%,在35分钟,提高至80%
助攻奖励
如果玩家的助攻比击杀多2个,那么他们的每次助攻会获得额外的30金币奖励
补刀金币数降低死亡狂欢层级
从击杀小兵和野怪获得的金币,每1000减少死亡狂欢层级1层
死亡时间
前期死亡时间降低,死亡计时器开始计时时间从12秒 降低至 7.5秒
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以下调整内容,来自官方论坛红贴,并已在测试服(PBE)中上线。
辅助英雄调整
众星之子 - 索拉卡
基础属性
基础生命值从 375 提高至 405
每等级生命值加成从 71 提高至 76
基础护甲从 7.4 提高至 9.4
奉献[ 被动 ]
新被动:普度众生:目标每损失2%的生命值或是法力值,索拉卡的生命值或是法力值回复技能效果就提高1%。
群星坠落[ Q ]
降低魔抗效果从 8-12 调整为 全等级 6+0.01AP
星之祝福[ W ]
治疗效果从 70至350+0.45AP 降低至 70至270+ 0.35AP
护甲加成的AP加成率为0.15
护甲持续时间从 3秒 降低至 2秒
基础护甲值从 25-105 调整为 50-110
消耗法力值从 80-200 降低至 80-160
法力灌注[ E ]
现在对友军释放,给予对方法力值从 (40-200,无消耗) 调整为 (20/40/60/80/100 + 索拉卡最大法力值的5%,消耗索拉卡最大法力值的5%)
对敌方释放,对敌人造成的伤害从 (50-250 + 0.6 AP,无消耗) 调整为 (40/70/100/130/160 + 索拉卡最大法力值的5%+0.4AP,消耗索拉卡最大法力值的5%)
从索拉卡自身增加一个法术效果给目标
祈愿[ R ]
治疗效果从 200/320/440+0.7AP 降低至 150-350+0.55AP
宝石骑士 - 塔里克
宝石狂热[ 被动 ]
在释放一个法术技能后,塔里克获得一层buff,他的下一次普通攻击,会对目标造成额外的魔法伤害,伤害数值为护甲的40%。
被动能使普通攻击降低所有技能的冷却时间2秒
神圣洗礼[ Q ]
移除 普通的冷却缩减效果(移动到被动上了)
基础冷却时间从 20/19/18/17/16秒 降低至 18/17/16/15/14秒
AP加成率从 0.6 降低至 0.3
新增 根据额外生命值的5%进行调整
宝石护盾[ W ]
基础伤害从 50/90/130/170/210 降低至 40/80/120/160/200
护甲加成率从 20% 提高至 50%
AP加成率从 0.6 降至 0
炫光[ E ]
冷却时间从 14/13/12/11/10秒 提高至 18/17/16/15/14秒
AP加成率从 0.4/0.8 降低至 0.2/0.4
辉耀[ R ]
AP加成率从 0.7 降低至 0.5
冷却时间从 60秒 提高至 75秒
曙光女神- 蕾欧娜
日蚀[ W ]
基础护甲/魔抗从 30/40/50/60/70 调整为 25/35/45/55/65+0.2AP
风暴女神- 迦娜
顺风而行[ 被动 ]
调整作用区域范围(1300范围,相当于守卫眼的范围)
提升移动速度效果从 3% 提高至 5%
飓风呼啸[ Q ]
新增 在该技能充能时,每秒提升0.1AP
和风守护[ W ]
新增 激活时,被动的自我加速以及减速敌方数值有了AP加成效果。对自我加速的AP加成率为0.04,对敌方减速效果的AP加成率为0.12。
伤害的AP加成率从 0.6 降低至 0.5
基础减速效果从 24%/30%/36%/42%/48% 降低至 24%/28%/32%/36%/40%
风暴之眼[ E ]
新增 给予友军的AD受AP加成。对基础AD(取决于护盾的等级)的AP加成率为0.33
唤潮鲛姬 - 娜美
踏浪之行[ 被动 ]
新增 移动速度加成Buff的1%移动速度有0.1AP的加成效果
碧波之牢[ Q ]
AP加成率从 0.65 降低至 0.5
冲击之潮[ W ]
移除 弹射的百分比衰减。每次弹射,在200AP的时候,效果衰减率从 15% 降低至 0%,并会降低至0以下,然后就是增强效果了。
唤潮之佑[ E ]
减速数值受0.5AP加成提升(100AP提供5%的额外减速效果)
