盘点LOL高大上的物理和魔法终极斩杀性技能
文 章
摘 要
摘 要
斩杀技能指的是在对方低于某个血量时会有伤害加成,类似天赋死神。
德莱厄斯的R诺克萨斯断头台
跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75)真实伤害。
目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20%的伤害。
最大伤害值:160,250,340
如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么德莱厄斯可以在接下来的20秒内再次施放诺克萨斯断头台。
冷却时间:120/100/80
基础伤害:160/250/340
解析:使用的时候要先叠满被动层数,普攻和技能都会增加层数还是很容易叠满的。
科加斯的R盛宴
饥饿地吞噬目标敌人,对英雄造成300/475/650(+0.7)真实伤害,或对小兵和野怪造成1000(+0.7)真实伤害。
若目标被吞噬致死,科'加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层)。科'加斯死亡时减少一半的层数。
最高吞噬生命值:300/475/650
每次成长获得生命:90/120/150
解析:真实伤害中单体伤害最高,但蛋疼的施法距离让科加斯贴脸。
结束语
此类技能AP英雄会比AD类英雄更快的发挥技能的效果,因为AP英雄普遍爆发要高于AD英雄,所以能够快速打残敌方英雄,生命值损失速度较快。但是拥有此类技能的AP英雄较少,AD类则更多。真实类的技能虽然不受抗性的影响,但是会因为技能本身特性的制约,如奥拉夫的E会消耗自身生命值,德莱厄斯的R需要叠加层数才能打出高伤害,科加斯的R吞噬致死的单位会增加生命值,但是对敌方英雄使用不能保证100%击杀,一般情况的对其他单位使用增加生命值,尽早的叠加层数。
拥有此类技能的英雄往往能在劣势中极限反杀敌方英雄,所以当被围剿或被对方黏住的时候不要怂跟他干,这样才有机会搏出希望来。