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英雄联盟S3封神回忆录 那些逝去的强力英雄

时间:2014-02-04 作者:叶子猪LOL 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  春节之后,国服或将开放S4排位赛,进入S4正式版本,彻底告别S3赛季。在S3,有很多强力的英雄给我们留下了深刻记忆!

  春节之后,国服或将开放S4排位赛,进入S4正式版本,彻底告别S3赛季。在S3,有很多强力的英雄给我们留下了深刻记忆,但随着版本的改动,他们从主流英雄,变成无人问津的冷门英雄。现在,让我们回忆起来,那些在联盟里留下浓墨重彩的他们!

  OP10.暗影烈刃——劫

  OP指数:★★★★★

  怀念指数:★★★★

  祭语:

  刺客之道,在于瞬杀;刺客之死,乃于克速。

  劫作为最强中单从刚出来一直持续到现在。都说现在的劫op,那应该去了解一下当时的劫到底有多op。最开始的劫是影子e到一个小兵W和E可以减2s的CD,意味着一个W可以放2次E,那时的劫主e,伤害高CD短变态极了,q也比现在伤害高很多。

  我只记得当初劫最强的时候,中路打一个没出布甲的卡萨丁,一个长剑6级大招加点燃轻松爆到800点血,上个版本的劫差不多能爆到伤害600不到,可以知道差的不是一点半点。劫自从3次削弱后至上个版本,前期单杀能力大大降低,不过排位比赛还是非ban即选,因为线上强势,刷兵快,有了等级装备以后还是和以前一样秒你没商量,哪怕你是绝望三件套的龙龟。最早版本劫上线是大红2级一血打一波流,上个版本的劫是多**的消耗流,无论怎么打都是中单之王。相比男刀劫就是消耗能力强,带线更快更加灵活。

  玩劫的人都有一颗秀的心,拿劫打技能预判型的英雄几乎就是完虐,两个影子一个闪现足够让劫秀的飞起,最经典的莫过于FAKER的劫了,你说那不是神操作?反正我服了。这个版本的劫我还没怎么玩过,只是觉得r完在原地不是最大问题,关键在于w2500速度变成1500,无论消耗秒人都变弱了N多。

  TOP9.记忆里划过的闪电——凯南

  OP指数:★★★

  怀念指数:★★

  祭语:

  闪电划过天际,但不一定会有雷声。

  凯南开始火起来是从小野怪改为2:05刷新版本以后,上路再也不用抢2可以让凯南一级平A的优势发挥的淋漓尽致。那个时候开始凯南和杰斯在上路平分天下。

  凯南对符文要求很高,笔者玩凯南不算好,用的是红色双穿大精华攻击力黄色护甲蓝色法强,各种各样的符文天赋搭配可以打出各种不一样风格的凯南。

  凯南前期强,中期弱需要大量的farm,团战是他的舞台。

  凯南被削弱了三次初始攻击力降低,通过符文天赋还是可以接受的。被动持续时间减少2秒,这个导致对方被你消耗后,能马上地进入补刀节奏,压制方面确实削了不少。凯南前期被动有大用,这一点是大削。

  团战凯南先手或后手切入战场可以成功分割战场给队友极佳的输出空间,或是开大贴adc脸,adc几乎被无限晕然后就死掉了。极其克制vn这种短手adc,让其根本没有输出空间。

  虽然在比赛中略有出场,但在路人局,你很少再见到他的身影,因为相比龙女、瑞文、鳄鱼和武器,削弱后的凯南没有什么地位。

  TOP8.封神者与他的武器——男刀&黑切

  OP指数:★★★★★

  怀念指数:★★

  祭语:

  荣耀只属于那些逝去了的人们。

  S3季前赛改了穿透机制和黑切属性,于是作为黑切联盟的老大,泰隆领着小弟们(潘森gay轮猴子女枪等等等等)强势崛起。

  线上打爆一切ap,根本没反击余地,当时很多玩ap的看到男刀直接跟上单换路。 这货最变态的是团战,几把黑切一出直接全部都是真实伤害,本方一个不小心站的太密集,男刀4黑切一狂徒过来一套脸滚键盘直接团灭,确实霸气v5。

  不过黑切联盟没多久就被补丁了,男刀也无情qr2个技能被削弱,前期秒脆皮能力直线下降,直至淡出视线。值得吐槽的是,当时黑切确实变态不削没法玩,但拳头你削黑切就已经是大削男刀了,还削技能。

  TOP7.昔日的上单神——兰博

  OP指数:★★★★

  怀念指数:★★★★

  祭语:

  也许你有一天你会被人仰望,但你要记得,那终究是一个幻境,时光会无情的击碎它,只留下片片残影,在记忆里徘徊……

  兰博可以说是S3最具有“传奇”色彩的英雄了。S3开初被BUFF了Q的范围和各个技能伤害之后开始成为最强上单,基础伤害高的离谱,曾经流行先双多**的兰博,可即使出了如此拖节奏的装备的兰博还是能输出成吨的伤害,当初和蜘蛛鳄鱼一起被称为上单三霸。

  兰博作为最强上单不只是因为线上强更是因为大招团战太无解了,曾经的很火的木木石头人之类的大招流因为兰博而覆灭。

  记得兰博最变态的时候大招刚放下的时候立即造成全额伤害,直接对面全队半血,追着屁股烧你你敢回头打?

  看以前兰博的攻略里都会有这么一句:中期去参加一次小龙团,大招放好团灭对面一波基本上就赢了。 感觉很夸张,不过当时的情况就是如此。

  当时上分的第一选择必然兰博,非ban即选。不过经过5(4?)连砍以后(刀妹表示喜闻乐见),兰博线上连石头人都干不过了。

  "你见过需要仰望的约德尔人吗"这句曾经很V5的话现在只能用来打脸了。

  TOP6.祭奠S3上单之王——杰斯

  OP指数:★★★★

  怀念指数:★★

  祭语:

  人们喜欢把希望寄托在未来,但实际上,这是对现实不满后的一种自我麻痹,也许,这位叫做未来的战士,并不那么强大。

  杰斯作为全明星后崛起的高富帅,开启了poke流时代。全明星上shy一套亮瞎眼的操作吊打PDD(PDD狠萌的乃们不要黑他)让我开始喜欢上了这位皮城高富帅。

  全明星后排位杰斯非ban即选,中单强势各种跑线支援犀利,上单一哥,尤其对面是个狗头、扎克这种发育型上单,高富帅会让他们明白什么叫生不如死。

  杰斯的真谛就是poke,线上中3炮就好回家了,还不回?直接锤形态Q你一脸。杰斯前期爆发并不高不过发育性特别强,级数高了有装备,一套技能爆发死人还是妥妥的。

  杰斯玩的好不好就看qe2练玩的溜不溜,一个好的杰斯应该是早早推掉上塔,和队友抱团poke推中路,满cd5s一个e,站在猥琐角落直接轰对面ap、ad和辅助,中期脆皮根本承受不了杰斯的伤害,ap、ad中两炮残血,残血还想守塔的玩家笔者不知道轰死了多少。

  玩杰斯最有成就感的地方就是老远轰死了个人,对于这种情况笔者只说一个字:爽!

  玩杰斯一般30分钟之内就能解决比赛了,poke推塔比较无解,即使拖到后期杰斯伤害也很惊人,是能拯救世界的英雄。但如今,你已经见不到杰斯了,美服最新统计,杰斯目前是LOL出场率倒数前十的英雄。S4杰斯会不会加强?我们期待着!

