SKT1的夺冠思考国内的lol发展
摘 要
Bengi是SKT1的打野。通常正常比赛,人们往往忽视打野的存在,他们隐藏在战争迷雾里欺负小野怪,战队比赛布满眼位又很难有很精彩的gank,自身的发育并不好,能有出彩的秀操作的机会更是有限。但是毋庸置疑的是打野是一个战队最重要的一环。打野位置通常决定着游戏前期的走向,他们要对眼位有这很好的意识,敏锐的捕捉gank的机会,在保自己上路还是gank对方上路之间做出最优的选择。玩过打野的人都知道,打野需要突进技能,如果说技能的命中率很低就意味着很低的gank效率。如此多的游戏难度元素,全部集中在了打野身上。Bengi曾在韩国一不知名战队效力,来到SKT1后大放光彩,是韩国今年来涌现的优秀打野之一,打野风格十分凶悍,在INSEC仍在打野位叱咤风云的春季赛上表现得毫不逊色,在OGN春季赛和夏季赛的打野选手中都拿到了最高KDA。其个人能力强悍可见一斑。他是SKT1在游戏早期对线期关键一环,在游戏中通过在地图各处出现为队友创造机会锁定击杀以及拿塔拿龙。有好几场比赛Bengi最后的数据差不多是0/0/15这种成吨助攻却不取人头也不送人头,这显示了他是一个精于计算的打野选手,谦逊地让人头成就队友。可以说faker在中路的飞扬跋扈,很大程度依赖于bengi对于野区的控制和对对方打野英雄的压制。
SKT1的下路是很恐怖的。我只能是用这样的形容词来形容。五五开在解说ONG的决赛时候说s3大约是小狗状态很好的时候,但是对线打不过Piglet,几乎就感觉piglet的ez q技能几乎百发百中。这个id的意思是**小熊里面小粉熊的名称。但是他本人的adc并不那么可爱。他的adc成熟稳重,很少看到他的adc有什么失误或者被先手到的机会。在s3决赛第二场faker被皇族秒掉,皇族反推到skt1的下路二塔,ez成后饶后拦截完成收割,精准的q和漂亮的操作,使其真正起到了carry的作用。
自从adc在s2之后大幅度削弱,大家的adc就承担了一个队伍后期输出的作用。如何carry一时间成了各个adc的问题,piglet就以他强大的个人实力胜任了carry这一位置,使skt1的后期输出十分稳定。PoohMandu作为一个辅助,反而更加掌握下路的节奏。他的牛头,锤石,安妮,日女,都有着独到的理解和精细的操作。ONG冬季赛上使用牛头老牌辅助,w到小兵身上突进然后利用极限距离的q完成先手,这样精致的操作太恐怖了。他对于辅助的定义已经不是简单的排眼插眼,更多是完成队伍团战的先手,对对方输出的控制干扰等等很多富有难度的任务,辅助虽然没有太多装备,但是他的辅助却在队伍中承担着更多的carry任务。也成了piglet输出强有力的保证。SKT1下路组合,对线打得非常具有侵略性,并且往往能够尽快推掉塔,然后换到其他路来帮助拿更多的塔。在英雄联盟这款游戏节奏越来越快的时代,adc推塔成了一件非常重要的事情。前期SKT1的下路往往很稳定,但是不知不觉在对线中就轻松推掉了对手的塔,这难道还不是一件很恐怖的事吗?
总体来看,SKT1的胜利来自于他们队伍整体对游戏的理解超出常人。举个例子,TGA春季赛的时候,国内的完美团战阵容让大家感觉到无敌,但是全明星赛上被韩国采用线上强势英雄对线一级41分推poke战术直接**。国内还在认为刺客英雄应该在团战中针对对方核心输出位置。Faker就开始直接秒辅助造成对面减员。韩国队伍对游戏的理解总是快人一步,这样能够把握更多游戏中获胜的有理因素。当然韩国职业选手也有着过硬的操作技巧和出色的反映能力。小编个人认为反映速度在英雄联盟里面很重要,特别是利用闪现,位移技能,沙漏等道具躲避控制技能是十分重要的,但是这款游戏并不是很要求操作和手速,本身并没有太需要手速的操作存在,这款游戏取胜的关键是对于这款游戏的理解和认识,skt1这支战队确实在各个方面领先了世界各个战队。