那些你不知道的事 LOL控制技能效果全揭秘
摘 要
控制效果可以说是英雄联盟中最为重要的元素,它甚至要比伤害重要,再强悍的伤害被控住了也打不出来。哪怕你是一个高手,你就完全了解LOL中所有的控制效果了吗?试试你能不能回答下面几个问题:哪个控制效果无法被任何方式减免?缠绕和禁锢能否打断持续施法?米凯尔的坩埚能解除压制效果吗?哪些英雄能够在被控制的时候放出技能?怎么样,是不是有不知道或者不确定的呢?看过这篇攻略,你就会对LOL中的控制效果有最全买的了解。
在正文开始之前我们先通过一个表格来直观的了解LOL中所有的控制效果:
相信在看过这个表格后前面的有些问题已经有了答案,其他的几个问题则会在下一页中得到解答。
在看过上面的这个表格后,也许有些玩家会想问一些问题,接下来比较重点的问题会在下面为大家解答。
击飞:被击飞的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。击飞的持续时间不会受到控制减免的影响,也无法被净化效果移除。从方向上包括击退、浮空和拉三种。
持续时间取决于位移/浮空的距离,从0.75秒(比如龙龟的Q技能)到1.5秒(璐璐的大招)
致盲:被致盲的单位在持续时间内攻击会丢失。
缠绕:被缠绕的单位在持续时间内无法攻击或移动。
强制位移:被强制位移的单位在持续时间内无法控制移动、攻击或者施法,包括以下四种:
魅惑:目标会被强制向施法者的方向移动。
恐惧:目标会被减速,并向随机方向移动。
逃跑:目标会被强制向施法者的反方向移动。
嘲讽:目标会被强制攻击施法者。
变形:被变形的单位在持续时间内无法攻击或施法,并会被减速
禁锢(包括诱捕):被禁锢的单位在持续时间内无法移动
沉默:被沉默的单位在持续时间内无法释放技能。
减速:被减速的单位在持续时间内移动速度会降低。
眩晕:被眩晕的单位在持续时间内无法移动、攻击或者施法。
压制:被压制的单位在持续时间内无法移动、攻击、施法或者使用召唤师技能(包括净化)。并且压制的持续时间不会受到控制减免的影响。