S4排位赛黄金上不去?多半是没看我的秘籍

2014-03-23 作者:贴吧-TT_Angry 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

S4排位赛黄金上不去?多半是没看我的秘籍

  我推荐的专题

  发条

  由于发条是我很喜欢的英雄,我个人认为也很适合这个版本。可以说没有哪个版本是不适合发条的,除了没有位移,这是一个很完美的英雄。

  技能解析

  被动技能:发条的平A附加一个魔法伤害,这个伤害受AP加成。

  Q技能:发条玩她的球移动路径造成魔法伤害,这是我推荐主点的技能。如果不主点Q;那当你中期队友不能帮你把球带到一个好的位置的时候,你就不能频繁地更换球的位置。这会直接导致你的WR作用尴尬;而且主Q能刷能打;主W耗蓝太高,球可以提供视野。

  W技能:发条玩球以球为半径的一个小圆内造成伤害,并加速通过的友军单位【包括小兵】,减速敌方单位。

  E技能:发条继续玩她的球可以给本方英雄加一个盾,并提高他的抗性,E在飞行路径也会造成魔法伤害。球会附在英雄身上,直到再次驱动或者距离发条太远而拉断。

  R技能:团控和高AOE,你们都懂的就不说了。

  符文天赋

  都是传统AP天赋符文,对抗AD中单可以把魔抗也换成法伤。

  召唤师技能

  传送+屏障

  装备

  正常出装:圣杯+帽子+金身+法穿棒+法穿鞋,剩下一件看情况出。出巫妖那位同学你在想什么...这个出装基本没有异议。出装顺序看情况,比如对线劫就早点出金身,逆风就出法伤堆伤害。

  英雄理解和使用技巧

  我对这个英雄的定位是发育,团战,而不是支援型英雄。这也是我选择带屏障/传送的原因。对线就是一个字,刷。1级在没有爆发团的时候,可以选择点E来过线通过普攻来压制对面的中单。可以说1级没有谁的技能可以破发条的盾,主意不要吸引太多小兵仇恨得不偿失。对线的单杀是通过细节,占小便宜积累的,所以状态互换需要谨慎。不仅仅是血的互换,举个例子,用血瓶换斯巴达的蓝也是一种互换。发条可以尽可能的通过A来骚扰对方,法师也就只有酒桶能够跟你对A。但他是个短手别被他炸回来/E脸上就可以了。发条没有什么特别难打的英雄,**也不能压制发条发育,E+屏障的存在使**也不能轻易单杀发条,最多一个对刷,不推荐没有蓝爸爸和圣杯的时候刷F4。

  打团连招

  QRWQE

  EQRWQ

  ....等等,开团前可以用QW消耗。发条手不短,开团前尽量让球放在队伍之前或者前排队友身上,球也有飞行速度要注意这个细节,能最快做出反应。好配合的:皇子,石头,VI,末日【谁用谁知道】等等。

  大招的释放

  1、控制到C位配合队友秒掉。

  2、控制更多人造成成吨AOE伤害。

  在你还有大的时候,你的球就是威慑,随时注意自己球的位置。我知道很多发条会把自己的球玩丢了,还是要多熟悉,技能的范围,速度等等。打团没事别去A人家,你的生存就是输出,QW  CD非常短而且是天伤。注意自己的位置和球的位置,我看见很多发条玩着玩着就变成前排了。发条球不靠近自己的时候是她最脆弱的时候,无论你玩发条还是对线发条,都要明白这点。

  豹女

  技能介绍

  被动技能:奶大力在草丛里得到移动速度加成。

  Q技能:

  人形态 奶大力丢出她的标枪,伤害随飞行距离增加而增加,是奶大力的灵魂技能。

  豹形态 是一个斩杀技,对生命值越低的敌方造成更多伤害。

  W技能 :

  人形态 放置一个陷阱,踩到的敌人收到魔法伤害并降低抗性,显示位置。

  豹形态 奶大力向前扑击造成伤害。

  E技能:

  人形态 加血加攻速。

  豹形态 对前方单位撕裂造成伤害,参考开大以后的龙女Q。

  R技能 变变变...