怒涛之啸[ R ]
AP加成率从 0.7 降低至 0.6
琴瑟仙女 - 娑娜
力量和弦[ 被动 ]
伤害从 13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192 降低至 10/17/24/33/41/50/60/70/80/90/100/110/120/130/145/150/175/190
英勇赞美诗[ Q ]
加成率从 0.7 降低至 0.5
坚毅咏叹调[ W ]
基础治疗效果从 40/60/80/100/120 降低至 40/55/70/85/100
迅捷奏鸣曲[ E ]
激活的速度加成效果从 0.08/0.10/0.12/0.14/0.16 降低至 0.04/0.06/0.08/0.10/0.12
狂舞终乐章[ R ]
加成率从 0.8 降低至 0.4
仙灵女巫 - 璐璐
皮克斯,仙灵伙伴[ 被动 ]
基础伤害从 9/21/33/45/57/69/81/93/105 降低至 9/18/27/36/45/54/63/72/81
新增 0.15AP加成效果
闪耀长枪[ Q ]
新增 最少速度衰减为:1%每7.5AP
闹着玩儿[ W ]
移除 AP加成效果
基础移动速度提升从 35% 降低至 30%
新增 对移动速度有AP加成效果,提升1%移动速度每10AP
帮忙,皮克斯[ E ]
护盾的AP加成率从 0.6 提高至 0.7
伤害的AP加成率从 0.6 降低至 0.5
狂野生长[ R ]
生命值加成从 300/450/600 降低至 250/375/500
下一页 视野物品调整
视野物品调整
视野饰品(仅限召唤师峡谷)
新增第7个物品格子,只能放一个视野饰品
新增3个免费的饰品圣物:守卫图腾、水晶球、以及清除镜片
守卫图腾:放置一个隐形守卫,持续60秒。(120秒冷却时间)
水晶球:显示一片1100范围,持续1秒。(150秒CD)
清除镜片:使附近所有的守卫(眼)、陷阱和装置失效并且显形,持续4秒。(180秒CD)
以上物品在英雄9级的时候进行升级:
大图腾:放置一个隐形守卫,持续120秒。(120秒CD)
大水晶球:施法射程提高至2000
大镜片:有效区域提高100%,冷却时间降低至150秒
以上物品可在商店中,以475金币价格进行升级:
大型隐形图腾:放置一个隐形守卫,持续180秒。(180秒CD)
大型视野图腾:放置一个视野守卫。(180秒CD)
远视水晶球:施法射程提高至2500.(120秒CD)
神谕镜片:在激活后,另外附加真视效果,持续10秒。(90秒CD)
守卫(眼)
视野(绿色)守卫重命名为“隐形守卫”
每个玩家只能最多携带3个视野守卫
守卫信息会显示现在放置的隐形守卫有多少个
真视(粉红色)守卫不再有隐形效果
真视守卫有5点生命值
真视守卫持续时间为永久
真视守卫价格从 100 降低至 70
在地图上只能放置一个真视守卫
洞察之石/洞察红宝石
洞察之石现在不再有自身的插眼限制,但限制于你自身的隐形守卫上限
综合
现在放置一个守卫,会显示你的插眼数量,并且这个守卫将会被毁灭。
从召唤师峡谷中移除
下一页 野区及打野装调整
野区调整
野怪现在有等级了
野怪重生后等级是根据游戏中的英雄平均等级来计算(相当于所有英雄等级的取整平均值)
野怪的等级将决定它们的生命值/伤害以及经验值/金币奖励
当野怪被等级比自身低的英雄击杀时,每差一级就会多获得50%的额外经验值,有一个最高上限
新增一个野怪营地(鬼怪),在蓝Buff和狼群之间
冷却缩减效果从 20% 降低至 10%
野怪基础属性
生命值从 1400 提高至 1500
金币奖励从 66 降低至 60
生命值从 1400 提高至 1500
金币奖励从 66 降低至 60
攻击力从 11 降低至 10
经验值奖励从50 降低至 20
金币奖励从 5 提高至 7
攻击力从 35 提高至 40
经验值奖励从 170 降低至 110
金币奖励从 55 降低至 40
攻击力从 8 提高至 14
经验值奖励从10 提高至 25
攻击力从 54 提高至 55
经验值奖励从 160 降低至 140
生命值从 300 提高至 450
攻击力从 30 降低至 25
经验值奖励从 38 提高至 40