  TOP5.请品尝恐惧——卡·兹克

  OP指数:★★★★★

  怀念指数:★★★★

  祭语:

  你之所以恐惧,是因为你看不见;你之所以恐惧,是因为你无法理解;你之所以恐惧,是因为你无法预知。恐惧止于无畏,无畏始于无心。

  AD英雄称霸中单时代的代表英雄,中单螳螂最早由韩国人发明,在S3的比赛中表现亮眼,玩家纷纷跟风,一度成为高端排位赛中路出场率最高的英雄,和中单泰隆开启了“AD中单时代”。

  以前的螳螂是先进化w再e的,q对孤立单位一级固定额外74伤害而不是现在的百分比伤害,不要小看这额外74点伤害,中单对线2级跳上去点燃大红q平A妥妥一血。现在的螳螂中单,2级若是这么打,我会笑着说:请不要送一血!

  当时w可以触发被动的魔法伤害,被动伤害高且动画很酷炫,6级1个w后排远程兵全灭。团战要做的就是跳进去收人头,逃出去刷被动,继续N连跳直至对面团灭,无解的收割机器。

  螳螂刷钱装备等级起的快,线上容易打出优势,单挑能力全联盟前几,拥有强力的支援能力,进一步carry全场。11级进化e以后质的飞越,超远距离的突进,让卡兹克名副其实的成为飞天螳螂。以前的螳螂e在空中的时候可以用w,收割能力爆表。

  ——还记得曾经在1s内完成跳进对面5人中成功杀人又潇洒跳出的螳螂么?

  ——还记得团战跳半个地图拿5杀的螳螂么?

  ——还记得对面5人打大龙时拯救在大龙池完美aoe拯救世界的螳螂么?

  可以说现在的螳螂只能打一个,以前的螳螂却是一个打一群。当时刚刚流行起ad中单,还没有套路。

  每次讲到螳螂我都忍不住吐槽拳头对螳螂的削弱了,伤害大降和天上不能放w操作感的直线下滑,再也找不回当初霸天异形的卡兹克那种爽感了。

  TOP4.昔日的中单一哥——瑞兹

  OP指数:★★★★

  怀念指数:★★★

  祭语:

  先驱者的荣耀也许会被尘封,但他的传说,会永远在历史的长廊里回响。

  说到S3曾经最强中单法师,我看过很多争论贴,但大部分帖子都赞同瑞兹当选第一。

  大家是否还有印象,S3有一阵代练最爱用瑞兹上分。关于削弱以前的瑞兹有多强,强烈建议去看海王那期“毁天灭地的瑞兹”,两次1v5,真的是bug般的无解。瑞兹特点是单体爆发高,团战强aoe,持续输出极高,发育周期短,成型快,传送支援能力突出,一旦有人头是比皎月还要无解的存在,发育好的瑞兹团战冲第一个有没有,着实的法坦。

  瑞兹前期吃发育,基本上在瑞兹出时光前杀个2到3次就废了。3个移速符文(笔者喜欢两个)的瑞兹是隐藏的6300英雄,跑起来比疯狗还快(t提莫算什么)。排位非ban即选,在劫、皎月和螳螂削弱以后,瑞兹更是中路更是无人能敌,顺风carry全场,逆风拯救世界,笔者瑞兹胜率80%,当时冲分不要太简单。

  比起现在的断手瑞兹,以前一套技能流畅感十足,玩起来特别带感。而现在想Q?对不起Q不到,想W?对不起定不到!对面完全可以先打你一套,你才能打到他。

  作为拳头的亲儿子,设计师已经有意向要在S4版本加强他,我们还是敬请期待吧。

  TOP3.中路女武神——戴安娜

  OP指数:★★★

  怀念指数:★★★

  祭语:

  再多的星辰也无法点亮无月的夜空。

  皎月女神刚出时就强的变态,看一下她技能的初始数据和第一次削弱后数据的对比吧:

