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浓缩的精华 4年英雄联盟经验小技巧无私分享

时间:2014-02-06 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
lol的操作其实有很多细节,并不弱于dota,由于新手教程的肤浅和技能介绍的简陋(其实很多东西都没有写出来),也因为对技能的理解不够,很多技能都被理解得很浅。

  一、 技能的细枝末节篇

  导语:lol与dota最大的区别就是其操作的简化,这也是羊刀得意和赖以成功的一点。

  但是lol的操作其实有很多细节,并不弱于dota,由于新手教程的肤浅和技能介绍的简陋(其实很多东西都没有写出来),也因为对技能的理解不够,很多技能都被理解得很浅。下面的知识虽然不一定对你上分有多大帮助,或许跟版本更适合上分,但是如果你真的想亮几下,打出竞技游戏最重要的carry 感的话(carry的感觉难出现也许是现在lol比dota游戏性弱的一大原因),也许下面的东西能帮你。

  1)机器人的q:

  这是一个打中几乎必出人命的技能,相当有魔力的技能。

  由于条件限制,下面的技能描述都只能由文字完成。没有视频,语音,抱歉。

  首先机器人会停下来,然后爪子飞出去,然后拉回来,最后动作结束才可以移动。

  我们不难看出:

  1,机器人在q的过程中是无法移动动的,也就是说在被机器人追击的时候,可以通过观察机器人是否停下脚步来绝定是否进行走位躲避,而不是观察它的爪子是否出来,因为这样会太慢,耽误反应时间,另外:机器人也可以通过s来进行骗走位,然后再抓,准一些(别人不一定知道通过机器人的停步来走位,但是一般都会条件性地非常想走位)另外, 在抓人回来的过程中机器人无法移动,但是如果没抓到人,剩下的时间就可以自由移动了。

  2,机器人的q的实际宽度是远大于动画宽度的,在用q或者躲q的过程中,一定要把机器人的q脑补成梦魇的q的宽度再短一点儿的宽度(而不是实际动画的一条电线加个爪子),秀与被秀一念之间。锤石和豹女的q也可用到同样技巧。

  3,机器人的q其实不光会被ez的扯断,事实上小跑男枪都可以,但是时机很重要,由于没视频,所以就只能大家自己把握了,小心秀死自己。另外机器人的q写得很清楚,会有1秒的晕炫,只是在拉回的过程中正好结束,于是时常被忽略,但是无论谁在中q后用各种方法取消了被拉回,都得硬吃1秒的晕。

  4,另外机器人及锤石泰坦的q众所周知在追击颇为有用,但是,却常常被位移技能躲开,但是大多位移都有轨迹,你可以通过w近身逼迫和假装q等办法来使敌人用出位移,然后一个简单的预判q让敌人自投罗网,(皇子的eq二连很硬,但是在途中被扯回来),对自己不自信可以向敌人位移技能的终点放拉,但是多数时候由于技能距离问题需要

  向位移技能途中某点放拉,男枪奥巴马女警的e,都是机器人最爱的了。

  (贴士:在敌人被机器人拉过来和锤起来之间有一定的间隙时间,敌人可能会交闪现走人,但聪明的机器人会在w的攻速加成下更快e出,防止意外,不过在q的过程中会按不出来技能,在q完的一瞬间,或许你和敌人按键的快慢会左右一场比赛。)

  2)瑞文的q:

  1,大家都知道光速qa 即Q取消平砍后摇,移动取消Q的后摇,这 也就是:右键目标—q(同时转移鼠标)-右键空地-右键目标-q-右键空地 俩者结合起来的连招,这样的连招能够让玩家使用最短的时间打出最高的伤害,甚至用不到1的攻速2秒内打完3下攻击。 也就是:右键目标—q(同时转移鼠标)-右键空地-右键目标-q-右键空地。另外你可以用大笑跳舞或着嘲讽来取消取消技能后摇,简单得多,(前提是你得将大笑或其他3个改成一个键,而不是contrl加1234。)这样,(比如设置成空格键)光速qa就成了右键目标—q-空格-右键目标-q-空格……但是缺点是不能很好地间插走位了,而且像2b,不能达到帅的根本目的。

  2,第3段q可以翻大小龙的翻墙众所周知,但是很多可翻的墙都被忽略了,比如高地墙,4鬼处靠夹路方向的墙的薄处(夹路即打野绕后抓中的那条短路),两石头鬼背后的墙,各防御塔,高地水晶这个耍帅爽等。值得注意的第三段q几乎一定是要在位移中才能翻障碍物,用e接q比用走接q要容易完成翻墙,但是仅仅建议在逃跑时候翻墙,在打算进攻时,不建议用q翻墙作战,因为q处于冷却中的瑞文就是个小兵。

  3,在面对有沉默的对手时,就不一定要死追求qaqaqa,可以先q两下,叠两层被动再上去作战,比如面对大虫子或者卡萨丁。

  4,如果瑞文已经q了一下,或两下,就被打出了春哥,跌倒在地,在倒地过程中可以把剩下的一两发q打出来。

  3)各种附普攻的技能:

  比如狮子、猴子的q,jax的w,拳姐的e等。(这里ez的q严格说不算,因为不能爆击,且不依赖普攻触发)

  一个常用的连招是aqa,这样伤害最大,而原理很多玩家不是很清楚(大神请无视),这里小小地说一下:众所周知普攻是分为前摇~打出~后摇3部分的,但是后摇仅仅起帅和调控你的两次普攻间隔(其实就是调整你的实际攻速符合你的攻速值,是游戏本身的必要设定),后摇时间内你无法开始下一次攻击的前摇(也就打不出普攻),所以通常人们在后摇时间内进行走位,但是附普攻的技能按出后,将打出无前后摇的一次普攻,而且可以就在第一次普攻的后摇时间内完成,紧接着的这一次普攻会没有前摇(因为这种技能可以取消下一次普攻的前摇,但铁男和波比q除外,注定了波比不很适合学武器出三项再加破败),直接打出,也就是说在一个完整的普攻动作的时间内完成了3下普攻(也就是说可以附带3次普攻特效,这也是武器出破败的底气所在)另外,为什么这种技能可以取消下一次普攻的前摇呢,答案很简单,因为你的这次技能算作是完成了一次完整普攻加上下一次普攻的前摇,很多英雄都这样,这是我的理解。

  另外, 波比的q是纯魔法伤害,即便是三相的附加伤害也会被变成魔法伤害,无法爆击,严格来说不像是本类技能。

  一般ap加成的这种技能的拥有者英雄都不会出ap装,比如武器,你在看到0.6的ap加成的同时要看到尼玛普攻技能都相当于1.0的ad加成啊有木有。

  还有就是,突进技能都会在完成突进后自动a,一下,所以一般的猴子按e再按q就完成了突进和一次附普攻技能的施放,如武器的q加w也是一个道理,机器人的qe也是。(值得注意的是,在没有或还没有用近身技能的情况下,一定不要以为你的这种技能按出来了就会打出去,差之毫厘,崩之千里啊)

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