经验值奖励从 103 降低至 90
金币奖励从 30 提高至 35
生命值从 150 提高至 250
攻击力从 10 提高至 12
经验值从 4 提高至 20
金币奖励从 3 提高至 4
鬼怪(新的野区营地)
1400生命值
75攻击力
15护甲
55金币奖励
150经验值奖励
打野装备调整
护甲从 25 降低至 20
+20护甲
+25%攻击速度
唯一被动:每击中一次野怪,造成100点魔法伤害,并恢复10点生命值
唯一被动:打野怪获得的金币提高40%
攻击力从 35 降低至 25
焚烧被动:现在作用于物理伤害,伤害从 7-40 提高至 16-50
唯一被动:击杀英雄、助攻以及击杀经典野怪获得30金币奖励,击杀大型野怪获得10金币奖励
生命值从 500 降低至 350
唯一被动:每1.5秒获得一层“守护”。击杀一个大型野怪,会消耗“守护”层数,并获得等价金币奖励。最大堆叠数为30。
+50法术强度
+10%冷却缩减
+14生命值恢复每五秒
+7法力值恢复每五秒
唯一被动:对野怪造成魔法伤害的5%,将转换为生命值和法力值恢复值
唯一被动-赏金猎人:击杀英雄、助攻以及击杀经典野怪获得30金币奖励,击杀大型野怪获得10金币奖励
唯一被动:对野怪造成的伤害提高30%
下一页 召唤师技能及天赋调整
召唤师技能及天赋调整
幽灵疾步
冷却时间从 180秒 调整为 180/160/140/120秒
引燃
伤害根据游戏时间而变化
新增 在持续时间内显形目标
虚弱
降低攻速效果从 50% 降低至 30%
降低移动速度效果从 30% 调整为 30/35/40/45%
治疗术
现在是目标点击型施法技能,对自己释放,将会标记自己以及最近的附近友军。
施法射程从 600 提高至 900
冷却时间从 300秒 降低至 180秒
对两个目标都有30%移动速度提升效果,持续1秒
传送
当目标为友军建筑时,冷却时间降低至180秒
但技能被取消或是打断时,冷却 时间提高至 300秒
净化术
当成功清除以一个阻止你移动的效果时,会产生空气波动,会让附近的敌人被击退一些。
惩戒
冷却时间降低至 40秒
在英雄低级时伤害降低,18级时伤害不变
清晰术
现在只能在嚎哭深渊中使用
重生
现在只能在统治战场中使用
天赋
强化召唤师技能的天赋已被移除
下一页 游戏机制调整
游戏机制调整
防御塔
基础伤害将会随着小兵的生命值变化
对小兵造成的伤害提高,使各种类型英雄都可以进行补刀
外塔被摧毁时,每个玩家获得100金币奖励,而推倒该塔的玩家都获得150金币奖励
中塔被摧毁时,每个玩家获得100金币奖励,而推倒该塔的玩家都获得125金币奖励
内塔被摧毁时,每个玩家获得175金币奖励
取消 外塔被摧毁时,给予所有玩家30点经验值奖励
内塔被摧毁时,给予所有玩家的经验值奖励从 70 提高至 100
现在内塔获得15点生命值恢复每五秒
小龙
小龙最小等级为6,最大等级为15
小龙经验值:根据等级在150至510之间变化,被击杀时,附近英雄平分经验
小龙金币奖励:根据小龙等级,给予所有队友英雄125至260金币
如果击杀队伍的平均等级低于小龙,那么每差1个等级,就会额外获得25%的经验值
额外经验值对于队伍的最低等级成员加成明显,每落后小龙1个等级,就会获得15%的额外加成(最大值为200%)
召唤水晶
召唤水晶的死亡时间从 5分钟 降低至 4分钟
当被摧毁时,召唤水晶不再获得对所有小兵的全球Buff
现在在各自的分路上,召唤水晶给小兵提供更强的伤害和耐久Buff
小兵经验值
线上小兵现在有等级,相当于游戏中英雄的平均等级
根据游戏时间变化,线上小兵不再有更多的经验
而根据时间变化,小兵的金币奖励以及属性会更高
奖金调整
开局2分钟内,击杀获得基础奖励的60%,在4分钟时,调整为100%
在20分钟内,助攻获得击杀奖励的50%,在35分钟,提高至80%
助攻奖励
如果玩家的助攻比击杀多2个,那么他们的每次助攻会获得额外的30金币奖励
补刀金币数降低死亡狂欢层级
从击杀小兵和野怪获得的金币,每1000减少死亡狂欢层级1层
死亡时间
前期死亡时间降低,死亡计时器开始计时时间从12秒 降低至 7.5秒
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