  Q260+0.8AP→200+0.7AP

  W84+0.45ap-4s→80+0.45ap-5s

  E距离450+0.6s控制时间→425+0.4s控

  R距离900,CD12s→距离800,CD15s

  E有0.5s的击飞效果,QR超远距离与基础伤害,6级Q谁谁怀孕,中单真正的一姐。不过,削弱过的皎月依旧很强,W双段护盾,超高的基础血量成长,持续的爆发能力让皎月成为在ad中单兴起的时候仅剩几个可以坐稳中路的AP。

  当时皎月除了比较虚劫以外都很好打。大家应该都会有这种感觉,皎月就是前期给一个人头就会开始无解的英雄,前期轻松带节奏。发育好,团战QRW加几下A直接秒人,中亚一开起来再战,即使她技能都在CD,你站着砍也砍不过她,皎月第三下让你知道什么叫疼。我对皎月理解就是干各种不虚。看比赛女神打法就更暴力了,q进人群e,露露给大击飞,中亚,人马接大,打法酷炫,深受各大战队欢迎。

  女神操作简单,各种暴力,深得各路玩家喜爱,美服玩家曾经吐槽,戴安娜是继刀妹后被削弱最多、最严重的英雄。戴安娜的削弱,使得她成为三线英雄,且再无缘任何职业比赛。

  TOP2.走下神坛的杀神——卡牌

  OP指数:★★★★

  怀念指数:★★★★

  祭语:

  命运喜欢强者,不是所有人都能将其掌握在手中。

  卡牌大师和上面所讲的所有英雄都不同,其他英雄强在线上团战,而卡牌的强是战术上的强。若风手中的卡牌曾经支撑起了整个we体系,一个好的卡牌会让各路感到莫大的压力,瞬间的以多打少。

  w的的短cd控制,q的高基础伤害,大招后期的收割能力抓人能力,风筝能力,让卡牌在s3刚开始就成了非ban即选的存在。

  玩的好的卡牌是个无情刷b,同时是无处不在的支援者,有卡牌在,对面下路根本没有对拼的资本,一旦一塔掉了adc敢单独带线出2塔就是死。想起全明星韩国中单Ambition卡牌的25分钟几乎300兵,用09的一句话来说就是无解肥,实在太口怕了。

  S3版本新出现的很多英雄,都完克卡牌,比如鱼妹和辛德拉,这种靠战术体系吃饭的英雄自然逐渐淡出赛事舞台,卡牌的没落意味着半图流的没落,也意味着WE的没落。如今的卡牌和退役后的若风一样,只能成为人们心中越来越斑驳的回忆罢了。

  TOP1.逝去的AP剑圣

  OP指数:★★★

  怀念指数:★★★★★★

  祭语:

  神话留给人们的只有背影,而你身躯投下的阴影里,是满满的落寞。

  不知道是哪位大神开发出来的apYI,不过多亏有开发出来ap易的人,让lol有了这个bug一样的英雄了,玩ap易的那种酷爽大家都会有同感,因为ap易是可以拯救世界的人。

  当时排位非ban即选,就跟ban卡萨丁一个道理,不怕线上打不爆他就怕他到处捡人头,团战都说要针对剑圣,可Q完的无敌又不好针对,用的好会让对手有很大压力。

  作为当时三大收割英雄最厉害的ap易,线上容易起,w可以吸收成吨伤害,传送大招收人头不要太简单,团战有个残血能放三到四个q对面就是团灭节奏,

  lz用ap易拿过3次5杀,无数次拯救世界,可以说是最容易翻盘的英雄。

  不过当时流行的一句话是,排位选剑圣的一个大神九个坑,想玩好ap易就得理解剑圣的核心——贱。美服玩家曾经吐槽,剑圣的改版,是LOL历史上最大的败笔,不能AP的剑圣,他的性价比和出场率自然会降低。

  从没有哪个英雄,削弱后改变了他的定位,AP剑圣,LOL老玩家一个永远值得回忆的梦。

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