  天赋符文

  依然通用,我只有2套,穷屌。

  召唤师技能

  屏障+闪现

  装备分析

  我推荐出装:杀人书、法穿棒、大帽子、大天使、小金人、法穿鞋,不敢出杀人书的豹子都不是好豹子!法穿、帽子、不说了,必须要的。大天使对豹子来说是很重要的装备,无论是提供的蓝量还是主动。主动加屏障加回血,近2000的伤害吸收,厉不厉害?厉害!金身配合上一条,是有多难死。没错,难死!保命!这就是我要说的。进入下一环节:豹子在黄金铂金段拿到过23场23胜的成绩,我的理解应该对大家有帮助。高端豹子真的很难用,需要队友有很好的配合意识,这个就不多提了。豹子在我理解中,是一个可以1打5的英雄。当然不是正面抗衡五个,而是豹子可以以一己之力拖住五个,或者说一拖五比较好。

  豹子必须存活,重复任务。豹子的能力发挥,需要你灵活,生存,只要你还活着,你就有足够的余地牵制对手。中期,中了豹子2下Q,除了上单都得回家了。不要问我为什么....回家的频率高了,经济自然跟不上,塔也肯定被磨掉得很快,不知不觉就崩了。所以豹子可以通过压制对方的经济来帮助队友取得优势,并且面对有豹子的队伍,野区,塔下,都是不安全的。一个好的豹子一定要给对手一个你无处不在的错觉,控制野区,控制对手,控制心理。你刚出来补几个大兵就被迫回家的感觉如何?想必不用多说。发育好的豹子在中期,一个Q就可以废掉一个C位。目标是以最小的代价,甚至不打团,拿下塔。拿下优势,拿下比赛。

  豹子的存在就是POKE,让对手失去和你打团的资本和欲望,这么一来,豹子的弱点也很明显了:

  1、POKE的成功率,预判不好的撸友,还是多练练再去排吧。

  2、6以前捉急的对线能力,如果打野没有一套带走对面MID的能力,就不要叫他来了。你并没有任何伤害能力和配合打野的能力,不去让他支援别路,不要浪费打野爸爸的时间。

  3、害怕突脸,这就是我推荐的出装的理由,尤其惧怕KASS。

  4、打团能力捉急,一旦被强开团,你们队伍直接少一个C的DPS,除非队友伤害爆表,不然基本GG。

  一个在团战中存活的豹子。可以给对手无限头疼。能奶能打能追能跑,注意不要玩嗨了把自己玩坏了....全面了解了豹子这个英雄和大致思路,我们就来谈谈具体玩法。毕竟我不是国服第一豹女,只是我个人的见解,勿喷。

  出装

  我出门装戒指2红。

  对线

  豹子对线有多弱,我就不说了,没伤害,没配合,没推线能力。豹子还有一个弱点,没守塔能力,永远没有。所以对线就是一个字:怂。

  一级Q一级W都可以,2级必须点出W,在中路各路口布陷阱阵,你很惧怕被抓。不需要去考虑Q对手,能Q到就Q,不能就用来补刀。怂到6级你还是打不过对面MID,不过这个时候你拥有了很强的机动性,是时候展现真正的技术了!开始你的支援吧,推了线就去。W可以穿越很多短墙,而且CD短,给了你很强的支援能力。前期装备杀人书,女神之泪,鞋子,戒指一个就够了。

  然后是小技巧

  豹子在豹形态WRQ是可以在W跳跃过程中完成的连招,改变身位并瞬间甩Q,Q飞出起点是W的落点。中了陷阱的敌人非常脆弱,此时Q他伤害非常好。多放陷阱,草丛,路口。人形态E加血加攻速,非常可观。妥善使用,你的一个E可能拯救一场团战。团战把自己当辅助,不断改变位置力求QADC或者炮台型AP。然后很多人问我团战中什么时候变豹子,在你确定你不会死,而且面前有你必须RWEQ的人的时候。玩豹子必须变化得快,不要卖萌做出危险的走位,一旦发现威胁迅速变豹子W走。

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