LOL对线攻略:秀出你的肌肉 调整你的走位
摘 要
当你研究你在英雄联盟中所取得的数据的时候,他们并不是决定你在团战或者线上表现的唯一因素。还有一个很重要的因素需要考虑:你对游戏理解的约完善,那么你就会做出越正确的决定。简单来说,你的基本功越好,你在对线你的对手时表现的越出色,而不仅仅取决于你的装备上的属性,还取决于你的行为。我希望能帮助大家更深入的理解你在游戏中的“行为”。
日常的尊重和威胁
这其实是一个不需要多说的原则,我相信你们每天都会某种程度上的做到这些。比如抢劫这种意外事件肯定会吸引大家的目光。澄清一下,在这种情况下我当然不会责怪那些受害者,但是你可以通过让自己“更有威胁”来降低别人对你的注意力,更好的融入周围的环境中。你可以通过不要一直往地板上看或者不要把手深深的插到口袋里来做到这一点。很多这种心理上的行为设计的自尊心的问题,但是我不想在这涉及的太多。
这些到底和我玩游戏什么tm什么关系?
这个游戏你玩的约好,你对于局势的预测和掌控能力就越强。Saintvicious曾经用已经用懒了的“机制”来定义这个事情。我并不清楚他说的是不是对,他率先在游戏行为上提出了定义。显然你不能让你的英雄换一个pose或者双眼怒视着对手(当然你可以嘲讽他们),但是你可以通过游戏中的行为达到想同的效果。让我们从具体例子中解释一下吧:
线上的表现:攻击者还是受害者?
让我们来看一下一组中路的对线:乌鸦对瑞兹。这二者前期都不是特别强力,但是我认为由于瑞兹手比较短乌鸦会有一定的优势——我们都知道乌鸦进入射程之后他的技能多么厉害。你可以一下打出很多的伤害。但是这并不保证乌鸦在线上一定赢。
如果乌鸦不是在中路,并且这个玩家对于游戏认识不是很深,那么很可能他会在线上比较怂,可能只会补刀避免和对方交战。这就会给瑞兹发育的机会,一旦他到了强势阶段就敢于和乌鸦换血了。如果这个乌鸦太怂了,可能对面消耗他他连反击的勇气都没有。这可能会导致你线上处于劣势。
想通的情况可能出现在上路狗头和锐雯的对线中。锐雯前期明显有优势(至少上次她削弱之前我玩的时候是这样的)——她可以强行换血,而狗头会因为怕死丢一些补刀。
线上的表现相关性最大的应该就是下路了。辅助的观念很大程度的影响了线上的表现——尤其是前期对线阶段,辅助的行为可以决定一条线的胜败。ADC的换血能力基本上都差不多,但是辅助的技能连接和抓人的能力有所区别(比如锤石和娜美)。如果辅助一直站在你身后,从来不去普攻对手或者保护ADC,那么基本上ADC的任务只剩下保命了。
那么我应该如何展现出我的统治性呢?
第一步你需要知道你们对线的情况。当你知道对面的英雄能做什么,当你知道对面的打野在什么地方——那你就可以尽量的给予对手压力了。但是你不应该一直和对手去拼,你的激进程度还要靠双方的英雄来决定。
最重要的一点——一直都是——你的走位。当你用的是一个有很优秀耗血技能的英雄比如乌鸦(除了W技能,你的所有技能都不会空),你应该在线上尽量的欺负你的对手。补刀之间你肯定会尽量的去耗血——你想把技能尽量的用在对手身上。在一个非常不均势的对线情况下,你甚至可以站在对手小兵和英雄直接,限制他的经验。当然你这么激进需要100%的清楚对手没有还手的余地(比如对面的打野在)。
在下路,一点点的侵略性都可能决定以后对线的趋势。普攻消耗很有帮助。每次我遇到选择攻击符文的锤石都能笑出声来,因为他在前期能打出非常高甚至是意想不到的伤害,而仅仅需要右键就可以了。
这些在团战的时候也有用,有时当你玩一个坦克英雄的时候,只要走上去就能吓到对面的先手英雄(怕自己的爆发不足)让他们后退很远,而不是抓住这个机会。
和游戏中所有的技巧一样,我说的这些也有例外:像死歌,炸弹或者很熟练的女警可以只是通过远远的补刀无视你的这种激进行为,猥琐可以让你在安全的情况下又不会丢太多的钱。
当你研究你在英雄联盟中所取得的数据的时候,他们并不是决定你在团战或者线上表现的唯一因素。还有一个很重要的因素需要考虑:你对游戏理解的约完善,那么你就会做出越正确的决定。简单来说,你的基本功越好,你在对线你的对手时表现的越出色,而不仅仅取决于你的装备上的属性,还取决于你的行为。我希望能帮助大家更深入的理解你在游戏中的“行为”。
日常的尊重和威胁
这其实是一个不需要多说的原则,我相信你们每天都会某种程度上的做到这些。比如抢劫这种意外事件肯定会吸引大家的目光。澄清一下,在这种情况下我当然不会责怪那些受害者,但是你可以通过让自己“更有威胁”来降低别人对你的注意力,更好的融入周围的环境中。你可以通过不要一直往地板上看或者不要把手深深的插到口袋里来做到这一点。很多这种心理上的行为设计的自尊心的问题,但是我不想在这涉及的太多。
这些到底和我玩游戏什么tm什么关系?
