1月18日测试服:酒桶锐雯被削弱 打野装调整
摘 要
1月18日,美服测试服进行了更新。
新增的六杀文件,有可能是新的游戏模式中的内容。
平衡方面,酒桶、卡萨丁、锐雯、还有泽拉斯的重做又进行了一些调整。
“六杀”代码
一段有关“六杀”的字符串被加入到了游戏文件中。
game_announcement_OnChampionHexaKill:“X击杀了X,完成了六杀!”
game_announcement_OnChampionHexaKillAnnouncement:“ 六杀!”
game_announcement_OnKilledUnitOnKillingSpreeHexaKill:“X结束了X的变态六杀!(奖金:X)”
目前还没有音效文件,但有一段设置属性为"Mutator1= 6v6"。(无责任猜想:有可能是在正常模式中出现真正的六杀声明,或者可能是未来的一种新的推荐模式。)
教学动画
一个新的“环境教学”魄罗动画被添加到客户端中。
这个文本是从.swf中提取出来的,还无法触发。
在美版文件中有以下文字说明:
“小提示,你知道吗?”
补刀:“当你对小兵或是野怪造成最后的伤害时,会获得许多额外的金币。”
英雄平衡调整
酒桶 古拉加斯
滚动酒桶[Q]
AP加成率从 0.9 降低至 0.8
爆破酒桶[R]
AP加成率从 1 降低至 0.9
基础伤害从 200/325/450 降低至 150/300/450
虚空行者 卡萨丁
[说明:卡萨丁的W技能在前几个测试服补丁中被重做了,并进行大量的平衡调整]
能量脉冲[ E ]
伤害从 110/140/170/200 提高至 115/150/185/220 [说明:这是对1月16日测试服调整的增强。但仍比正式服务器上的数值低:80/130/180/230/280]
放逐之刃 锐雯
基础生命值恢复从 1.1 降低至 0.2 (每5秒生命值恢复从 5.5 降低至 1)[说明:设计师XYPHEROUS已证实,这个调整是个Bug,削弱太多了。并说明会调整为每5秒生命值恢复为 2.5.]
勇往直前[ E ]
护盾数值从 70/100/130/160/190 提高至 80/110/140/170/200
远古巫灵 泽拉斯
[在1月15日补丁中,泽拉斯重做了。可以点击这儿查看最原始数值,以下内容都是根据它来调整的。]
毁灭之座[ W ]
对中心区域的敌人造成减速效果从 40/45/50/55/60 提高至 60/65/70/75/80
现在减速持续时间为2.5秒
升天之击[ R ]
基础伤害从 140/190/240 降低至 130/170/210
持续时间从 6秒 提高至 10秒
对单体目标造成的额外伤害从 75% 降低至 50%
物品调整
屠夫的额外伤害从 20% 降低至 15%
生命值加成从 350 提高至 400
攻击力加成从 30 提高至 35
屠夫的额外伤害从 30% 降低至 20%
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