这个游戏你玩的约好,你对于局势的预测和掌控能力就越强。Saintvicious曾经用已经用懒了的“机制”来定义这个事情。我并不清楚他说的是不是对,他率先在游戏行为上提出了定义。显然你不能让你的英雄换一个pose或者双眼怒视着对手(当然你可以嘲讽他们),但是你可以通过游戏中的行为达到想同的效果。让我们从具体例子中解释一下吧:
线上的表现:攻击者还是受害者?
让我们来看一下一组中路的对线:乌鸦对瑞兹。这二者前期都不是特别强力,但是我认为由于瑞兹手比较短乌鸦会有一定的优势——我们都知道乌鸦进入射程之后他的技能多么厉害。你可以一下打出很多的伤害。但是这并不保证乌鸦在线上一定赢。
如果乌鸦不是在中路,并且这个玩家对于游戏认识不是很深,那么很可能他会在线上比较怂,可能只会补刀避免和对方交战。这就会给瑞兹发育的机会,一旦他到了强势阶段就敢于和乌鸦换血了。如果这个乌鸦太怂了,可能对面消耗他他连反击的勇气都没有。这可能会导致你线上处于劣势。
想通的情况可能出现在上路狗头和锐雯的对线中。锐雯前期明显有优势(至少上次她削弱之前我玩的时候是这样的)——她可以强行换血,而狗头会因为怕死丢一些补刀。
线上的表现相关性最大的应该就是下路了。辅助的观念很大程度的影响了线上的表现——尤其是前期对线阶段,辅助的行为可以决定一条线的胜败。ADC的换血能力基本上都差不多,但是辅助的技能连接和抓人的能力有所区别(比如锤石和娜美)。如果辅助一直站在你身后,从来不去普攻对手或者保护ADC,那么基本上ADC的任务只剩下保命了。
那么我应该如何展现出我的统治性呢?
第一步你需要知道你们对线的情况。当你知道对面的英雄能做什么,当你知道对面的打野在什么地方——那你就可以尽量的给予对手压力了。但是你不应该一直和对手去拼,你的激进程度还要靠双方的英雄来决定。
最重要的一点——一直都是——你的走位。当你用的是一个有很优秀耗血技能的英雄比如乌鸦(除了W技能,你的所有技能都不会空),你应该在线上尽量的欺负你的对手。补刀之间你肯定会尽量的去耗血——你想把技能尽量的用在对手身上。在一个非常不均势的对线情况下,你甚至可以站在对手小兵和英雄直接,限制他的经验。当然你这么激进需要100%的清楚对手没有还手的余地(比如对面的打野在)。
在下路,一点点的侵略性都可能决定以后对线的趋势。普攻消耗很有帮助。每次我遇到选择攻击符文的锤石都能笑出声来,因为他在前期能打出非常高甚至是意想不到的伤害,而仅仅需要右键就可以了。
这些在团战的时候也有用,有时当你玩一个坦克英雄的时候,只要走上去就能吓到对面的先手英雄(怕自己的爆发不足)让他们后退很远,而不是抓住这个机会。
和游戏中所有的技巧一样,我说的这些也有例外:像死歌,炸弹或者很熟练的女警可以只是通过远远的补刀无视你的这种激进行为,猥琐可以让你在安全的情况下又不会丢太多的钱。
我希望这篇文章至少可以对那些线上很抠脚的玩家有一点帮助。总结一下就是:即使你会受到伤害,也不要把自己处于一个太差的位置。当你不了解对手的时候,但是至少你了解你玩的英雄,可以试着换一次血看看效果。想要更好的掌握我所说的东西,你可以多看看视频直播,你可以比较知道的感受到当中路英雄推线的时候,走位对于对手的无形威胁。